kolotok — Posts
kolotok
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Walkthroughs for custom maps.
Спасибо за разъяснение аббревиатуры BT в названии карт, потому как вижу это почти в каждой китайской карте, но не задавался вопросом что это значит. Кстати, на геймерхоуме китайцы весьма педантичны в вопросе сложности карты. Обычно они выкладывают…
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
Ничего эксраординарного в получении 10К золота нету :) У нас всего 2 стартовых героя и всего 2 дня на получение 10К. Тут маневров немного, сильно не разгонишься. Не хочется спойлерить на эту тему, но подсказка такая: при генерации стартового сейва…
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
Карта: "Дорога к уничтожению" (улучшенная версия) 毁灭之路 BT 改良版 обзор прохождения, китайская карта 1. Общие комментарии. Оценка 8/10 Очередной челендж по китайской карте с gamerhome. Кто скачает, не забудьте переименовать название файла с картой, т.к.…
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
:) не знаю, но у меня карта вызвала боооольшие затруднения, не смотря даже на то, что я планировал очередность прохождения объектов :) Даже был слив при первом прохождении, прежде всего из-за непереучивания восстановления орлиным глазом, и из-за…
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
Да, вспомнил бой с Рашкой. Именно восстановление каждый ход кого-го и позволяет добить 1 стек архидевилов. При этом феникс для отманки подходит лучше всего ввиду восстановления. Покайтить архидевилов, конечно, трудно ввиду их скорости (даже под…
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
Поздравляю с прохождением! Я не совсем понял в чем суть вопроса по бою с Рашкой (не путать с РФ :) Вот прилагаю 2 скрина: до битвы и после. Насколько помню, надо замедлить его войска, и направить стрекоз в гущу, чтобы собрались вместе архидевилы,…
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
Я просмотрел половину данного прохождения. Редкий момент на этой карте, что все герои находят в разных локациях, но взаимодействуют друг с другом (путем посещения палаток, убийств врагов, получения заклинаний и пр.). Также у прохождения по тому линку…
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
Спасибо за линк. Карта называется в оригинале 暗黑者 как Dark Man Информативности в обсуждении там маловато, но карту автора сравнивают с картами другого творца - WOXIN (как я и подметил раньше). Так что какой никакой опыт подобных карт у меня уже был…
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
Карта Diablo или Dark Man В общем, очередная китайская карта пройдена. /post/1034979/ Буду признателен Marlo_Stanfield , если скинет ссылку на первоисточник скачивания карты (хочу знать более точное название и посмотреть как кто ее проходил, особенно…
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
Карта Diablo или Dark Man Пару вечеров и есть прогресс по карте: отыграл с 121 и до 345. Самые непростые бои были именно вначале, буквально на соплях пробивать нейтралов и качать стартовых героев. В принципе, план сработал и прогресс на карте ОЧЕНЬ…
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
Карта Diablo или Dark Man /post/1034979/ Прошел с 114 до 117. Сколько раз переигрывал дни и битвы - не пересчитать :) даже с учетом тестов по типу куда можно доехать и сколько маны останется, все равно приходится переигрывать, чтобы подобрать нужные…
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
Спасибо за комментарии! Какие будут советы на следующие дни и недели? с 114 до 117, или 127 скажем? Для Аин: вы поехали кого освобождать - Оррина или Дракона и когда смогли освободить? У меня план разгадать желательный и оптимальный маршрут с точки…
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
Карта Diablo или Dark Man Сделал переигровку 3-х первых стартовых дней, и все пока пошло по плану. Все, кто нужно, доехали куда надо и прокачка пошла по хорошему сценарию. Небольшие косяки (не влияющие принципиально): - косяк по Луне - не сохранились…
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
В том-то и дело, что карта выглядит как вызов! :) Бывает, что хочется что-то пройти в расслабленном темпе, а сейчас хочется чего-то посложнее. Что-то похожее из китайской картографии я уже проходил, но именно эта карта, я предполагаю, займет у меня…
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
Возможно, но это полностью не будет соответствовать концепту карты первых двух месяцев, ориентированному на крайне быстрое прохождение. Тем более это подтверждается сообщениями автора карты к концу 2-го месяца, мол, "я уверен, что вы уже разобрались…
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
Не только Нилла, но и другие герои немного переписаны с начальными навыками. Нилла со старта имеет мудрость и защиту, навык обучение потерт. Оррин как-то захватил цитаделевские замки, я тот момент упустил, и оставить Оррина без замка не удалось.…
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
Добавлю свои 5 копеек :) Карта полегче некоторых китайских аналогов с триггерами, т.к. на этой карте мы сами (как правило) выбираем когда убить врага и выпусить его нового героя. Можно повременить с выпуском кого-то. Более сложный вид триггера: когда…
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
Сдается мне, что творцы героев не очень-то представляли себе все те игровые извращения, которые потом заделали авторы карт :)
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
Ого! У меня самые долги бои, припоминаю, были Архидевилами (что-то около 150 или 200) против около 10-20 тыс титанов и 10-20 тыс архидевилов (точное число не помню), которые были на Торгриме (имунн к магии). Я где-то в этой теме писал про этот бой на…
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
А вообще сколько по времени самый долгий бой был? Я могу припомнить свои где-то на 1.30 - 1.45. И жесть не в том, что так долго, а в том, что можно проиграть в конце боя или миссклик, и "Все херня Миша, давай с начала!".
|