kolotok — Posts
kolotok
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Walkthroughs for custom maps.
Тут где-то обсуждалось, что псевдорандом в боях привязывается к внутреннему таймеру компьютера, т.е. именно таким образом, от времени по компу, и происходит рандом. Говоря простым языком, если мы атакуем горгоной в бою дракона и взгляд горгоны не…
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
Ну, рад, что связались. Это однозначно автор со своим хорошим покером. Но, как мне кажется, сейчас его карты далеки от популярности т.к. уровень сложности в них стал выше среднего.
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
Там очень много сейвов на проверку движения компа - куда он поедет, с учетом расположения наших сил. При этом нередко в нескольких местах сразу. Плюс нередкий хит-н-ран. Ну и первые 1-2 недели нужно пройти с очень детальным расчетом мувпоинтов.…
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
У меня зависит от вида карты сложная/нет, динамическая / нет, буду ли по ней делать обзор. Некоторые наиболее любимые / известные карты и количество сейвов: "Живописная земля" 《江山如画》 - 2400, Герои 6426 - 2100, Ксиеду - 1800, Контратака Джедаев -…
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
Dunkler HorizontV02 (стандартная версия) Автор: Dungeonmaster Обзор в частях. Часть 5 - финальная (дни 511 – 637) Прикладываю карту перемещения основных сил, пару сейвов, и скрины. 18. Пятый и шестой месяцы 511-517. Дочищаем центр нашими некрами,…
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
Dunkler HorizontV02 (стандартная версия) Автор: Dungeonmaster Обзор в частях. Часть 4. (дни 411 – 447) Прикладываю карту перемещения основных сил, пару сейвов и скрины. 15. Тринадцатая неделя (собираем артефакты, разведка у некров) 411 – 412. Довозим…
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
Думаю, прохождение через замедление и получение ангелов в консерваториях - это задуманный автором "правильный" план. Согласен по поводу ошибки автора с помехой между замками флакса, т.к. никакой разумной функции перекрытие дороги не несет. Полагаю,…
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
Dunkler HorizontV02 (стандартная версия) Автор: Dungeonmaster Обзор в частях. Часть 3. (дни 311 – 347) Традиционно прикладываю карту перемещения основных сил (уже 2 штуки - надземелье и подземелье), пару сейвов, и скрины. 10. Квесты на карте Теперь,…
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
Сильно преувеличено! :) Предполагаю, что это именно основной "рабочий" вариант автора. Он не ошибочный, т.к. получаются хорошие силы в виде ангелов из консерв. Но мне он не очень понравился. Все равно реальную силу ангелы будут представлять только…
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
Dunkler HorizontV02 (стандартная версия) Автор: Dungeonmaster Обзор в частях. Часть 2. (дни 211 – 247) Итак, первый месяц закончился захватом замка фиолетового, и я решил спланировать следующий месяц. Так вот, вначале прохождения этой карты, как…
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
Тут я забыл написать вначале обзора, что это описание именно моего прохождения, а не как типо идеально надо проходить :) Вариантов куда ехать - почти всегда несколько. Я почему-то решил выбрать именно такой - проезд на юго-восток и получение закла…
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
По правде сказать, особо интересного в 1-й месяц не произошло. Так, пробитие пару малых ГО к компу, ну и бой с Крегом. Да, самое занимательное впереди!
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
Обратите внимание, что я дополнил только что в скринах схему движения сил по этой карте.
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
Вначале, обычно, исследуется стартовый респ и приблизительный рельеф карты (чтобы понять, например, нужен ли нам пасфадинг, тактика, стрельба, интеллект, дипла, сопротивление - это второстепенные навыки, вроде, но могут стать решающими при…
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
kolotok wrote:
Dunkler HorizontV02 (стандартная версия) Обзор прохождения в частях. Часть 1. (дни 111 – 147) еще скрины первого месяца P.S. Добавлена карта - схема движения сил и героев в первый месяц. ооооочень криворуко, зато понятно!
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
Dunkler HorizontV02 (стандартная версия) Автор: Dungeonmaster Откуда качал: http://karten.drachenwald.net/index.php?area=h3&page=2&col=dt&dir=DESC Есть еще более поздняя ссылка тут, но я не проверял какая там версия…
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
Ваше прохождение более темповое! Поэтому и отличается. Я проходил карту почти 2 года назад, уровень игры был пониже, конечно. Сейчас бы, предполагаю, проходил бы по другому. Но элементы везения, как, например, с выкупом школяра с заклом хождения по…
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
Добавлю свои 5 копеек по этой карте :) Забрать первый город компа у меня получилось на 7-й день, а не 8-й, чуть раньше. Нафармить скелетов некром как довесок к своей армии я не догадался, когда проходил карту почти 2 года назад. Как и разделить свои…
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
С огненной стеной не было. Но получилось сделать один раз что-то неясное с форсфилдом. HD+ SoD_SP ставлю гарячие клавишы 1 - форсфилд, 2 - например, реззурект или зыбучие пески (не так важно) или 2-й форсфилд чуть ниже для защиты доп.стека. Тут уж не…
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
У Минчева есть свой почерк в картостроительстве. И очень неплохой,как по мне. В своей время он присылал карты на один форум на конкурсы, там был какой-то скандал с накрутками, его карты минусовали, давняя история :) Сейчас же он делает карты с…
|