Kenshido — Posts

Kenshido

Morale +5 Hopeful
Offline Member since Nov 2007 Last activity
Topic / Post Date
Supervixen
Карта чуть-чуть обновлена в целях улучшения баланса. Список изменений: 1. На 5 часах поменялись местами рудники с рудой и кристаллами. 2. В локации желтого игрока изменено положение лесопилки, так как рыцарь единственным не мог за два хода захватить…
Omen
Название: Omen Количество игроков: 4/5 Размер: Madium Сложность: Высокая Автор карты: [email protected] Описание карты: Крутой некромант + 4 симметричных игровых места
Pontifex
Название: Pontifex Количество игроков: 4/6 Размер: Large Сложность: Высокая Автор карты: [email protected] Описание карты: Два крутых компа + 4 игровых места, одно из которых на острове
Supervixen
Название: Supervixen Количество игроков: 5/6 Размер: Medium Сложность: Высокая Автор карты: [email protected] Описание карты: Крутая обособленная сорка + 5 сбалансированных игровых мест
Knowledge in Heroes 2.
Зачем передрали табличку? Некрасиво нарушать авторские права.
Tactical techniques for conducting battles in Heroes of Might and Magic II.
Лучники никогда не атакуют ослепленного чара, если если есть зрячие. А вот контактники, если не могут добежать до другой цели, будут атаковать ослепленного.
Tactical techniques for conducting battles in Heroes of Might and Magic II.
Если фениксы летят на 1 друида, тогда у тебя не больше 2-3х эльфов. Иначе они полетят на эльфов. Кроме того эльфы должны быть гранд эльфами, чтобы фокус со слоу прокатил. А если это гранд эльфы, тогда их 1-2, иначе феникс полетит на них. Если эльфы…
Maps for Heroes 2.
Supervixen Карта на 5 игроков с 1 обособленным и перекачанным компьютером. Союзников нет, все против всех. Размер Medium. Оцените.
Tactical techniques for conducting battles in Heroes of Might and Magic II.
Да это не важно. Кстати пример неправильный. Правильный пример: У меня - друиды, у врага - фениксы Если не вешать слоу, фениксы будут бить на следующий ход после выстрела друидов и бой будет проигран. Добавлено через 3 минуты Без птичек визард просто…
Tactical techniques for conducting battles in Heroes of Might and Magic II.
Чтобы быстрый юнит не проснулся следующим ходом. Пример: Мои войска - пачка друидов и пачка эльфов. Вражеские - пачка фениксов. Битва выиграна, однако если бы я вторым ходом не повесил слоу на фениксов, а просто стрелял бы, тогда на третьем ходу…