kcfgogbfalgfl — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Expedition: general discussions.
Мне следовало приписывать такое напоминание к каждой своей игре.
|
|
|
Mafia: general discussions.
Ты серьезно говоришь или утрируешь? Если первое, ментовские методы (разумеется, с маленькой буквы) никакой пользы не принесут, ни игрокам, ни ГМу, ни мафии в целом. Если второе, то мне тут уже нечего ответить.
|
|
|
Mafia: general discussions.
Я не до конца улавливаю как до этого дошло. Арец, который ведет себя так, словно раскритиковали запатентованную им идею. Какие-то лишенные всяческого смысла обсуждения на тему того, кто там на скиллухе победил, а кто нет. Прошедшие игры имеет смысл…
|
|
|
Sacred Haven of Debauchery
Там нужно код со ссылкой поместить внутрь тэга с выравниванием. [/URL] Но может быть это просто такая агрессивная реклама.
|
|
|
Sacred Haven of Debauchery
Тоже самое.
|
|
|
Percentages
Никто не станет вмешиваться в то как ГМ делает свой сеттинг и никакого контроля качества (выполнения неких требований) тоже не может быть в принципе, но на мой взгляд, такой диалог позволяет понять актуальные проблемы данной игры с возможностью…
|
|
|
Percentages
Это уже проблемы перегруженности (и, возможно, отсутствия баланса или умеренности в однообразном контенте) самого сеттинга, но никак не механической составляющей. Ситуация с процентами плоха как в маленьких играх, так и в больших, т.к. это…
|
|
|
Percentages
Можно, почему нет? Обсуждение и анализ позволяют лучше понять проблему и прийти к более объективным и существенным выводам. За счет этого получается улучшение качества финального продукта. Но я, в свою очередь, не вижу необходимости в опросах на…
|
|
|
Percentages
Я начинаю чувствовать себя полным дураком когда читаю эти аргументы, поэтому воздержусь от дальнейшего обсуждения.
|
|
|
Crime Report
Сделано. Хорошая работа.
|
|
|
Dreams.
А вот мне приснилось нечто странное, в какой-то мере бессмысленное, но и в чем-то занятное. В первом случае оказалось, что Хостор вновь объявился на ХВ сразу же с сеттингом к мафии, на что Алекс, почему-то, ответил жесткой критикой и сказал сделать…
|
|
|
Percentages
Тоже самое можно сказать и об одноразовой защите. Не пытаюсь спорить ради спора, однако я до сих пор не вижу никаких доводов в пользу процентной защиты.
|
|
|
Percentages
Каким образом ты добьешься баланса с процентной защитой? Даже маньяки с 75% шансом которым эта защита, по твоим же словам необходима, могут откинуться после первого нападения если им не повезет (в отличии от обычной защиты, кстати). Я не вижу каким…
|
|
|
Percentages
Ах да, игра как раз больше строится на самих игроках если их успех зависит, собственно, от их действий, а не от случайного фактора. Не знаю, как ты пришел к обратному выводу. Добавлено через 1 минуту Тут уже стоит определиться, чего хочется от…
|
|
|
Percentages
Эта особенность, как и абсолютно любая другая - элемент сеттинга, следующий тем же правилам, что и остальные, равно как и служащий тем же целям. В сравнении с процентной защитой это практически одно и то же (в т.ч. и в плане "растягивания"), с той…
|
|
|
Percentages
На мой взгляд, это куда продуктивнее нежели бессмысленная беседа двух человек, которые несмотря ни на что останутся при своем мнении. В этом же случае будет наглядно понятно общее отношение к этому вопросу и, возможно, при ликвидации антифановых…
|
|
|
Percentages
Что за безумие? Это как отказываясь от алкоголя прекратить употреблять минералку.
|
|
|
Percentages
Одноразовые защиты не зависят от случайных факторов и, как следствие, являются таким же элементом геймплея как и все остальные особенности и действия ролей.
|
|
|
Percentages
Простой вопрос не требующий объяснений, но на который так и не было дано четкого ответа: нужны ли в мафиях действия и особенности ролей с шансом провала?
|
|
|
Workshop
Xaker Мне кажется, в разделе стало слишком много флуда. Придётся навести порядок. Статус: модератор Особенности: Координатор. Двойной голос. Нельзя забанить. Защита от первого модкилла (за исключением модкилла Revan the Faceless). Умения: НД1:…
|