IchGViji — Posts
IchGViji
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Sacred Tree
Название: "Священное Древо" Map name: "Sacred Tree" Тип карты: сценарий Размер: 176x176 (большая) Подземелье : есть Количество игроков: 7 (1 x 2 x 1 x 1 x 1 x 1) Главные герои: Каспар, Адриан Версия карты: 1.1.0 Требуется: версия игры 3.1 Автор…
|
|
|
= Small mods that change the visuals =
Kayfenok Делает бестий одного размера с фуриями и мегерами Вложение 75884 https://disk.yandex.ru/d/OmzZDM8rHbZp6Q А можно что-то подобное провернуть с лазутчиками и ловчими, чтобы они были одного размера с ассасинами? Я как-то пробовал добавить…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Diablos_Map Как сделать диалоговую сцену в подземелье? На карте есть подземелье, но в окне DialogScene его открыть невозможно - функция ShowUnderground заблокирована В папке карты ролика (которую вы ранее создали в папке data) должен быть файл…
|
|
|
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
Какие же они шикарные! Добавлено через 18 часов 23 минуты Посмотрел я еще раз на статы и все-таки немного всгрустнул - для тир 6 совсем мало, виверны и то посильнее будут, учитывая, что хп у этих птиц немного. Хотя сильно больше хп и не надо, разве…
|
|
|
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
Глядя на этих юнитов, кажется что 50 хп маловато для них будет - получается, примерно как у личей. Эти тролли такие жирные, что выглядит так, что они должны танковать и выдерживать удары. Хотя урон, нап и деф высокие для т5. Чисто мое мнение - около…
|
|
|
Hill of the Dead
Касательно усложнения - в части демонов - и коричневого, и оранжевого - как я вижу, уже достигнут оптимальный баланс, и пока что я не вижу предпоссылок их как либо менять. Они в любом случае могут представлять угрозу игроку, особенно если игрок…
|
|
|
Hill of the Dead
Наконец у меня дошли руки сделать небольшой апдейт карты, который я в свое время запланировал (версия 1.2.1, 16.07.2025) Основные изменения: - изменен визуал Каспара - сделано это для того, чтобы привести его внешний вид к тому, что будет…
|
|
|
Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение
Вот чутка нехватило разрабам, чтобы сделать информативный ревил - показали бы ещё и жаб, что живут в этом болоте, тогда бы в самом деле получился интересный контент🤌
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
}{0TT@6bI4 Хорошо, ещё вариант: local var = GetGameVar("...") var = var + 0 Хоттабыч, благодарю, этот вариант сработал!
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
}{0TT@6bI4 local var = -(-GetGameVar("...")) Попробуйте преобразовать так: Хоттабыч, увы, нужного результата не дало...
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
}{0TT@6bI4 А что выводит GetGameVar для этой переменной? Если там "1", то ошибки не будет, но вдруг у вас туда закралось "HappyBirthday"? Это именно что число, а конкретно - уровень героя: kasparLevel = GetGameVar("kasparLevel") + 0; Добавлено через…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Jack_of_shadows, даже переместив этот код в функцию Start(), переменные не приводятся к числу. Пробовал переместить в функцию Prepare(), там тоже ошибку выдаёт. Потом решил скомбинировать - добавил считывание глобальных переменных и в функции…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Приветствую! В ходе разработки боевого скрипта возникла странная проблема. Суть в следующем - пытаюсь выполнить простое действие - получение глобальной переменной через GetGameVar(), чтобы в зависимости от её значения скрипт вёл себя немного…
|
|
|
A series of issues.
Сталкиваюсь с той же проблемой при логине, о которой писал выше Злобный Ящур - постоянно пишет что-то про перегрузку базы данных, и постоянно вылогинивает. Разные браузеры, устройства, режим инкогнито - значения не имеет. Просто постоянно тыкаешь в…
|
|
|
Conflux – 9th town for Heroes 5.
[email protected] тем не менее это не ощущается домом духа, я считаю что именно Т1-Т3 создают базу фракции, а там дух-кузнец и 2 робота( Академия с 5-ки и 7-ки это в любом случае смешение всех домов - Анима, Материа и Химера - и это компромиссное…
|
|
|
Conflux – 9th town for Heroes 5.
[email protected] Честно говоря, считаю что маги дома духа преступно слабо раскрыты в лоре асхана, создаётся ощущение что до появления нежити и конструктор маги ничего из себя не представляли, что не вяжется с историей орков, ведь нужны были какие-то…
|
|
|
Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение
Очередной "информативный" ревил. Господин пень нашёл достойного соперника.
|
|
|
Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение
AstralLein Там скорее аля Конфлюкс по лору, нежели эльфы Зоопарк в общем - со своими ифритами и котенкорогами
|
|
|
Hill of the Dead
Magnificent , большое спасибо за прохождение и подробный отзыв! Было очень интересно его почитать - до этого большинство игроков жаловались, что Грок является самой большой занозой на карте, но вам удалось найти способ его нейтрализовать. Что до две…
|
|
|
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
Славные ублюдки получились) Только, как помню, "порождение тьмы" в твоем моде этот переименнованная абилка "демон" - это получается гном хаоса с кулоном может этими существами врата открыть? Или в файлах игры можно прописать, каких существ можно…
|