Heroist — Posts
Heroist
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Scripts
ReplaceDwelling(hut, 7) -- "7" это аналогиченый двелл у орков, правильно понимаю?
|
|
|
Scripts
ну хорошо, а как мне тогда написать саму функцию? Мне ставить touch trigger именно на имя test ? И в replace dwellinge тоже test прописать? Он тогда разве не все двеллинги этого типа на карте превратит?
|
|
|
Scripts
test = GetObjectNamesByType ('PeasantHut') хотелось бы еще немного подробностей. не думаю, что ObjectTouchTrigger.....(...... 'test' , 'remove') function remove (heroname) if heroname == 'Gottai' then GetObjectPosition (test) RemoveObject (test)…
|
|
|
Scripts
да, Вы правильно поняли. А как можно в данной ситуации сделать heroname глобальным? Т.е - мне нужно перед talkboxom "запомнить" heroname , а затем использовать его в функции, указанной talkboxом? а разве это не повлияет на все подобные функции с…
|
|
|
Scripts
Проблема в том, что при написании функции внутри функции, вторая перестает воспринимать команды heroname, приходится писать %heroname, а тут уже несуществующую ошибку выдает HeroesV_Map_Script_Editor (как-то так), и перестает видеть остальные…
|
|
|
Scripts
народ, у меня такой вопрос, Я создал нормальный такой talkbox. Прописал там все, что надо. Затем создал функцию, все работает. Однако, возник вопрос: Как быть, если мне надо, скажем, чтоб герой, при касании объекта, получал вопрос с вариантами…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
alexeychik Здравствуйте! Помогите решить неприятную проблему. Когда я создавал карту, с разрешением текстур было все в порядке. Сегодня открываю - и вот такую фигню выдает: http://s2.uploads.ru/V7Kvd.png Если нажать Reload Map становиться не намного…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
могу предположить, что неправильный тип текстуры...
|
|
|
Scripts
Как раз там я и прокололся, оттого ничего и не работало =) Взял 1 файл, когда надо было больше =) Спасибо всем
|
|
|
Scripts
Да, я уже нашел, правда не здесь, а на геройском уголке. (heroes.ag). Теперь занятно другое, само изменение messaga я нашел, но что делать дальше? У автора оно лежит в под-под-папке UI, мне делать также, или можно сразу в UI просто закинуть?
|
|
|
Scripts
с этим сложнее....сейчас попробую поискать Добавлено через 25 минут не нашел...причем даже в инете. Видимо, не отдельный мод...
|
|
|
Scripts
хм...спасибо тогда. кстати, тогда вот какой вопрос возник: у меня была карта-мод, благодаря которой message box'ы были расширенными (почти на весь экран). Как мне сделать такой-же в своей карте?
|
|
|
Scripts
в чем разница написание обычной функции, или если добавить в конце после скобок, ; ?
|
|
|
New threat.
Очевидно, Вы не взяли задание на освобождение ассасинов.
|
|
|
Whose death do you think was the most unfair?
Интересный на самом деле вопрос. Годрик: Пора ему было идти на пенсию, так нет, воевать полез. От старости совсем заклинило и сначала пустил Маркела, а потом и вовсе погиб... Не сожалею. Тиеру: Хватит ему уже жить, так он и не умер даже. Хотя,…
|
|
|
Frozen land.
Kastom - поздравляю, ты открыл силу ТЭ. Или смог обмануть ИИ....
|
|
|
Scripts
кто тут поспорит, что это не так. Вот когда я печатал скрипты в блокноте.................... =)
|
|
|
Scripts
Так там дело в том, что если я допущу ошибку где-нибудь еще, он же зациклится на %, не обращая внимания на остальное.
|
|
|
Scripts
спасибо за помощь. Кстати, map script editor пишет, что % - это страшная ошибка скрипта =) Хотя, проверил, все работает. Но все-равно, сделал отдельную функцию, т.к ошибок у меня и без того бывает много, особенно с "()"
|
|
|
Scripts
Воть. На втором скрине в конце еще есть пара endow, дело не в них. На первом скрине ошибка в линии 295, на втором скрине эта линия - первая надпись SetObjectPosition.
|