gamehuntera — Posts

User Avatar

gamehuntera

Morale +29 Hopeful
Member since Aug 2006 Last seen Feb 29, 2016
Topic / Post Date
Heroes 6 - Discussion
Не знаю, что там по Википедии, но если бы я лично вышел воевать в поле, я бы в первую очередь избавился от нефункционального армора. Получить удар по кумполу из-за увесистого украшения - верх недальновидности. Поэтому в средние века монголы и уделали…
15 years ago
Heroes 6 - Discussion
Если что-то кажется , перекрестись ;)
15 years ago
Heroes 6 - Discussion
Канон - это базовое допущение, условность для удобства восприятия, вовсе не то, на что стоит равняться. Можно отбабахать расу людей в классическом средневековье, но проработать характеры персонажей так, что Близзардам завидно станет. То, какие обычаи…
15 years ago
Heroes 6 - Discussion
Morning В фентази не обязателен реализм, там роль цемента между кривыми плохо подогнанными блоками исполняет древняя магия . В некоторых поделках недобросовестные строители с ближнего востока дополнительно подмешивают в цемент необразованность…
15 years ago
Heroes 6 - Discussion
Камень легче расколоть на куски.
15 years ago
Heroes 6 - Discussion
Главный постулат у меня звучит так: почему возникла необходимость навешивать на юниты дополнительный декоративный элемент? В т.ч. курятники на голове, цепи, шипы, ошейники и прочий садо-мазо инвентарь? Если сравнить мечника из тройки и нынешних вояк,…
15 years ago
Heroes 6 - Discussion
Куча? Хм. Специально открыл http://www.heroesportal.net/library/index.php?version=h3&page=units и заново просмотрел все юниты. Ничего особенного не заметил. Может, если ставить цель полностью стерилизовать дизайн юников, там что-то и найдется. Но…
15 years ago
Heroes 6 - Discussion
Я и не говорю, что тройка - центр вселенной. Одна из ниш. Но серьезная. Двойка тоже. Что же касается гномов, то у них еще и доспехи с грейдом прибавляются. Поэтому замечание не совсем корректно. Что же до големов, то они никогда не являлись ключевыми…
15 years ago
Heroes 6 - Discussion
Эволюция тоже присутствует. Но в терапевтических дозах. Вообще же складывается впечатление, что разработчики сядут за игру... закончат ее и благополучно забудут. Г3 - не эталон, а всего лишь одна из ниш. Тем не менее, достаточно серьезная, чтобы…
15 years ago
Heroes 6 - Discussion
Я вижу тотальную деградацию по многим пунктам. Но очевидно, что в сравнении с пятеркой есть существенные сдвиги. Герои сами по себе - это в первую очередь жанровая механика, скелет, на базе которого можно сделать как очень хороший и проработанный…
15 years ago
0. How it all began and how it might end.
Кто знает, как связаться с Алекс_Солдатом? От него ни слуху, ни духу, и на мэйле не отвечает.
19 years ago
“Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East”
Разговор ни о чем. Лучше дождемся игры и оценим, авось выйдет хорошо.
19 years ago
“Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East”
Ибо это Нивал и этим все сказано ) А если серьезно, то это раса весьма сера. Я бы зауважал их, если они сделали нестандартную расу вроде Элистиона. Впрочем, все равно это не претендует на обьективность, тысячи потребителей ждут от Нивала именно…
19 years ago
“Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East”
Кстати, на счет титана... Походу они просто обратили ему цвет с черного на белый ) Неудачно вышло. Как и с големом, остальное же выполнено хорошо.
19 years ago
How many factions are there?
Хе-хе у меня примерно сколько же прототипов фракций ) Будет интересно послушать в подробностях )
19 years ago
“Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East”
Это memory mentor, здание, в котором ты "забываешь" навык, выбранный тобой.
19 years ago
Ascension: gameplay mechanics.
3. Опыт существ. В идеале он измеряется не 1/2/3 уровнем опытности, а в процентах. Допустим, изначально опыт всех существ - 100%. Максимальный уровень опыта - 300%, и юниты на этой отметке в три раза сильнее "новичков". Однако нанимаем мы ведь именно…
19 years ago
A new race: Vampires.
А призраки разве не веками наводили ужас на людей? И, как это - вольнонаемными?
19 years ago
A new race: Vampires.
Vihja Drow;90799 Вампиры не нежить, а вполне живые создания. Скорее, они не живы, но и не мертвы. Это золотая середина для типизации вампира в большинстве вселенных, на мой взгляд. Хотя не имею ничего против живых или мертвых вампиров, это уж как…
19 years ago
A new race: Vampires.
Не дури. Вампиры - весьма разумные гуманоиды с достаточно высоким уровнем могущества. Они достойны своей фракции не меньше людей и эльфов. Не нравится раса - не надо обьявлять это другим. Все равно эта тема ни на что не повлияет, а раса вампиров не…
19 years ago

Statistics

Welcome our newest member: recijeb