fktifzobr — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
The enemy is already starting to move while the effect hasn't ended yet!!! =(
так может взрыв задержать? пусть появляется сфера и отпечаток на земле, а потом взрыв
|
|
|
The enemy is already starting to move while the effect hasn't ended yet!!! =(
я думаю тут всё ограничено только временем удара по существу, ну а что - получил порцию урона, беги дальше воюй, у меня и из дыма от шока земли враги выбегают
|
|
|
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
разобрался с текстурами, я в архангел загружал одинаковые текстуры в разные материалы, поэтому при конвертации материалы склеились в один еще забавная деталь, судя по скелету, при загрузке, обе группы и хреновина которой я размер менял стали новыми…
|
|
|
Is there a mod that allows you to sort dwellings (buildings for recruiting creatures)?
никогда такого не видел, да и в целом как изменить сортировку на иную не знаю(
|
|
|
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
я загружал в игру не за Global, а за group1, растягивал за Geom_skeleton поворачивал group1, но модель крутилась сильнее, поэтому я ее поворачивал обратно за group2 - в первой группе изначально были скелет и модель, но я добавил вторую группу в…
|
|
|
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
я уменьшил и повернул модель в maya 6.0 хвала методу тыка! а еще захару и эстонцу только вот я вооооообще не умею работать с материалами на моделях, и у моего гнома почему-то один материал вместо двух... надо переделывать
|
|
|
Mod requests (orders).
ну, я бы на твоем месте просто бы поискал моды на ии и в них посмотрел что знаю я \GameMechanics\RPGStats\DefaultStats.xdb начиная с 29 строчки идут ресурсы стартовые игрока и ии, потом прирост нейтралов потом на строчке 2210 пункт <AI> там будет…
|
|
|
Several changes.
ну, допустим вот, я ей пользуюсь если тестировать бой не нужно, для теста конкретного юнита в бою использую карту "дуэль", в особых случаях я создаю карты
|
|
|
Several changes.
надо лезть в ехешник, модов таких не видел(
|
|
|
Several changes.
в \GameMechanics\Spell\ лежат стандартные файлы с путями к иконкам, описаниям, именам и визуальным эффектам, так-же там указывается цена по мане и ресурсам, а иногда и урон \GameMechanics\RPGStats\DefaultStats.xdb строчка 295…
|
|
|
Several changes.
у способностей нет конфига, всё в движок игры зашито, только некоторые числовые значения можно менять в DefaultStats выдать можно кому угодно
|
|
|
Several changes.
ну, дублировать абилки нельзя, так что сразу с облома начинаем а добавить иконку можно, посмиотри в польской Chaos Theory, там иконки добавлены, файлы лежат где то в GameMechanics/Spell/CreatureAbility вроде
|
|
|
= Small mods that change the visuals =
а вот они , я им тени на головах фиксил в 21 году таких модов на простые фракции я больше не делал(((( я долго делал нейтралов для NCF, а потом решил что хочу играть за своих юнитов и плотно переключился на RTF, там у города культистов все герои со…
|
|
|
= Small mods that change the visuals =
ну да, каталогизировал раньше дьюрман, но его уже очень давно не видно(
|
|
|
= Small mods that change the visuals =
по моему такого мода нет, это было изменение внешнего вида мечников, а не латников, типо под альфа версию игры такой мод делал наш уважаемый коллега footman, но он видимо почистил яндекс-диск и теперь его моды найти тяжеловато есть такой мечник в…
|
|
|
MOD: Armageddon's Blade
в принципе для заклинания инферно можно скомбинировать увеличенный эффект огненного шара и вызова элементаля огня, чтобы в центре взрыва был огненный столб с торнадо просто, берем вызова воздушного элементаля, увеличиваем и всё - торнадо готово…
|
|
|
Mod requests (orders).
что-то я не вижу чтоб моделька отличалась
|
|
|
Mod requests (orders).
да ладно, извиняться не за что, в личку же не пишешь, пишешь на форум, отвечать или нет это чисто мой выбор)
|
|
|
Mod requests (orders).
.... сложно(((( если говорить о городе то его "корень" это файл города из MapObject, в нем прописаны пути к крепостным стенам и внутреннему устройству города в папке Arena, к зданиям которые лежат в GameMechanics, к стрелкам на башнях и их снарядам,…
|
|
|
Mod requests (orders).
в принципе можно, но не всё сразу, по чуть-чуть
|