fktifzobr — Posts

User Avatar

fktifzobr

Morale +572 Heroic
Offline Member since Apr 2014 Last activity
Topic / Post Date
Weapon change.
разве что можно выдернуть из игры и перевернуть..... но мне лень.... но если сильно надо.... то потом Добавлено через 13 минут а, стоп, если поворот нужен только по одной оси то попробуй ввести в Y 1, а в W 0
Weapon change.
Poison552 Прицепить крылья просто так проще простого, а вот как их перевернуть, и что бы они были в нормальном виде?) а, ну тут я не помогу, как только объект нужно поворачивать более чем на 90 градусов я всё бросаю
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
Waterfall_13 Технически для .Exe все абилки это заклинания =) их порядка 400 (чуть больше). Технически оно вроде так, но по факту абилки прописанные в школы магии перестают работать Добавлено через 3 часа 6 минут попробовал превратить вызов аватара…
Weapon change.
Что за ужас здесь творится?! Я ничего не понимаю Добавлено через 17 минут Какой юнит? К каким костями цепляем? Обычно прицепить црылья от суккубы достаточно просто, потому что поворот суккуба и другого юнита совпадают
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
Надо будет попробовать дьявольскую цепь или адскую волну в кличи перевести, кличи располагаются на странице с абилками, не ясно это костыль такой или кличи реально абилки
Weapon change.
AM_TRANSPERENT это материал привидений, он багует, вообще делать полупрозрачных юнитов это мазахизм, я делал такого один раз и всё держалось на чистом интересе - мне было интересно от чего текстуры рук вылазят поверх рукавов и как это пофиксить,…
Weapon change.
Poison552 А есть решение проблемы что при стирании части текстурки в игре оно становиться просто черным? да, текстура цепляется к модели через материал, в нем надо вместо <AlphaMode>AM_OPAQUE</AlphaMode> ввести <AlphaMode>AM_ALPHA_TEST</AlphaMode>
Weapon change.
Ну, на самом деле считаю что ты не с того начинаешь) вот посмотри на мои моды в rtf - единственный юнит которого я целиком портировал в игру был последний гном-пехотинец все остальные это просто геройские юниты или портированные ханником семерочные…
Weapon change.
Poison552 И снова здравствуйте, есть добровольцы которые помогут с модельками существ, а именно перевести их в формат который будет виден героям, ну и что бы менять уже или приклеить что нибудь свое уже в самом редакторе? Если чего-то не хватает или…
New creatures for Heroes V.
Poison552 Может кто нибудь попросить Ханника принять запрос на вход в его группу в VK? а, у него там какой-то фильтр отсеивающий все новые аккаунты
Apply an effect to a creature via animation.
ну, я раньше стирал кусок текстур, это не всегда срабатывает - так например один топор минотавра убрать не выйдет
Apply an effect to a creature via animation.
а, лажанул, вот ссылка на склад документов, файл называется строение файлов существ https://disk.yandex.ru/d/p1tkxBcjmjrzw/Документы если у тебя есть NCF_Core и какие-то существа установлены, но в редакторе их нет, то скорее всего у тебя стоит более…
Apply an effect to a creature via animation.
вот кстати документ из которого я подрезал картинку , мне его читать страшно - многобукав) но может тебе пригодится
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
Валера 111 Во Бог кальмар😁 прикольная монстрятина) вообще была мысль сделать морского монстра и поселить его в затонувшем храме, но не хочу id занимать на самом деле у меня есть концепция касательно богов я когда-то читал про богов древних греков…
Apply an effect to a creature via animation.
Poison552 Понял, на счет 1 вопроса да, хочу сделать некий нейтральный подвид гоблинов которые после боя например когда от страха дезертировали то они решили сбежать от всех и стать нейтралами, ну или ещё 1 грейд, как получится Будут вопросы ещё,…
Apply an effect to a creature via animation.
Poison552 И так, с этим более менее разобрался, а можно сохранить модель отдельно от существа? не понял вопрос,имеешь в виду условно говоря изменить гоблина а потом его сделать отдельным юнитом? Poison552 Насколько я знаю то нужно копать в файлах…
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
нашел третий комплект топор-наплечник, программа минимум выполнена теперь надо думать над дополнительным обвесом, как головы изменить, что с правой рукой делать и какие абилки к этому можно привязать
Apply an effect to a creature via animation.
это норма, чтобы немножко поправить искажение изменяй значение "w" например при повороте на 90 градусов надо написать в строчку поворота 0.71, а чтобы поправить искажение и в w надо записать 0.71 повороты на большее значение приводят к большим…
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
в целом, работа идет хорошо) но я очень много времени трачу на поиски пластины для пояса и не могу найти ничего, из-за этого я в бешенстве перебираю имеющиеся у меня модели снова, и снова, и снова и бешусь еще сильнее Х) безумие какое-то
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
Валера 111 ну их начали истреблять их же творения ну, тогда надо поклоняться не левиафанам, а тем кто их перебил, просто потому что они сильнее.... думаю придумывать что-то слишком эпичное для нашего морского демона не стоит, потому что гномы строят…