Fireball — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
A program for determining luck/morality in Heroes 3!
2 cyberB aka Банан Нуб - это судьба . Судьба нуба - это почти трагедия . Все это , видимо , как раз про тебя . Я загрузил сейв и меньше чем за час выиграл битву с такими же как vbn 'а потерями . Первый ход джины скастовали удачу(кажется) и спешку , а…
|
|
|
A program for determining luck/morality in Heroes 3!
Для ускорения игрового процесса . Время боя становится существенно меньше . Когда я говорил несколько , подразумевал как раз 3 : в консерве и на рандомной карте против нейтралов и вражеского героя . Файл отвечает за анимацию , а не за ИИ . Я вполне…
|
|
|
[HMM I OFF TOURNAMENT] "Company"
Советую запомнить на будущие для турниров не только по единичке , но и двойке , пятерке , а по ходу и тройке : если где-то в необходимом районе таки мелькает удача или мораль , то 80% дела сделано , и на нужный стек ее можно поймать почти всегда .…
|
|
|
A program for determining luck/morality in Heroes 3!
Согласно результатам дизассемблирования , время движения стека не является влияющим параматром . Я проводил тесты на нескольких сейвах , в том числе и на консерве , на разных скоростях анимации . Как и ожидалось , временные задержки необходимые для…
|
|
|
A program for determining luck/morality in Heroes 3!
0_0 Весь Поратал его юзает . Лично я когда-то о нем узнал как раз от одного он-лайнщика с Портала , а ссылочку мне вообще Горбунов кидал (знаешь такого?) Если подходить формально , то этот файлик НЕ программа и НЕ код . Следовательно , это не…
|
|
|
A program for determining luck/morality in Heroes 3!
2DmitriyAS Да чем угодно : версией ОС , железом , стационар или ноут и т.д. других играх я встречал такие случаи . Почему в Героях нет ? Как были у меня случаи и полного воспроизведения событий в тройке . Я вот специально скачал сейв vbn 'а , у меня…
|
|
|
A program for determining luck/morality in Heroes 3!
2Senator Повторяю , большая часть правил и все касающиеся боя запреті содержат лазейки . Ограничение на мораль конечно будет "дырявым" , но не более "дырявым" , чем все остальное . Указывать , как правило , не резон . А вот для себя определиться…
|
|
|
A program for determining luck/morality in Heroes 3!
Как уже заметил Сatch распределение Бернулли хорошо для длинных боев , поэтому я вношу для рассмотрения и конструктивной критики свое конкретное предложение , оно довольно сурово по отношению к хардкорной генережке , но , как мне кажется , иначе…
|
|
|
A program for determining luck/morality in Heroes 3!
Прдлагаю свою трактовку : стек , которым "УДАРЯЮТ" , т.е. наносят урон . Такая формулировка сразу отобьет желание генерить удачу в ответку от "мяса" . Стеки , которым НЕОБХОДИМО пройти некоторое расстояния , например для блока , приравниваем по…
|
|
|
A program for determining luck/morality in Heroes 3!
Это пожалуй много . Представь у тебя в армии условно 2 ударных стека и 3 мясных из одного замка . Ты предлагаешь допустить по морали на каждом ударном в одном раунде при морали 1 . Такое в усредненном случае сгенерить сложно , разве что при морали 2…
|
|
|
A program for determining luck/morality in Heroes 3!
Народ !!! Из-за чего паника ? Всего лишь четко было выявлено то , что так или иначе знали ВСЕ сильные игроки : мораль/удачу можно генерить задержками , отрицательная мораль выпадает в 2 раза чаще и т.д. Программу нужно разрешить , она сэкономит время…
|
|
|
[HMM I OFF TOURNAMENT] "Company"
Желающие могут ознакомиться с моим прохождением карты . Полный комплект сейвов прилагается . О карте На старте мы имеем свой четкий респ с обилием халявных или почти халявных сундуков и кучек золота . Насыщенность нейтральными монстрами низкая . Враг…
|
|
|
[HMM I OFF TOURNAMENT] "Company"
До 10 дня я у него видел 13 ,14 ,15 драконов (видимо , в зависимости от финансов и тыкавшихся героев , еще Арий бегал с мало драконов) . Больше 15 скорее всего просто не было что покупать , а дальше в замках приростали . А уж выкупал он их потом или…
|
|
|
[HMM I OFF TOURNAMENT] "Company"
Я ведь нападал существенно раньше тебя , поэтому "гламурных" было 15 , а после удара с удачей оставалось 7 (седьмой на издыхании) , после ответки выживало 419 крестьян . Любой мой бой , описание , прохождение Вы можете размещать на любом ресурсе…
|
|
|
[HMM I OFF TOURNAMENT] "Company"
Битва не такая уж сложная . Там у героя 10 собственной атаки , поэтому на первом ходу нужно подгадать удачу на крестьянах , а дальше подставлять мясо и вовремя выманить гидр и минотавров . Советую тебе все же самому отыграть . Если что не получится ,…
|
|
|
[HMM I OFF TOURNAMENT] "Company"
Смотрите , и да сопутствует вам Удача . 997 крестьян , 85 лучников , 24 копейщика , 23 мечника , 8 всадников . Короче , крестьянское восстание и драконов на вилы .
|
|
|
[HMM I OFF TOURNAMENT] "Company"
Сложно оценить . Вчера играл часов 7 , а еще 3 предыдущих дня вырывал по чуть-чуть в разное время суток . Прикину как часов 20 в сумме . За день бы явно не вложился из-за отсутствия читов и копалки . А еще не сразу заметил один нюанс и ваял 10 дней ,…
|
|
|
[HMM I OFF TOURNAMENT] "Company"
Дело говоришь , большая часть реального времени теряется именно из-за этого . Даешь мод с читами ! Думаю , что она у него была , просто он ею не пользовался . Его логику каста не всегда можно предсказать , но на практике бывает получается "управлять"…
|
|
|
[HMM I OFF TOURNAMENT] "Company"
Если на 10 день бить рэд-рашем , то достаточно войск с двух замков отстроенных по всадников (в третьем только строится только гильдия для Портала) , хотя с драконами может даже проще , ведь +5 генерится легко . У меня получилось пройти за 7 дней ,…
|
|
|
[HMM I OFF TOURNAMENT] "Company"
:smile08: ...
|