Dyrman — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Scripts
А в startThread можно как-нибудь задать изменяемое имя функции(она не любит кавых)? Например: for i,e in mass startThread(oops_..i.._F) end; Выше всего лишь образец) Добавлено через 4 минуты Отлично. Попробуем поиздеваться. Спасибо. Добавлено через 4…
|
|
|
Scripts
То есть тут без кавых он распознает как стринг? Или это тока ко 2 случаю? Интересно...
|
|
|
Scripts
Верно. Но это и самому несложно написать, а вот была бы возможность использования мач\тэйбл или чего тама библиотеки бы .... :rolleyes: Добавлено через 5 минут А индекс можно задавать строковым? Типа: array = {"Chupa" = 0, "Lapa" = 2,"Nuba" = 0,…
|
|
|
Scripts
Ну тип такого: function add(array, index, change) local ar = {} local f = 0; for i, e in array do if i == index then ar = change; f = 1; end if f == 1 then ar[i+1]= e; else ar = e; end; end return ar end Добавлено через 4 минуты Печально :( Ручками…
|
|
|
Scripts
То есть стандартной нет? Перебор массива само по себе жрущее действо. А если потом добавить элемент массива? Ручками писать сдвиг? )))
|
|
|
Scripts
Это же не то: из старого элемент не удаляется .
|
|
|
Scripts
Есть ли возможность вырезать элементы массива с уменьшением длины массива на количество вырезанных элементов?
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Циклы объединять желательно. Хотя бы те, которые имеют значительные по задержке слипы. Незначительные объединять категорически не следует, ибо выросшая задержка порушит скрипт. Например, на событие: вытащил армию и засунул. Блокировка интерфейса…
|
|
|
“And once again, into battle!”
Ну, так предложенное вами и было очень просто.
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Задержка вывода в консоль в сумме будет немаленькой. У Хафада не обратил внимания, но и у него надо коцнуть(по крайней мере для условной финалки точно). Для теста это полезно, но для игры нет. После определённого набора героев буду пересматривать все…
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Я удалю автолог. Если сделать лог в консоли каждого героя - всё затупит нафиг. Достаточно перехватчика.
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
А что изменил?
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
А ещё герои будут? :)
|
|
|
“And once again, into battle!”
Почему-то после "Злые против добрых" модно стало делить на две составляющие. Если надо тупо проще, но не совсем одно и то же, то есть множество вариантов: 1) Во следующем туре игрок играет расой противника предыдущего тура (либо выбор накапливания);…
|
|
|
Chain
Аферисткая натура
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
На счёт биографий: скапливайте пока себе куда-нибудь, а потом прикрепите файлик к сообщению - потом можно будет сравнить, чтья окажется лучше и не обязательно следовать тому, что было написано до. Добавлено через 50 минут UP_54 .......
|
|
|
Ask your question here if you can’t find the answer in the FAQ.
Переустановите сначала винду, а потом посмотрим;)
|
|
|
“And once again, into battle!”
Потому что доступ до неё только соклановцам :) alex_nv , темы клана приватны ;)
|
|
|
Break it.
... а в ответ "Слышь, рюсске, моя тебя не понимать, пять утра на дворе, дай подмести"! Уничтожаю саранчу...
|
|
|
Break it.
... и лечу с пятого этажа криво. Пылесошу второй пылесос....
|