DirtyLiar — Posts
DirtyLiar
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
= Small balance mods =
Правильно сомневаешься - не работает Воодушевление по массе.
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
На ранних сроках - да, мотивации нет. На большом мясе я с удовольствием против какого-нибудь Акселя сменю крестьян/лучников/мечников на кавалеристов и монахов.
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Ну так в том-то и дело, что не все, а только первые три уровня. То есть расовый работает сразу на пробивке. И, заодно, некоторая защита от раша. Когда какой-нибудь Орсон рано приходит именно с толпой низкоуровневых скелетов/зомби. Уже потом есть…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Три уровня в заклятых. Вот такая я гадина. CREATURE_PEASANT CREATURE_ARCHER CREATURE_FOOTMAN CREATURE_FAMILIAR CREATURE_DEMON CREATURE_HELL_HOUND CREATURE_SKELETON CREATURE_WALKING_DEAD CREATURE_MANES CREATURE_PIXIE CREATURE_BLADE_JUGGLER…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Технически возможно. Я в своих наработках добавляю автоматом при получении Зачарованной Стрелы спелл за 0 маны с 0 урона. Просто у меня Ливень используется на начальной пробивке по полной программе и по 3-м стакам садануть спеллом, когда это уже не…
|
|
|
= Small balance mods =
Это должен попасться стек Циклопов, пара стеков Вожаков (для подгонки) и пара-тройка стеков высокоинициативных Шаманок (для ускорения Вожаков).
|
|
|
= Small balance mods =
Более того, есть целая тактика, заточенная на таких циклопов. Примерно так:
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Нулевой спелл для рэйнджеров не планируется? Так называемая "чистка" стрелы.
|
|
|
= Small balance mods =
"Небольшие баланс-моды" могут и Абсолютную Удачу провести мимо, поэтому Эльфийскую Удачу я в расчет не брал. Но с ней - да, 39%. Это всяко меньше, чем второй мили-удар.
|
|
|
= Small balance mods =
Скилл усиливает Надзор. Надзор - атака героя. Самым логичным решением было бы выдать общий Надзор, а не удваивать атаку юнитов. Но, начиная с версии 3.0, общий Надзор баффом уже не работает (во Владыках Севера ещё работал). Поэтому можно выдать…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
А 8 баз всё-таки не хочешь?
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Как бы не дело, да, если кастует с той же эффективностью. Но там длительности разнятся между 1 монахом и 10-ю, например. Хотя мне это тоже не нравится, я бы эффект баффов привязал бы к SP. Но это - не проковая абилка. Это - не проковая абилка. Один…
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Как бы не дело - выносить просто с шансом 25% без проверки соотношения параметров половину стека любой толщины. Даём РС никакущему герою, делим на несколько стеков и получаем шансы хотя бы раз уполовинить 44% для двух стеков, 58% для трёх стеков, 68%…
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Погонял-покрутил-повертел на предмет совместимости с ТЕ. Не работают скрипты на изменение стартовых армий. Остальные вроде не конфликтуют. Что же конкретно по NHF, то забавные герои, забавные... Особенно радует Верес. Как пример: пробивает в первый…
|
|
|
= Small balance mods =
А на мой взгляд решение нелогично.
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Кстати, скрипт перегружен. Всё можно сделать в один цикл и без скелета: 1. Смотрим количество умертвий в слоте. 2. Если умертвия есть, то сравниваем количество в слоте с общим количеством. 3. Если количество в слоте меньше, чем общее, значит есть ещё…
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Если я правильно понимаю, то в ТЕ активно используется соприкосновение со своими героями (быстрая передача армия и т.д. и т.п.). При этом из караванов существа забираются вполне свободно. А тут и не нужны существа NCF. Идея NCF на корню гробит…
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
И в чём причина неприятия? Если есть инструмент, с помощью которого можно существенно расширить диапазон специализаций, почему бы им не воспользоваться? Ок, заходим с другой стороны - существа в армии героя меняются на улучшенные копии автоматически…
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Я могу подкинуть одну идею для специализаций героев. Она, кстати, применяется и в оригинале. Берём такого героя, как Айрис. Суть её специализации: в бою обычные (неулучшенные) гриффоны заменяются на точно таких же, но с умением "Удар с Небес" (ибо у…
|
|
|
Harmony - Troop Symmetry
Это не боевой скрипт. Это вшитый в скилл бафф. Например, общая Подмога выглядит так: SKILLTYPE_SPECIAL_PERK HERO_CLASS_BARBARIAN SPELL_EFFECT_POWERFULL_BLOW В итоге вся армия героя с таким скиллом начинает бой с повешенной на себя Подмогой. Таким…
|