CuriousGhost — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
BallLM. A mod that changes and improves the original game balance.
Ckreeep а ты ведь тестишь собственные изменения, правда? Расскажи, как тебе видится игра в призывника, да и вообще игра за разные фракции после твоих изменений У старших демонов есть бесконечный отпор. у скелета-лучника некорректный павер (<50, что…
|
7 years ago |
|
Phoenix Vision – a comprehensive modification of the game’s visual aspects.
Ну не знаю, мне кажется это обоснование малость притянуто за уши. Демоны тоже вполне успешно пользуются оружием, Питы и Дьяволы не дадут соврать Тем не менее брутальность - явно слово для описания грейда орков(часть про демонов просто для объяснения,…
|
7 years ago |
|
Modding
Кто-нибудь может объяснить мне на что влияют данные переменные из DefaultStats? Заранее благодарен ATBEndTime ATBBaseTime MinCreatureSpeed MaxCreatureSpeed DepthBetweenFloors SpellDamageMultiplier InitiativeFactor RechargesCount DaysForRecharge…
|
7 years ago |
|
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
I think it wasn't "Unity" but noun form of the verb "to unite"... Добавлено через 3 минуты Something like any progress in work on compatibility between patch 3.1 and MMH55?
|
7 years ago |
|
Phoenix Vision – a comprehensive modification of the game’s visual aspects.
Да и на самом деле отсутствие кинжалов вполне обосновано и с точки зрения стилистики линеек юнитов - грейд ближе всех к демонам и поэтому более кровожадные и жестокие, из-за чего нет ничего удивительного, что их шаманка предпочитает кромсать врагов…
|
7 years ago |
|
BallLM. A mod that changes and improves the original game balance.
Все стрелки кроме Суккубов, Монахов, Колоссов и Метателей копья не отвечают на атаки, но у них остается одноразовая ответка. ...что, простите, это может означать?? о_0 • Урон всех существ снижается вдвое. Но так как некоторые юниты 1 и 2 уровней…
|
7 years ago |
|
UVH – Unique Visual Representation of all Heroes of all Factions.
psatkha, я благодарен за столь незамедлительный ответ, но к сожалению вы не ответили ни на один из моих вопросов :confused: Давайте я попробую выразиться яснее. (вопрос №1) возможно ли LOD модели героя повесить в метре над головой что-нибудь…
|
7 years ago |
|
UVH – Unique Visual Representation of all Heroes of all Factions.
Кстати мне всегда было интересно почему... Вроде бы я припоминаю разговоры про незаметность пешего героя, но неужели невозможно к варианту героя, что на карте в метре над головой эффектом приделать знак "это герой *** игрока" по аналогии со значками…
|
7 years ago |
|
BallLM. A mod that changes and improves the original game balance.
Видимо следует отписаться про убойный клинок поподробнее... 1) Единственная причина по которой он контрит Ингвара - 1 тир в количестве большем 1 теперь просто бесполезен. Так-то Ингвар меньше всех чувствует это изменение - он, в отличие от других…
|
7 years ago |
|
BallLM. A mod that changes and improves the original game balance.
Прогнал пару раз по дуэлькам предлагаю вашему вниманию все проблемы бросившиеся в глаза 1. Всем юнитам добавлен "бесконечный отпор" (теперь сильный отряд будет сложнее уничтожить большим количеством атакующих отрядов) Все юниты изначально обладающие…
|
7 years ago |
Statistics
Welcome our newest member:
recijeb
Today's Visitors 31
- ALVYDAS
- Arandor
- AstralLein
- burymm
- Dark Jack
- dotahcxun
- elizbar1967
- fktifzobr@mail.ru
- Golvek
- Happy Life
- Heroist
- Hottler
- HwKeeper
- IchGViji
- kcfgogbfalgfl
- LifeForm
- Narron
- OrnsteinDragonslayer
- PingWing
- Ple-Sen
- Sir Syddan
- Siverfale
- Valery59
- Валера 111
- Граф Орлов
- Джек
- Драккошка
- Дугал
- Злобный Ящур
- Нэйко
- Саргон