BurningMedved — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Discussion about the Stronghold faction.
Моя любимая фракция еще со времен третьих героев, очень жалко, что у нее самая неинтересная компания. А на начальных этапах тащат крушилы под герой, да. Четыре удара под усилением урона это вам не шутки :)
|
|
|
Game crashes.
Игра в половине случаев вылетает при появлении Червя из Бездны вне кампании. С этим смирился, ладно. А вот следующая проблема уже малость бесит. Во второй миссии орочьей кампании при выборе пути Крови в первой миссии невозможно выполнить "доброе"…
|
|
|
Баги "Might and Magic: Heroes VI"
Осушение архиличей не работает, если цель атаки - демон. Умение "Мастер осад II" работает даже во время обычных боев. Если в начале хода все существа противника погибли от умения "Мастер осад II", то в нашем распоряжении остается еще одно действие.…
|
|
|
Haven vs. Necropolis
Простой пример: у противника Королевские грифоны (или еще какой отряд с бесконечной контратакой). Агония и долбежка этого отряда всеми силами дает нам 7 проков агонии только за наш ход. Кроме того, при игре за Инферно на него еще можно повесить…
|
|
|
Ask your question here if you can’t find the answer in the FAQ.
Что с конфлюксом?))) Не могу зайти в свою учетку и на их офсайт. Краш?
|
|
|
Heroes 6 - Discussion
В новом патче инферновского Червя из Бездны так и не исправили - примерно в 40% случаев его появление или действие все еще крашит игру. Пичаль.
|
|
|
Forum members’ drawings.
Вот, первый опыт. Лого фракции и игры сделал с трафарета, который прилагался к коробке с игрой. Безумца срисовал с постера, найденного там же.
|
|
|
Heroes 6 - Discussion
В этом же вроде как вся соль. Все-таки это глупо, когда тормознутые гидры ходят так же часто, как резвые кентавры. Да и думалки прибавлялось.
|
|
|
Future expansions.
Ну тогда вообще уныло. Первый аддон - маги и сильвасы aka возвращение, второй - гномы и ТЭ aka подгорная война.
|
|
|
Inferno faction discussion.
Ну Отмодерировано: НЕНОРМАТИВНАЯ ЛЕКСИКА в сообщении хз хз , с собранным "Безумцем", прокачанным династическим мечом из первой миссии кампании Инферно и героем-тактиком еще фору многим дать могут. Другое дело, что до "Безумца" и героя-тактика еще…
|
|
|
Catapults
Некровская тащит. А чем может понравиться наговская вообще не пойму - она же неоригинальная и, если у средневековых хуманов осадная катапульта выглядит органично, то такая же катапульта, пусть и в другой броне, у наг... Да и вообще, если они без…
|
|
|
Dynasty weapons.
Арахне. Нежить. Рыцарь смерти. Фростморн жаждет крови!
|
|
|
Future expansions.
В одном из последующих аддонов в любом случае будут эльфы. Не важно какие. Важен сам факт наличия остроухости и пафосности. Это ж вроде как предыстория? Игг-шайловцы еще вполне могли не успеть отколоться от сильвасов.
|
|
|
Necropolis – “Misfortune never comes alone” [Campaign 2 – Mission 1]
Одолеваешь толпу кавалеристов около Эдинбруса, проходишь по туннелю, при желании добываешь Арахне (который по дизайну, на мой взгляд, урюхивает даже Фростморн), поднимаешься с другой стороны перевала и выносишь город. После этого спускаешься в…
|
|
|
Necropolis – “Forward and Inward” [Campaign 2, Mission 2]
Драться со своими братьями придется в любом случае, насколько я понял. Равно как и с клоном Настюхи. Да и идти по пути слез некромантом - удовольствие сомнительное. 20% прибавка к урону от магии Хао... заклинаниям и инстант вампирик при некровской…
|
|
|
Necropolis – “Forward and Inward” [Campaign 2, Mission 2]
В общем 3D экшон суть такова: успешно прошел все испытания, победил Кирилла, отправился к "цитадели". Миссию проходил максимально аккуратно, но, как ни берег армию, Кирилл таки выпилил ~20 призраков в последнем бою. Думаю, ладно. Пофиг. Это же вроде…
|