asseco — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
The Fall of Voron
Интересная карта, особо задумка с героями порадовала.
|
|
|
Path of the Fallen
JonnyP .По идее демоны должны присоединиться Мне дали 1 Дъявола и 1300 собачек. Уровень достался 14. Арты все пропали. Бригитту сжег, за счет резерва, что оставил до битвы с Телой. А потом чегой-то не пошло. Слишком большие армии охраняют всё вокруг…
|
|
|
Path of the Fallen
Два вопроса: 1. Когда смотровую башню от минотавров освобождаешь, просят 50 брёвен и "нескоько рабочих рук". Нельзя уточнить, что за рабртники нужны? С брёвнами приходил, посылают дальше. 2. По освобождению "сумасшедшей девицы". Побил привратника с…
|
|
|
Path of the Fallen
Не совсем понял: как харизма зависит от уровня героя? У меня, кроме камней повысилось только раз за 11 битв без потерь, а от уровня вроде как нет?
|
|
|
Mapmaster 2011
Про Two brothers Не знаю как у кого, но у меня она вылетает, по-видимому в тот момент когда синий братец должен приказать долго жить по причине потери замка. Начинал 2 раза, с загрузкой раз 5 и все одно и тоже. Последний раз когда играл, случился ещё…
|
|
|
Dynasty
А на карте ментор где-нибудь есть. Вроде и под землёй в центре всё облазил и наверху - не нашел. И ещё: в верхний замок центральный можно войти? Вроде там ворота есть, дорога есть, а войти нельзя...
|
|
|
Moonlit Glade
Иитересная карта. Прошел на ветеране. Дни - 134. очки - 2152. Значек - колосс. С загадкой, по-моему - перебор. Очень запутанно. Может как-то упростить? Да, из артефактов, что нашел спрятанных: сандали святого, колчан лучника и лук единорога.
|
|
|
Gardholm. Chapter One.
Смысла сидеть в городе нет, армии вполне хватает для вторжения на гномьи земли. После захвата второго города (тот что у ворот) можно отстроить таверну и отпадают трудности с пополнением армии. В подземелье действительно подзатянуто. Добавлено через…
|
|
|
Gardholm. Chapter One.
Добавлено через 2 минуты [/color] [/U] vadim_t Ну, положим, прекрасный гном (по легенде - король) как раз сидит в тюрьме перед желтым замком:D Так что все сделано. А не поздновато перед желтым? Хотя надо будет попробывать новую версию, спасибо за…
|
|
|
Gardholm. Chapter One.
Взял зеленый город, и достиг "предела развития". Дальше играть как-то неинтересно стало :mad: Может "предел" поднять? В принципе, начальных нейтралов можно и послабее сделать как выше говорилось, а уж в гномьих замках можно и посильнее. В целом карта…
|
|
|
Gardholm. Chapter One.
Начал на "Воине", пока вроде интересно.
|
|
|
Druid Island REMASTERED
Наоборот, это и держит в напряжении. Необходимо иметь достаточно сильного героя на острове. Если портала не будет, то отлавливать орков в море не представляет труда. А без портала будет скучно: развил двух героев и круши нечесть на их землях, не…
|
|
|
Druid Island REMASTERED
Я всё время за эльфов играл. Так Орки досаждали очень сильно. Они всегда лезли через порталы, демоны наоборот к тому времени уже были захвачены орками. Собственно у меня орки сперва разбивали демонов, а потом лезли на остров, как и по сценарию…
|
|
|
Druid Island REMASTERED
Да с выбором героя у эльфов (да и у орков), было бы попроще и поинтереснее. И ещё, такое пожелание (если конечно возможно): остров вроде как "волшебный", так может и "хижины ведьм" на нем расположенные зарядить на умения нужные для суперабилки -…
|
|
|
Druid Island REMASTERED
Хорошая карта, интересная.
|
|
|
Oasis
Azrail Заметил что некромант постоянно нападает первым на желтого. Я четыре раза начинал играть, разными цветами, но все четыре раза некромант (оранжевый) нападал на красного.
|
|
|
Oasis
У синего в мавзолей войти нельзя.
|
|
|
Frozen land.
FantasMic Только что скачал этот файл, распаковал без проблем. Попробуйте этот архив. Этот распокавался. Спасибо.
|
|
|
Frozen land.
Что-то не извлекается из архива.
|
|
|
Hand of Fate. Part 2: Despair
Развиваться как "волшебнику" надо?
|