asseco — Posts

asseco

Morale +17 Hopeful
Offline Member since Jul 2010 Last activity
Topic / Post Date
Two sisters.
При условии отсутствия шахт, форт очень полезен, можно все ресурсы кинуть на башню магии. А с улучшенными в форте войсками воевать в разы проще. Собственно я и не понял: почему в подземелье сразу на форт натыкаешся (когда он уже не нужен), а сверху…
Two sisters.
Если бы, там был форт, то играть было бы раз в 5 проще.
Two sisters.
Так их же переодически убиваешь, или гомусы их автоматом восстанавливают сразу?
Two sisters.
Это как-раз и плохо. Но тогда уж и гномьих героев надо дать возможность нанимать. Т.е. в человечьем городе - человечьи, в гномьем -ренегаты-гомусы, желающие служить человекам, а там глядишь и женится на какой из дев-воительниц. Даже ролик можно…
Two sisters.
Почему? В уровне смысл есть, герои уже достаточно прокачены, но лишний уровень не помешает. Артефакт, действительно не нужен. Войсковой бонус тоже нелишним был бы. Я к примеру, гомусов, из принципа, пока не брал из захваченых городов, но видимо…
Two sisters.
А что, за побивание кланов никакой награды не положено? Я рыжего побил, галочка появилась, а ничего не дали, ни уровня, ни вкусняшки никакой...
Two sisters.
Не, так не выходит. У меня часть была обычных, часть апгрейд - каравана не пришло.
Two sisters.
Опять карта "заточенная" на "тьму"? Впечатления. Начинал играть 3 раза. На "ветеране". 1 месяц нормально, успевал зачистить территорию, выполнить задания. В начале 2-го пробивал одновременно и заставу гномов и некров у портала. Т.е. наступал с двух…
Ambassador
Это, если они введены в карту, то да. А когда их специально нет? Если в этой карте, в подвале, вместо легионов гномов поставить легионы некров, то "слабых игроков" окажется на порядок выше.:D
Ambassador
Вот я и говорю - "для ленивых". Качаешь любой расой магию тьмы и далее веселишся и считаешь себя самым крутым:smile04: Плохо, что и большинство карт расчитаны на это.
Ambassador
Это и плохо. Получаются "Приключения некроманта". Добавлено через 3 минуты Для ленивых - да. Но если во врагах будут монстры неподверженные этой магии она бесполезна.
Ambassador
Я в том плане, что изучение Тьмы становиться необходимым условием прохождения карты, а это не совсем логично для светолой расы. Да и вобще увлечение некромантией - это "легкий путь".
Ambassador
А смысл затачивать именно на магию тьмы?
Ambassador
На мой взгяд (посредственного игрока) большие карты надо делать с расчетом, что её возможно пройти на "ветеране" с первого раза, так кстати и сделаны "канонические" карты и компании. На "ветеране" комп более-менее действует осмысленно и…
Ambassador
Верх упрощать не надо, а в подвале стоит. В "Завесе" ведь никто на сложность не жаловался. Да и вобще, когда начинают возникать армии из сотен драконов и тысяч вампиров интерес угасает. Лучше там героя поставить прокаченного, но с нормальной армией.…
Ambassador
Карта интересная, но множество монстров в подвале только замедляют игру и снижают интерес. После взятия второго гномьего города, сталкиваешся с огромными армиями некров у Потрала. При прокаченом герое разбить их можно, но всё-равно надо ждать пару…
Ambassador
Тк это понятно. Но ежели их четыре отряда, по 8 десятков в каждом, то довольно сложно. кто-то да долетит первым ходом.
Ambassador
Тыкнулся... но валить тучу драков утомительно...:smile05:
Ambassador
Осталось найти того, кто задание даст.:confused:
Ambassador
Два вопроса по подвалу: 1. В закутке где девелинги переделанные (рыцари, стрелки и оплченцы) ополченцев брать нельзя, т.е. из города их призывать можно, а так зайти не удаётся. 2. В другом закутке, где демоны, хижина пророка - туда тоже вроде зайти…