Arandor — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Mafia: general discussions.
Я в середине игры предполагал сценарий, в котором кот юзает тройное усыпление на трех мафов. Почти угадал раньше просто улики давали сложные и все, жили без защит от казней. да и зачем такая защита роли, которая не убивает?
|
|
|
Mafia: general discussions.
в данном случае странно было бы слушать монетку, когда все известно и собственная победа на кону
|
|
|
Mafia: general discussions.
Просто нужно постараться не слишком сильно усиливать. Чтобы если он и мог погибнуть в первую ночь, то чисто случайно. А если бы побеждал, то не только благодаря своему арсеналу.
|
|
|
Mafia: general discussions.
Не ослабляют, а дают такую возможность. Подразумевалось, что для самого мана это плохо, ибо защита лишь одна, но при этом плохо и для города/мафов, ибо им 100% придется снимать защиту, а для них каждая казнь/каждое убийство важно. Лизарду в мафии про…
|
|
|
Mafia: general discussions.
имбы убивать умеют. да и если уж возвращаться к игре, то больше расстроило решение Гека, хотя не скажу, что желал его победы, ведь он убил меня. я вот решил поискать маньяков, конечно же открыл мафии Виса и посравнивал. Коша, тут дело даже не в том…
|
|
|
Mafia: general discussions.
и? не вижу ничего противоречивого, там и тут предлагаю ману оставлять процентную защиту
|
|
|
Mafia: general discussions.
процентная защита не делает маньяков имбами. а полные защиты делают, ибо обычно все откладывают казнь мана, ибо важнее мафов казнить, а потом уже поздно снимать защиты
|
|
|
Mafia: general discussions.
у неудачников, ага. оно и не должно быть связано. просто вспомнилось
|
|
|
Mafia: general discussions.
Да у вас просто баттхерт из-за неудачных процентных защит. И для маньяка уж тем более можно оставлять подобное, ибо вдруг его единственную защиту пробьют в начале, да и что случайно. потом кто-нибудь добьет и все, то есть тут не обязательно зависит…
|
|
|
Actaea
я бы тоже некоторые законы отменил, но пока никак)0
|
|
|
Mafia: general discussions.
Проценты и случайности придают игре больше азарта, который в мафии нужен, особенно, когда кругом пассивные игроки. Хотя вот случайное перенаправление то еще УГ, не знаю зачем его добавлять вообще. 50% городу и мафии, 75% для манов. другие цифры не…
|
|
|
Mafia: general discussions.
Будто проценты когда-то решали исход игры, они просто дополняют игру и могут помочь в плане баланса, если вообще пригодятся. Да и по ролям обычно подходит, во всяком случае я в своих играх давал защиту не абы кому, а логически обосновывая ее. а с…
|
|
|
Actaea
экологию всегда можно поднять, а вот горнодобывающую промышленность нет
|
|
|
Mafia: general discussions.
В таком случае естественные защиты вообще не нужны.
|
|
|
Mafia: general discussions.
Ну вот, будь ты мафом, то радовался бы такой удаче.
|
|
|
Mafia: general discussions.
Сами игроки говорят. Ты ведь меня не записал в пассивы, значит я был активным, но я писал, что мне не очень интересно было, а следовательно моя активность не связана с сетом.
|
|
|
Mafia: general discussions.
активность не говорит об интересе. ок, в сторону города, значит все равно не очень был х)
|
|
|
Actaea
вот и доверяй всяким... барышням.
|
|
|
Mafia: general discussions.
если его не защитит кто-то другой или если это не решающий день. и для начала тоже фигня получается, особенно в последнее время. у половины защиты, у других иммуны почти за сотню игры никого удача не спасала десять раз, так что это надуманные страхи.…
|
|
|
Mafia: general discussions.
Ну это так, мелочь, а вот смерть больше половины игроков ко второму дню... жаль, что в моих мафиях не было массовых убийств, хотя иксмены и царство предполагали подобное, но увы
|