AmberSoler — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Appeals Committee. Disputed situations in tournaments.
Блокировать тему не стоит, хотя бы потому, что разговор формально не завершен. Тем более, сделать это можно будет в любой момент. Уходить в склоки не будем - первый тревожный пост, имхо, оставил Вик - понимаю, что наболело, понимаю что раздражают его…
|
|
|
Appeals Committee. Disputed situations in tournaments.
Суд был всего один - тема разборок на HP, причем до этого "суда" еще не было установлено ни одного "общеизвестного факта". А потому, на руках были лишь предположения, которые следовало или доказать или опровергнуть. К слову, формально не было сделано…
|
|
|
Appeals Committee. Disputed situations in tournaments.
Забавно трактуете аксиому юриспруденции. :) Покажите существующие доказательства - как положено, аргументированно, а не ссылками на разборки в параллельном мире. Расследование как таковое, если проводилось, дайте пожалуйста ссылку. Вы видели его?…
|
|
|
Appeals Committee. Disputed situations in tournaments.
Вполне доходчиво и обоснованно говорите. 1. Некто читер. (Допустим) 2. Ему "не составит труда обойти методы распознавания мапхака" ибо он имеет "некоторую смекалку". (Безусловно) 3. Все остальные "не читеры", хотя любой сильный игрок имеет некоторую…
|
|
|
Appeals Committee. Disputed situations in tournaments.
Друг мой, это цитата из Вашего поста... Поверьте, думалось не только Вам, и в течение пары столетий до Вашего появления на свет эту задачу решали далеко не глупые и намного менее Вашего предвзятые судьи... и решили, что принцип "презумпции…
|
|
|
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Ред-раш на замок противника. Полагаю, что в подавляющем большинстве случаев ред-раш реализуется за счет прироста стрелков и летающих юнитов. А потому, достаточно сделать просто ограничение - если замок (теоретически) берется без участия летающих и…
|
|
|
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Буду признателен за файл rmg.txt с отредактированными для нормальной игры шаблонами. Кто что посоветует? Я не силен в этом вопросе, но уверен, что он уже давно решен спецами онлайна. Прошу отправить на мыло [email protected] любой "некривой" :)…
|
|
|
- A reference guide and manual in Russian for Heroes 3.
Кстати, да! Спасибо. :) Я подумал над Вашим предложением и определился - только "Василиск" будет правильно, и никак иначе... :) Спасибо за замечание. А как Вам Гурниссон без Баллисты или Маг без Книги Заклинаний.. :) Действительно, иногда герои…
|
|
|
- Баги в Heroes 3
Приковывают к тому гексу, с которого началась атака, а первая фаза атаки - это полет к Дендроидам. Корни включаются только после завершения обратного перелета Гарпий на свое место. Вы не путайте анимацию действия корней после ответки Дендроидов с…
|
|
|
2nd inter-portal tournament of HMM3-OFF: "Water Magic"
Я бы сказал клан "Армия тьмы" уделал оба портала - и HW и HP. :D Трое, кстати, родом из нашей деревни!!! Ну, типа "Трое из Простоквашино!" :smile40: http://www.heroesportal.net/clans.php?id=33 Или даже четверо... во, кстати, как оно складывается...
|
|
|
- A reference guide and manual in Russian for Heroes 3.
Однажды у Сороконожки спросили как ей удается одновременно управлять таким большим количеством ног? Она задумалась и не смогла сделать ни шагу... :) Не всегда стоит искать обоснование своим действиям. Если эмпирическим путем Вам удалось присоединить…
|
|
|
- A reference guide and manual in Russian for Heroes 3.
Если можно уточните строгость неравенств. Хотя, конечно же, это не критичный вопрос, но для полноты картины... что будет при k=1?
|
|
|
- A reference guide and manual in Russian for Heroes 3.
Так, это вопрос я упустил, сорри. Надо покопаться... :) Что касается Берсерка, обязательно дополню статью, причем вместе со скринами, которые Вы предоставили в параллельной ветке. Интересная и очень нужная информация. P.s. Так понимаю, Вам есть еще…
|
|
|
- A reference guide and manual in Russian for Heroes 3.
Тесты проводились на TE (там можно увидеть численные значения запаса хода), так что здесь возможны накладки - если SoD и ТЕ имеют различные исходники. Просто надо выделять весь диапазон (всю таблицу) для сортировки. Тогда все будет работать корректно…
|
|
|
- A reference guide and manual in Russian for Heroes 3.
http://homm3world.narod.ru/ Очередное обновление справочника представлено для всех, кто еще старается быть в курсе происходящего. :) Добавлено несколько новых статей, а также внесены все корректировки и дополнения по тексту, полученные мною от…
|
|
|
- Баги в Heroes 3
Так то не баг, имхо. Это скурпулезное соблюдение правил игры - после ответки от дендроидов происходит "приковывание" к месту, с которого начиналась атака юнита. Все вполне объяснимо.
|
|
|
- A reference guide and manual in Russian for Heroes 3.
Как то грубовато вышло, имхо... ;) Работа ведется по мере возможности. Но не могу же я обновлять архив после каждой внесенной в него запятой... :) Большинство сказанного выше уже отражено в справочнике, отдельные вопросы (как то - распределение…
|
|
|
- A reference guide and manual in Russian for Heroes 3.
Систематизация артефактов - задача однозначно выходящая за рамки высшей математики... Ну, только если по алфавиту их расставить... :D Спасибо за уточнение.
|
|
|
- A reference guide and manual in Russian for Heroes 3.
В данном случае дословно так: "если герой имеет достаточное количество мувпоинтов для хода по горизонтали, то он может сделать также ход и по диагонали - при условии отсутствия штрафов на передвижение". Т.е. либо их (штрафов) нет в принципе, либо…
|
|
|
3rd annual offline tournament "Best of the best"
Мда... увидеть бы такой пост лет пять назад - подумалось бы, что проводится собрание палаты №6... :D А теперь выкладки так, походу... Да уж, игру раздербанили по винтикам уже... И ничо, держимся пока, "ибо-оффлайн!" :D Ваня, браво! :smile13:
|