AmberSoler — Posts

User Avatar

AmberSoler

Morale +250 Valiant
Offline Member since May 2006 Last activity
Topic / Post Date
- A reference guide and manual in Russian for Heroes 3.
Особенности функционирования Шляпы Адмирала (механизм пересчета сухопутного запаса mp в морские и обратно). Основа расчета M – базовый запас мувпоинтов у героя, mp (зависит от набора артефактов, SCS юнитов и степени развития вторичных навыков героя).…
Мини-турнир "Caribbean Sea"
Что касается меня, то я не вижу принципиальных проблем в этом случае - все в равных условиях, а это главное. Лишь бы не затягивать этот вопрос до бесконечности, чтобы не было претензий со стороны игроков. А если высадка имеет любую цель, значит она…
Is diplomacy necessary?
Что ни ставь компу - он все равно тормоз. Играть против людей я имел в виду не онлайн, а офлайн - когда несколько человек играют одну и ту же карту на своем компе, а потом сравнивают результаты игры на скорость. Преимущество будет у того, кто…
Мини-турнир "Caribbean Sea"
Ну, я бы предложил не выдумывать ничего нового и определять по ртути. Добавлено через 1 минуту Думаю, не стоит заморачиваться. Главное - не делать сознательно высадку-посадку-высадку с целью накручивания мувпоинтов... :) Все остальные процессы…
Мини-турнир "Caribbean Sea"
По сути. Для того, чтобы получить наибольшее количество очков следует стремиться: 1. Пройти карту за меньшее число игровых дней. 2. Захватить как можно больше городов к моменту завершения игры. 3. Выкопать Грааль. Устанавливать его в каком либо…
Is diplomacy necessary?
Если прочесть хотя бы самое начало темы, то становится очевидно, что разговор шел про оффлайн. В онлайне дипломатию как правило банят, так что и разговор, в принципе, можно было не поднимать по этому поводу...:) В онлайне дипломатия не нужна - думаю,…
Is diplomacy necessary?
Да, если играешь в онлайне - дипломатия вряд ли будет полезна - риск велик. Но можно применять "Видение" и снизить риск до нуля. Короче, при желании все можно сделать так, что противник позавидует. :) А если говорить про оффлайн, то ситуация меняется…
- A reference guide and manual in Russian for Heroes 3.
Повторю. И находиться он будет в городе не вверху, а внизу. Если это будет союзник, то ты не сможешь войти в город. Всегда имеет смысл пытаться "сотворить нечто новое". ;)
Is diplomacy necessary?
"Надипломатил" ты себе, к примеру, три сотни гномов, потом пошел в Утопию - положил их там, а взамен получил все содержимое Утопии... :D Что тут непонятного? Или Ангелов нычку можно зачистить, или Вивернов... Кому что удобнее. ;) На алтаре можно…
- A reference guide and manual in Russian for Heroes 3.
Условие любой задачи должно представлять 100% гарантию исполнения всех задумок. Эту - нельзя исполнить наверняка, потому что у компа не будет одинаковой стратегии от хода к ходу. Не заставишь ты его сидеть-бояться. :) И находиться он будет в городе…
Is diplomacy necessary?
А ты поиграй против реальных людей, а не против компа... :) Вот тебе и сложности будут.
- A reference guide and manual in Russian for Heroes 3.
Он будет просто в городе, по моему - внизу...
- A reference guide and manual in Russian for Heroes 3.
Ты часто видел, чтобы комп-союзник сидел в городе (чтобы не видно было)? Я - ни разу не видел, так что вряд ли с ним такое пройдет. :)
- A reference guide and manual in Russian for Heroes 3.
Прикольно. Впервые слышу от этой фишке. Здесь думаю вопрос на усмотрение игроков - как договорятся. Игра с союзником в любом случае имеет свои особенности - и какая разница под чьим цветом ходит герой? Как взял, так ведь можно и отдать назад,…
Evaluating archers.
На досуге читаем этот опус и вопросов больше не задаем: :) /post/87264/
Evaluating archers.
Что значит "работающей дважды"? Стандартный урон - на прямой стреле, а вот на ломаной стреле - половинный урон...
- A reference guide and manual in Russian for Heroes 3.
Сам в союзе ни с кем не играю... :) Так что рассуждать можно только из здравого смысла, который подсказывает, что нельзя "воровать" ничего ни у кого... :) А как именно это проявляется в твоем случае, герой цвет поменял или в твою таверну забрел?
Evaluating archers.
Ну, так это всегда можно - берешь калькулятер, просчитываешь все свои возможные уроны от семи армий, оцениваешь хелсы противника... Ну можно еще оценить потенциальный урон от магии ударной, разделив запас маны на стоимость заклов. Также оценить…
Evaluating archers.
Гремлины играли 8 раундов и потом полегли? Ты наверное лупил легион зомбяков... :) Гремлинов вычищают в первую очередь - если есть кому это делать... А если их не достали за восемь раундов, значит армия противника была левая... Почему тогда слил бой?…
Evaluating archers.
Да, Bless для Гремлинов это очень полезная штука... На эксперте удваивает урон стека, что при учете большого числа халявных юнитов - существенная прибавка к пенсии... :)