}{0TT@6bI4 — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Heroes killed in the tavern.
Запустите отдельный поток обработки данных с проверкой, жив ли герой, а далее воспользуйтесь функцией AllowPlayerTavernHero/AllowHeroHiringByRaceInTown/AllowHiringOfHeroInTown, запускающимися если проверка дала отрицательный результат. P.S. В…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Выставить какой -либо объект: AdvMapDesc => Combat Arenas => + => Нужная арены => Двойной щелчок ЛКМ по ресрусу арены. Откроется карта, в самом центре будет зона 10*10 клеток, можете выставить туда ВООБЩЕ ЛЮБОЙ ОБЪЕКТ.
|
|
|
How to create a video for a map?
После сохранения мультика он исчезает, но не из файлов карты. (Будет лежать по адресу Maps/SingleMissions/НазваниеКарты/НазваниеСцены/) Обратиться к нему нельзя, поэтому карту закрывать лучше не стоит. Для устранения проблемы, скажите мне: как вы…
|
|
|
Battle of the Celestial Gates
Да помилуйте, мне тоже понравилось! Просто произошло небольшое несовпадение мпжду ожиданием и реальностью — ну... я крепость немного по-другому представлял) да и 7 героев — непривычно) О своём первом впечатлении писал уже, начал проходить сегодня (до…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Открыли нужную арену, выставляем объект из вкладки Objects.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Скорее всего, да. Есть мод на новые арены для дуэльных битв, рекомендую спросить у его автора процесс создания. Добавлено через 2 минуты Нет, у вас просто не включён расширенный режим редактора карт. Как это сделать, можете посмотреть либо в моих…
|
|
|
Battle of the Celestial Gates
Antik , вы тоже считаете, что предыдущая часть была чуть лучше?
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Для изменения визуала боевых карт следует отправляться по адресу AdvMapDesc => CombatArenas => Ставим объект "стена Властелина" на карту на задний фон. Сохраняем, запускаем битву с этой ареной (или со своей, если новую создавали). У меня работало…
|
|
|
Working with map objects without using the editor.
Как делать МОДЫ или модостроительство
|
|
|
Working with map objects without using the editor.
Можно попросить вас не создавать кучу тем, а? Задавайте вопросы в теме "Текущие ответы и вопросы по редактору карт". Да, можно не через редактор. Создайте копию архива data.pak, разархивируйте нужные файлы, скопируйте их и редактируйте Блокнотом (xdb…
|
|
|
Army transfer prohibited.
Скрипты. Список всех скриптовых функций (мануал от разрабов + мануал от Новика) да логическое мышление да знание основ языков программирования = результат. Но если вам трудно (или просто лень ;)), могу нужный скрипт привести здесь.
|
|
|
Heroes killed in the tavern.
В Map Properties => Heroes => Снимите галочки со всех героев, гипотетически возможных оказаться мёртвыми. Ну или скриптами. Добавлено через 57 секунд ВАЖНО! Вы выбрали не тот раздел для размещения темы.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Руководства нет. А объяснять долго...
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Чтобы понять, какие из Hole tiles клетки нужно удалять, достаточно знать лишь где находится центр. Узнать, где находится центр, очень просто: в Objects Properties Tree найти Pos => + => Выставить любую координату, нажать Enter. А потом посмотреть…
|
|
|
Battle of the Celestial Gates
Смешной слух вы организовали для таверны: "bla bla bla" :smile54:
|
|
|
Battle of the Celestial Gates
Что ж, моя скромная (и, может, заниженная, так как рассматривая карты Мастера, я требую слишком многого): Идея: 10/10; Скрипты: 10/10; Графика: 7/10 (могу подробно написать, что мне не понравилось); Итого: 9/10; #работавыполненаMaster'ски
|
|
|
Battle of the Celestial Gates
Это фишка была только в простых Героях 5) Зато там были продвинутые мультики, технология создания которых утерена! А в аддонах Владык Севера и Племён Востока не было уже продвинутых мультиков, зато все рты открывали. Частей героев, где персонажи…
|
|
|
Battle of the Celestial Gates
Начал проходить, и, увы, несколько замечаний: а) Синхронизируйте, пожалуйста, анимации; удар молнии, секунда-полторы, дьявол сдох — глазки режет немного.. б) У рыцаря-героя есть анимация говорения, у Фриды — аж 3 разных (нервное, спокйное,…
|
|
|
Runes in good hands.
Планируется создание продолжения этой карты. Хотелось бы услышать пожелания по перенесению каких-либо механик/идей из этого сценария в продолжение. Юморные тексты перейдут обязательно.
|