}{0TT@6bI4 — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
The Quest for Truth
А ещё зайдите в папку с профилем, под которым там играли, и в папке Saves удалите сейв UserCampaign.sav.
|
|
|
How do you give a hero the “Wheel of Fortune” artifact from the Djinn faction?
Такого мода нет. Счётчики есть только у существ, для героев такового не предоставлено.
|
|
|
How do you give a hero the “Wheel of Fortune” artifact from the Djinn faction?
Нет. Технически действия заклинаний и абилок представлены одним и тем же классом. Но заменить эффекты без внесения правок в exe нельзя. Для Эззона : таких правок сейчас нет, если интересна эта тема, то загляните на гитхаб 5.5:…
|
|
|
Patch to increase the amount of virtual memory used (up to 4GB).
На самом деле, я бы не рекомендовал к использованию этот exe-шник, так как не приложена информация о сделанных в нём изменениях. dredknight , did you use NTcore for earliest versions of executables in 5.5?
|
|
|
How do you give a hero the “Wheel of Fortune” artifact from the Djinn faction?
Скорее всего, никак. Это не заклинание, а спецабилка.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
SPELL_EFFECT_FIRST_AID_TENT_HEAL
|
|
|
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
Интересная идея! В интернете есть моделька гитары из сталкера, можно на первое апреля сделать юнита-барда.
|
|
|
Play and rule at the same time.
Запускать редактор и игру одновременно нельзя. Более того, ваши изменения не отразятся на созданных сохранениях. Вы можете вносить правки в текстовые и lua файлы карты через любой текстовый редактор. Так же вы можете изменять свойства объектов на…
|
|
|
Play and rule at the same time.
Запускать редактор и игру одновременно нельзя. Более того, ваши изменения не отразятся на созданных сохранениях. Редактор поставляется вместе с игрой, лежит в папке bin, а также в папке с вашими профилями, если у вас установщик золотого издания.
|
|
|
Mod requests (orders).
Мод, отключающий кнопку "Сдаться": Rezys , используйте его вместе с модом против ботов.
|
|
|
Mod requests (orders).
/topic/15563/ - мод на разрешение.
|
|
|
Modding and customizing the cursor.
Как по мне, курсоры с первого скриншота очень посредственные. Во-первых, халтурно сделаны, во-вторых, некоторые не вписываются в стилистику, в-третьих, как по мне, меняют шило на мыло. Вот была перчатка ладонью вверх, а теперь ладонью вниз — почему?…
|
|
|
Mod requests (orders).
Мод, скорее всего, использует скриптовую команду DenyAIHeroesFlee, которая не работает на людей. Самый простой, но в то же время радикальный метод — выключить кнопку побега насовсем. Но сбегать не сможете даже вы! Если такой вариант подходит, не…
|
|
|
Mod requests (orders).
Он становится больше только потому, что у нашей любимой игры гораздо меньшее поддерживаемое разрешение. С модом от vova1221, включающим разрешение игры с соответствие с разрешением монитора, эта проблема решается. Но интерфейс героев выглядит тогда…
|
|
|
Mod requests (orders).
Если говорить про "вспышки", упомянутые зобром, то их нужно убирать в CreatueeVisual самих существ. У каждого.
|
|
|
Mod requests (orders).
Герой без расы — нет, герой без города — конечно. В настройках карты в Objectives => Primary => PlayerSpecific => [Игрок владельльца] => чтототамWithoutTown ставим false
|
|
|
Corridors of Time
Чтобы понять сюжет, рекомендуется посмотреть сам фильм
|
|
|
= Small mods that change the visuals =
Если это ваша карта, то, пожалуйста, замените "вестей" на "вести", ну и пропущенный предлог верните)
|
|
|
Corridors of Time
Нужно сохранить и монаха, и мечника
|
|
|
Corridors of Time
Эти пропадающие дома — следствие настройки в игре, которая отключает отображение Arena Objects! По-моему, называется "Использовать упрощённое отображение", но могу подсказать и консольную команду, убирающую её. После этого дома должны появиться. Ну и…
|