AlexeyPank — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Congratulations.
С днем рождения поздравляю своего соклановца Alex_R. Великий игрок, хороший человек, активный форумчанин - это все он. Хочется пожелать ему всегда быть на высоте. А так же счастья, удачи и всего, что бы он сам себе пожелал! Повторю еще раз. Я…
|
|
|
Evaluating archers.
Минус циклопов, как и титанов - малое количество, относительно остальных лучников. Все же высшие уровни, как-никак. А вот монахи/фанатики из замка - это мощь. Если считать всех стрелков игы, то фанатики идут на пятом месте. А если не считать…
|
|
|
Inter-clan (ONLINE) tournament for Heroes 3.
Как лидер клана Homo homini хочу объявить, что от моего имени вести обсуждения будет Alex_R. Поскольку сам я не специалист в онлайне, я доверяю профессионалам ;). Его предложения по проведению турнира прошу воспринимать как официальные предложения…
|
|
|
RPG based on Might and Magic.
А как все же будет устроена ролевая система? ВСе же за основу предлагаю взять оригинальную систему МиМ. Шестой части, как самой лучшей. Только добавить рассовую принадлежность.
|
|
|
RPG based on Might and Magic.
Можно разделить игру на несколько "квестов". Т.е. по завершению выполнения какого-либо серьезного задания происходит окончание одного периода. После чего идет краткая историческая вставка от ГМ, подсчитывается полученый опыт, персонажи обретают новые…
|
|
|
RPG based on Might and Magic.
О том, что слабо знакомые с историей окажутся в затруднении не стоит беспокоиться. Время от времени все равно будут случаться знакомые события. Знакомые персонажи будут вести себя соответствующим образом. Ну и помощь ГМ, соответственно. Особо сложных…
|
|
|
Game discussion.
Возник такой вопрос. В пошаговом режиме при использовании большинства свитков (кроме самых крутых типа полета, звездопада и др.) они после использования не исчезают. Т.е. возникает возможность при помощи нескольких свитков выносить орды монстров, не…
|
|
|
RPG based on Might and Magic.
Вообще оптимальным будет период с начала Войны Наследников и до победы Лисандера над Вортоном. Все это могло происходить в течение жизни одного поколения, так что герои могут быть одними и теми же. Либо, как вариант, создать новых героев после…
|
|
|
RPG based on Might and Magic.
Каким же это образом? РПГ может начаться с начала войны наследников. Или даже с лорда Айронфиста. И будет продолжаться до Расплаты, после чего перейдет в мир Аксеот.
|
|
|
RPG based on Might and Magic.
Я уже говорил об этом и еще раз повторюсь. Я за РПГ, соответствующую реальной истории мира МиМ. С реальными НПС, с реальными событиями. Это, кстати, поможет донести историю мира до всех незнаомых с ней. А потому, я считаю, Расплате - быть!
|
|
|
How can we save the "Heroes" theme?
Я бы мог опубликовать ответы Создателя, но меня смущает тот факт, что он сам не сделал этого. Возможно, не хочет давить никого авторитетом. Но я могу сказать, что относительно Флуда у него "особая политика, которую он не хочет озвучивать".
|
|
|
How can we save the "Heroes" theme?
Самое интересное, что по результатам опроса можно сделать вывод, что большей части администрации на этот вопрос наплевать. Зато из проголосовавших большая часть выступает за какие-либо действия, что не может не радовать. На настоящий момент имеется…
|
|
|
Congratulations.
Всех именинников с днюхой!
|
|
|
Game discussion.
Наконец-то заполучил себя МиМ6! Начал играть - это действительно великая игра. Так продумана ролевая система, так грамотно сделана прокачка героев. Единственное что, это графика кажется сейчас примитивной. Но это ни сколько не мешает в игре.
|
|
|
Power Buildings
К преимуществам варваров можно отнести и стрельбу героя. В сражении с низкоуровневыми нейтралами, охраняющими ресурсы это может быть незаменимым качеством. А добыв ресурсы, можно и войско отстроить.
|
|
|
How can we save the "Heroes" theme?
Что касается Меча и Магии, то тут тоже необходимо что-то менять. Слишком уж вялотекущие там обсуждения. Надо либо переформатировать разделы, либо подкинуть чего-нибудь интересного.
|
|
|
Suggestion to hold a small Clan War.
Если вы не против, то наш клан тоже бы хотел принять участие в этом сражении. Состав у нас боевой!
|
|
|
Power Buildings
Тут все зависит от карты. Отстраиваться на карте, где противник имеет возможность быстро прокачать магию - самоубийство. А нападать сразу - это далеко не всегда лучший вариант. В начале игры можно пользоваться наличием кентавров-лучников, пуская…
|
|
|
Congratulations.
Не стоит благодарностей. Мне приятно бороться с мифами и говорить реальную историю. А башкиры - великий народ.
|
|
|
Heroic International – A Manifesto
Проблема реальных мер - самая острая. Предложения поднимались, но Создателем они услышаны не были. Со своей стороны я предлагал просто единым фронтом выступать против нарушителей - бойкот и тому подобное. Плюс еще думаю о турнире на кубок ГИ.
|