AlexeyPank — Posts

User Avatar

AlexeyPank

Morale +249 Valiant

Поэт

Offline Member since Jun 2006 Last activity
Topic / Post Date
The fifth stage of the "Van Kanigem" Tournaments
Прошел карту. Но сейв отправить по почте не могу, инет не позволит. Прошу разрешения выслать сейв или во вторник с работы или до него через аську. Могу выложить на форуме сейв финальной битвы и написать кто из героев где стоит. Прошу войти в…
Congratulations.
Андрей, с днем рождения тебя! Я рад, что мне удалось познакомиться с тобой! Счастья, удачи!
Evaluating archers.
Облако смерти хорошо, но действует не на всех. А вот циклопы по башням могут стрелять всегда. Да и параметры у циклопов солидно повыше: урон 16-20 против 11-15, атака 17 против 13.
Ideas for a revival.
Пока действительно каникулы, по крайней мере до конца моей сессии. Еще кампании есть, но они не доработаны. Найти их можно в этой теме.
Player rating for tournaments across all installments of Heroes.
Только округлять надо до двух цифр после запятой, как все рейтинги считаем. А так нормально. Если не будет возражений, я включу этот рейтинг в общий.
Creating a FизМиГ for HoMM IV.
Все это рассеяно, разбросано и не всегда точно. После сессии начну собирать все воедино.
Creating a FизМиГ for HoMM IV.
Поконкретнее. 1 Нет инфы о расходовании очков хода, о том, как влияет наличие тех или иных юнитов на дальность передвижения. 2 Нет инфы о влиянии параметров героя на параметры армии (имеются ввиду арты, навыки и пр.) 3 Нет четкой инфы о классах. Ну и…
RPG based on Might and Magic.
Что-то идея как-то быстро угасла. Пока предлагаю определиться с тем, сколько будет ГМ и кто будет ими. Придется поддерживать огромный мир, отыгрывать очень много реальных персонажей.
Creating a FизМиГ for HoMM IV.
Информация есть, но далеко не вся. В частности нет инфы по логистике, боевым характеристикам, системе подсчета очков и многого другого. Этой инфой я и прошу особенно поделиться.
Congratulations.
Оптимал, с днем рождения тебя! Счастья!
Congratulations.
Поздравляю с днем рождения еще одного своего соклановца - Maximix'а! Желаю почаще появляться на форуме и одерживать победы всегда и везде!
"Operation Capture"
Товарищи! Все ваши рассуждения перенесены в тему: Турнирные хлопоты. Просьба, не писать больше подобных постов в турнирной теме. Иначе все участники дискуссии получат предупреждения.
Game discussion.
А вот у меня такая фишка. Перехожу в пошаговый режим и одним свитком можно вылечить всех. Да и бить одним свитком можно бесконечно. Видимо, это баг моей версии.
The fifth stage of the "Van Kanigem" Tournaments
Возможно косяк в карте. Ее ОБЯЗАТЕЛЬНО надо поместить в папку Maps, иначе игра не пойдет. Ну и переустановка может помочь.
Congratulations.
С днем рождения поздравляю своего соклановца Alex_R. Великий игрок, хороший человек, активный форумчанин - это все он. Хочется пожелать ему всегда быть на высоте. А так же счастья, удачи и всего, что бы он сам себе пожелал! Повторю еще раз. Я…
Evaluating archers.
Минус циклопов, как и титанов - малое количество, относительно остальных лучников. Все же высшие уровни, как-никак. А вот монахи/фанатики из замка - это мощь. Если считать всех стрелков игы, то фанатики идут на пятом месте. А если не считать…
RPG based on Might and Magic.
А как все же будет устроена ролевая система? ВСе же за основу предлагаю взять оригинальную систему МиМ. Шестой части, как самой лучшей. Только добавить рассовую принадлежность.
RPG based on Might and Magic.
Можно разделить игру на несколько "квестов". Т.е. по завершению выполнения какого-либо серьезного задания происходит окончание одного периода. После чего идет краткая историческая вставка от ГМ, подсчитывается полученый опыт, персонажи обретают новые…
RPG based on Might and Magic.
О том, что слабо знакомые с историей окажутся в затруднении не стоит беспокоиться. Время от времени все равно будут случаться знакомые события. Знакомые персонажи будут вести себя соответствующим образом. Ну и помощь ГМ, соответственно. Особо сложных…
Game discussion.
Возник такой вопрос. В пошаговом режиме при использовании большинства свитков (кроме самых крутых типа полета, звездопада и др.) они после использования не исчезают. Т.е. возникает возможность при помощи нескольких свитков выносить орды монстров, не…