AlexeyPank — Posts
AlexeyPank
Поэт
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
philosophy
Философия вампиров. Мы отказались от света солнца. Мы отказались от пищи. Мы отказались от жизни. Но в замен мы получили свет луны, энергию живых существ и другую сторону существования. Это наш выбор и мы не жалеем о нем. Мы возьмем энергию врага,…
|
|
|
Arrows in Heroes 2.
А это значит, что личи могут спокойно стрелять. И наносить при этом такой урон, что круче только титаны.
|
|
|
How can we connect the fifth installment with the previous games in the series?
Braineater;23738 Подождите, разве у Ашеота не другая история? А как же семь драконов? А как же яйцо, из которого появился этот мир? Ведь у других миров другие истории. У нас есть альтернативное предложение. Ашан - это Энрот, только после глобальной…
|
|
|
All castles in Heroes 3.
В этом отношении нежить очень удобна. Герой приходит домой после двух недель уже с войском и опытом. Скелеты растут, а в городе ждет войско. А если еще и усилитель некромантии и преобразователь скелетов, то вообще хорошо.
|
|
|
Heroes of Might and Magic V [Game Discussion]
Меня пятерка разочаровала отсутствием преемственности. С технической стороны - это очень хорошая игра. Класная графика, неплохой баланс, хорошие нововведения при сохранении геймплея. Но постоянно присутствует ощущуение, что чего-то не хватает. Каждую…
|
|
|
All castles in Heroes 3.
Тут многое зависит от того, против кого играешь и кем. Нежить первые две недели может обходиться без нанимаемого в городе войска, для них подобная тактика реальна. При игре против нежити - это не подходит. Когда я играю за нежить, то действую по…
|
|
|
Necropolis discussions.
Некрополис сила. Очень сбалансированный город, все на своем месте. Рыцаре смерти - это хорошо, но они были только в тройке, в других частях - нет. И вообще, у некрополиса неизменными юнитами остаются только скелеты, вампиры и драконы. Остальные в…
|
|
|
"Knights of Honor"
Если предложение с картостроительством слишком сложное, то просьба к организатором. Устроить турнир таким образом, чтоб на каждую расу пришлось по карте. Чтоб оценить силу игры за все расы, а не только за какую-то одну. Если что, могу предложить свои…
|
|
|
philosophy
Философия личей. Те, кто сопротивляются силам - становятся их рабами. Те, кто служат силам - сами становятся силами. Если сопротивляться смерти, то все равно умрешь, а после нее станешь скелетом или зомби. Если ты примешь другую сторону существования…
|
|
|
What is your opinion about Heroes IV?
В четверке были довольно захватывающие кампании. Жаль, что они не были связаны друг с другом. Графика у них не такая уж и плохая (несколько юнитов нарисованы неудачно, а остальное на высоте). Караваны и упрощение микроменеджмента - однозначный плюс.…
|
|
|
Ideas for a revival.
Джокер, я так и сделал в своей кампании. Жаль, что картинок там маловато и не совсем они подходят. Но плюс SoD'а, по сравнению с клинком, что их там больше. Так, что если все участники проекта не против, то кампании я буду формировать на основе…
|
|
|
Arrows in Heroes 2.
Да, у тролей урон мощный. Но у нежити никогда не было много лучников. А личи одни из сильнейших в игре. То, что они бьют по площадям - это плюс против лучников, которых всегда прикрывают. А прикрыть своих личей всегда можно скелетами и мумиями. И…
|
|
|
What would you change in Heroes of Might and Magic IV?
В четверке надо было сделать рост опыта войск. А то ИМБА получается, когда прокаченный герой выносит войска сотнями. Это бы очень сильно поправило четверку, если бы баланс выровнялся.
|
|
|
Heroes of Might and Magic V [Game Discussion]
Позор - это использование известного бренда в корыстных целях. Люди ловятся на марку Героев, а там... В общем не Герои. Неплохая стратегия, с хорошей графикой, удобным геймплеем. Но не Герои. Герои - это в первую очередь особый дух, а не внешний…
|
|
|
Necropolis discussions.
А еще у нежити один из сильнейших юнитов шестого уровня! Гарантированно забирают одного врага, будь он хоть драконом. Умертвия рулят!
|
|
|
Arrows in Heroes 2.
Маги они мне чисто визуально не нравились - такие деды морозы. Зато они были действительно сильными. А у личей есть свои плюсы - они против прикрытых лучников были идеальны.
|
|
|
Ideas for a revival.
Серж, кстати, а как продвигаются твои дела в плане кампаний? Можно сделать кампанию о похождениях Николая Грифонхарта, наплодившего столько незаконнорожденных детей. Это тоже будет интересно.
|
|
|
Arrows in Heroes 2.
Троли были одними из мощнейших стрелков - они еще и регенерировать могли. С титанами им конечно не сравниться, но я бы отдал им второе место. Кентавры как лучники неудобны - большие, слишком трудно прикрыть, а без прикрытия они гибнут со страшной…
|
|
|
philosophy
Философия сумеречных эльфов. Тени - это не тьма. Тени - порождения света. Но яркий свет - слишком обжигает и несет смерть. Только тень способна подарить утешение. Величина тени зависит от размеров того, кто эту тень отбрасывает. Величина тени души…
|
|
|
Ideas for a revival.
Rean;23307 я смогу сделать ролики правда они будут из 5ых героев. я покопался в текст.пак героев 5 и нашёл все диалоги и имена героев. поэтому если в 5ке в кампаниях есть ролики которые подойдут вашей кампании третьих героев скажите мне. я переделаю…
|