AkaR — Posts

User Avatar

AkaR

Morale +1 Hopeful
Offline Member since Aug 2011 Last activity
Topic / Post Date
Current questions and answers regarding the map editor.
Сверху ближе к правому углу есть кнопка "Map propetries tree" Жмакните по ней и найдите слева вкладку Objectives выберите Primary (для основных) или Secondary (для дополнительных) ну там уже дальше разберетесь я думаю :)
Scripts
Тогда остается только вариант с TeachHeroSpell(heroName, spell); Опять же,я не уверен,но попробовать можно :) Пример: TeachHeroSpell(Raelag, 16, nil);
Scripts
Попробуйте использовать функцию KnowHeroSpell(heroName, spell); Я её не использовал,но рекомендую попробовать. Пример: KnowHeroSpell(Raelag, 16, nil); Или вместо nil поставьте false
Scripts
Heroist Я думаю, тут ничего сложного. Значит, так. Получение задания у Вас висит на функции, так? Тогда: n = 0 (пишем это вне всех ф-ий) --Ваша функция-- .... Получение задания (требуемого) n = 1 -- теперь мы сделали n равным одному --конец функции--…
Scripts
Попробуйте использовать SetObjectPosition вместо телепорта и повесьте триггер на регион,где ТОЧНО пройдёт ИИ
Scripts
Возникла проблема :( Никак не получается оперировать функцией GetDate. Мне нужно,чтобы в момент получения задания N начался отсчёт дней до числа M (в моём случае 10) и когда настанет 10й день с момента получения задания выполнилось бы определённое…
Scripts
O_o мда... пропал куда-то файлик земного покрытия. В игре при выходе на поверхность игра вылетает,в редакторе просто нету покрытия,объекты висят в воздухе... попробую скопировать этот файл с другой карты и отредактировать там всё :( Добавлено через…
Scripts
Помогите,пожалуйста! Не могу понять в чём дело,не фурычит скрипт,хоть головой об стену бейся. function biaraF () Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "biara", nil ); MessageBox(GetMapDataPath()..'text9.txt'); SetObjectPosition ('Raelag' , 8, 129,…
Scripts
Знаю ответ только на 5-ый и 6-ой вопросы :) Если заставить героя выучить абилку которую он не может выучить он спокойно её вызубрит и будет кастовать. Это можно делать как через ObjectTree (пробел по герою) так и через скрипт. Любому герою можно дать…
Scripts
Ленлорд,вы пишете не скрипт а набор букв. Пример скрипта с анимацией на карте (скрипт взят с моей карты) function orksF () if GetObjectOwner("helm") == PLAYER_1 then MoveCamera(87, 61, 0, 50, 1, 180, 1, 0); sleep (15) Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER,…
Scripts
Всё заработало ;) Спасибо вам огромное :) Через денёк-другой выложу готовую карту :) Добавлено через 1 минуту Если кому интересно,рабочий скрипт выглядит вот так: function dopF () prog = 1; MessageBox (GetMapDataPath().."text10.txt");…
Scripts
Хорошо,сейчас порасставляю енды... но вот этого непонял: но скорее всего строка Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "way1", nil ); должна находиться после строки Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "way1", nil ); Добавлено через 7 минут Кое-что…
Scripts
Кировчанин,это базовые скрипты... мэссаджбокс и ремовобджект... Скопируйте это к себе в файл "MapScript.lua" function hatF () Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, "hat" nil ); MessageBox (GetMapDataPath().."text.txt"); end; Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER,…
Scripts
Мне нужно сбросить триггер только после того как искомое значение prog будет равнятся двум... это так принципиально,неужели его нельзя так обнулять?
Scripts
Увы,не работает,end`ы тоже перставил,точки с запятой поставил... консоль по прежнему молчит... вообще не понимаю :( Добавлено через 1 минуту Я эксперементировал с местоположением функций... не помогало
Scripts
Я думаю,консоль бы заметил недочёт с end`ами... сейчас поставлю точки с запятой
Scripts
Прошу помощи в этом кусочке скрипта... не хочет работать :( Консоль молчит,что вначале карты,что во время прохождения регионов... ну не работает и всё. 0 реакции... вот скрипт: function dopF () prog = 1 MessageBox (GetMapDataPath().."text10.txt");…
King's Bounty: Crossworlds - Mapmaking
Победитель,ещё очень важно чтоб путь не содержал кириллицу,это может привести к вылетам и багам текстур Добавлено через 9 минут Вот порылся тут,нашёл ссылочку на автоматическую распаковку этих текстур!…
Scripts
IsEqual дословно переводится как "Равно" тобишь эта функция должна чтото уравнивать
Scripts
Упс,всёравно не работает( Хоть со слипом,хоть без него,хот с then, хотя по идее "then' должен вызывать само собой слип,но всёравно никак не работает... я в отчаянье :(