Adagio — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Heroes 6 - Discussion
Лично мне подобная архитектура больше напоминает Forge, нежели Некрополис... Бред, конечно, но все же.
|
|
|
Heroes 6 - Discussion
С одной стороны, вроде, реально похоже на Некрополис. С другой... Чем-то отличается, какие-то элементы добавлены и изменены... Невольно вспоминается их первоапрельская шутка... Но это вообще бред. Так что Некрополис.
|
|
|
Heroes 6 - Discussion
Нам предлагают раскрыть одно из грядущих нововведений по мере составления картинки .
|
|
|
Артефакты "Might & Magic Heroes VI"
По поводу артефактов скажу следующее — бестолковое многообразие. Вообще не впечатлили. Считаю, что артефактами должны быть такие труднодоступные предметы, которые дают реально ощутимые плюсы нашедшему их герою. Артефактов не должно быть много. И…
|
|
|
Heroes 6 - Discussion
Флоп потому что, отсюда и тишина.
|
|
|
Magic development systems.
Конкретно для «Героев», по-моему, больше всего подходит предпоследний вариант. Согласен, получилось бы здорово, наверно. Но не зря я добавил в опрос четвертый вариант. Конечно, для «Героев меча и магии » платное изучение заклинаний в ограниченном…
|
|
|
Magic development systems.
Всем нам известно, что практически в каждой из шести игр серии «Герои меча и магии» существует своя особенная система колдовского развития персонажей. В связи с этим хочу поднять обсуждение крайне актуального для меня на данный момент вопроса,…
|
|
|
Racial abilities
Многое зависит от соотношения сил воюющих сторон. Иногда действительно легче просто рубануть третий уровень. Играет, конечно. Уменьшает дальность передвижения врага, учитывая наличие «Вечной зимы», на 2 хода. По-моему, как раз в сражениях с…
|
|
|
Racial abilities
Первые три ранга расового умения Альянса Света вполне терпимы, а вот последний, по-моему, несколько нарушает баланс. В общем, этот навык здорово помогает, когда используется на стражах / гвардейцах, защищающих несколько рядом стоящих дружественных…
|
|
|
Racial abilities
Расовые умения — одно из нововведений игры «Might & Magic Heroes VI», которое оказывает существенное влияние на тактику ведения боя и исход самого сражения. Этот вопрос заслуживает отдельной темы для обсуждения. Подробная информация об умениях каждой…
|
|
|
Heroes 6 - Discussion
Не знаю, у кого как, а у меня — ни одного вылета, игра пашет идеально.
|
|
|
Heroes 6 - Discussion
Я ставил на вторую половину мая.
|
|
|
Heroes 6 - Discussion
Господа, доношу до Вашего сведения, что моя ставка была ближе всего к правде. Качаем 1.4!
|
|
|
Might and Magic: Duel of Champions
Вот именно. Сосредоточили бы все силы на одном проекте бренда, может, родился бы шедевр.
|
|
|
Баги "Might and Magic: Heroes VI"
Да, Вы правы, посмотрел еще раз. Выходит, это у меня глаза неисправно работают.
|
|
|
Баги "Might and Magic: Heroes VI"
Расовая способность Святилища, кстати, работает не совсем исправно. Согласно описанию, шкала наполняется, когда атакуются существа, еще не действовавшие в этом ходу. У меня же был глюк: ударил вражеских киринов, которые уже успели напасть. Шкала…
|
|
|
Which Might and Magic universe are you referring to?
Напоминает. :) Вот! Поддерживаю. Мой глюк, не более. :) Я не сторонник подобных решений. Если уж и индивидуализировать фракции за счет реальных культур, то делать это нужно грамотнее. Например, привязывать к буддизму исключительно наг, лишая…
|
|
|
Future expansions.
Тогда почему в пятой части светлые единороги, являющиеся священными животными Эльрата, воюют на стороне почитателей Силанны? Вещдок прилагается.
|
|
|
Which Might and Magic universe are you referring to?
Все равно непонятно: кто спорит с тем, что каппа — оригинальное название существа? Я писал по поводу каппа-сойя, если что.
|
|
|
Which Might and Magic universe are you referring to?
Кто спорит-то? Не путаю... Ни в коем случае не глюк. Я знаком с индийской культурой и готов смело утверждать, что мидзу-ками — существо, выполненное в индийском стиле. В качестве доказательства скажу, что цепочку от носа к уху проводят только в…
|