a.k — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Dynasty weapons.
На алтаре покупается Воля Ургаша, Клинок ассасина и Тотем Бату. Их ты и сам можешь увидеть, если в правом верхнем углу Алтаря откроешь соответственно Серебрянный, Золотой и Платиновый ранги. А вот купить сможешь только когда достигнешь этих рангов и…
|
|
|
Heroes 6 - Discussion
Я не знаю может я туплю? Не стал играть заново, просто открыл последнее сохранение в кампании (миссия вперёд и внутрь), оно у меня как раз под самый конец игры было, дощёлкал до 25 месяцев, собрал все войска, а нейтралов в это же время стало…
|
|
|
Play against a human.
Я не знаю, сравнивал ли кто-либо Героев с игрой в шахматы, но судя по вашим дискуссиям они очень похожи, и стратегия и тактика, ходы на перёд продумывать надо. Только на шахматной доске тумана войны нет... :)
|
|
|
Nightwish
Ура! Славься град Нижний - к тебе едет Tarja!
|
|
|
Heroes 6 - Discussion
Главное, чтобы на смену старым багам не пришли новые.
|
|
|
Questions about the gameplay of Heroes 6.
Войска увеличиваются у всех, процент их увеличения зависит от выбранного уровня сложности (по-моему), по этому надо действовать по каждой конкретной ситуации, где-то нападать сразу нахрапом, а где-то подождать, сначала захватить близлежащие ничейные…
|
|
|
Questions about the gameplay of Heroes 6.
Внимание тоже обращал, но вопрос как проверить? "на глазок"? Если память не изменяет, в предыдущих Героях полезная штука была, когда стрелкой на то или иное место на карте наводишь, показывалось количество ходов.
|
|
|
Game crashes.
Купить лицензионный диск!!!
|
|
|
Haven faction discussion.
Фанатского руководства не читал, из личных наблюдений: улучшенные сияния в начале битвы могут одним ходом достать противника, стоящего прямо напротив, но урон в разы меньше чем если бы он стоял рядом, чтобы сияния тормозили на 1 ход соперника не…
|
|
|
Магия "Might & Magic Heroes VI"
Победитель wrote:
a.k , и Святое, и Нечестивое слова - теперь умения репутации. Вы с чем того путаете. Может путаю, а может не правильно выразился, но во всяком случае во время боя для меня эта репутация действует как магия - берёшь из книги заклинаний, очки манны…
|
|
|
Haven – "Everything is mixed up, truth and falsehood" [Campaign 3 – Mission 2]
Всё смешалось, люди, кони..:) Миссия неплохая. Самое главное очень быстро захватить первых два замка, а дальше, умело пользуясь порталами, step by step, бить баронов. Был момент когда сразу к трём моим замкам подошли не хилые герои - порталы очень…
|
|
|
Музыка "Might & Magic Heroes VI"
Лично у меня эта игра ассоциируется с музыкой и вокалом финской исполнительницы "Tarja", которая в "Naightwish" раньше была.
|
|
|
Магия "Might & Magic Heroes VI"
Мне в магии света нравится заклинание Святое слово, особенно в середине-ближе к концу боя против нежити, демонов и орков, и их вырубает и своих исцеляет параллельно. А что касается вообще боевых заклинаний (молнии, огненные шары, взрывы и т.д.), так…
|
|
|
Haven faction discussion.
Да уж, очень полезная фишка под конец игры... Если память не изменяет или в третьих или в четвёртых героях аналогичная фишка под названием Грааль была, только его выкапывать надо было в определённом месте карты.
|
|
|
Haven faction discussion.
Chingis , а как Слезу Асхи построил? Кстати у всадников солнца недавно заметил особенность, когда они атакуют вражеский отряд с тыла урон получается больше.
|
|
|
Stronghold – “The Barbarian Seven” [Campaign 6, Mission 3]
У меня количество героев зависит от величины карты, но пока больше трёх не было. Да, на счёт "хавчика" (Алтарь пожеланий как я понимаю), разработчики наверное опыт сетевых гипермаркетов перенимают - широкий выбор, доступность, накупишь всякого…
|
|
|
Heroes 6 - Discussion
Свет, да одолеет тьму!!!:)
|
|
|
Quick battle.
В смысле, не наблюдаешь? В правом нижнем углу рядом с кружочком "Спецатака героя" маленький кружок "Автоматический бой", кликнул и пошёл по своим делам.
|
|
|
Ask your question here if you can’t find the answer in the FAQ.
Во-первых игра должна быть лицензионной, во-вторых, насколько я знаю, с этой проблемой уже давно никто не обращался, так как её должен был решить патч 1.1.1.
|
|
|
The most boring campaign.
Орки, Инферно... Восприятие всего этого не лишено изрядной доли субъективности, особенно когда уже очень долго играешь (под конец всех кампаний) и игра начинает "приедаться", в каждом человеке начинает рулить его собственный подсознательный "герой" -…
|