Posts from Harmony - Troop Symmetry
Added after 7 hours 44 minutes
The first page has been updated – a small change in Dark Magic, and the Knight wheel has been uploaded.
Added after 2 hours 10 minutes
By the way, are there any ideas on how to create a Dark Elemental?
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Colleague, I don't even know what to say! This is clearly beyond my capabilities, but I'll ask more experienced designers.
Maybe you could try making something similar – unfortunately, these Yetis aren't available (only a screenshot on a Polish website)
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
I tried to come up with something with immunities - I assigned the "slow" spell to the earth element, but "immunity to earth" still didn't protect against this spell:confused:
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Updated the first page - all 8 wheels have undergone minor changes.
Yes, the changes are noticeable. Question regarding Haven. I understand that you want to change the drop rate of the main super ability, replacing Unrelenting Force with Guardian Angel?
Added 3 minutes later
It's visible - that's good :)
Now, your opinion on the wheel - how does it rate on two criteria: design and mechanics - waiting for comments.
P.S. Some skills are missing because they will be in racial skills of other factions or in enhancements - I'll post Dungeon and Inferno (and maybe others) in the evening.
The design of the Skills Wheel is excellent. Do you plan to change the drop rates of skills and abilities?
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
No skill + high magic (-) = earth
Skill + low magic (demons, elves) = air?
Skill + high magic (mages, dark, undead) = fire?
In WGE, it's like this (different distribution of elements + different racial specifics, classes):
No skill + low magic (humans, elves) = air
No skill + high magic (humans, elves, undead) = earth
Skill + low magic (dwarves, demons, mages) = fire
Skill + high magic (dark) = water