Posts from Tree animation on the map.
Auto-translated
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
Yes, there is an option to enable animation in the map editor, both in Armageddon's Blade and Shades of Darkness.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
First, the game will have whatever is defined in it by the editor.
Animation in the editor is just a visual effect that is not saved in the map. Regardless of whether animation is enabled or disabled in the editor, it will always be present in the game.
Secondly, the editor has Object Animation and Terrain Animation.
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)