The daytime voting ended in a brawl.
Posts from Mafia: general discussions.
Auto-translated
Говорят, что рыжие не плачут,
Говорят, душа у них - огонь.
Если влюблены, то любят значит,
Если ненавидят - их не тронь!
"Не заблуждайтесь. Рыжие - это зло! Знаете кто был рыжим? Иуда... Что сделал Иуда? Иисуса предал - вот что! Я говорю вслух то, о чем другие только думают. Рыжие опасны. И однажды ночью, когда вы будете спать в своих кроватках, рыжие придут за вами... Они придут за вами!!!"
(с) Эрик Картман
Говорят, что рыжие не плачут,
Говорят, душа у них - огонь.
Если влюблены, то любят значит,
Если ненавидят - их не тронь!
"Не заблуждайтесь. Рыжие - это зло! Знаете кто был рыжим? Иуда... Что сделал Иуда? Иисуса предал - вот что! Я говорю вслух то, о чем другие только думают. Рыжие опасны. И однажды ночью, когда вы будете спать в своих кроватках, рыжие придут за вами... Они придут за вами!!!"
(с) Эрик Картман

Барон "Vampires"
Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!
As far as I remember, Cash wanted it to be winter-themed.

Барон "Vampires"
Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!
Based on "And Then There Were None" (A. Christie), one mafia group (about a fifth of the players), one maniac, the rest are townies. Complex clues like your last ones. To keep townies from getting bored, I want to split the night into three parts (beginning, middle, end) and the NK happens in a specific time slot. Let all townies have the ability to "take a walk" to the kitchen or, um... somewhere else, so they can avoid death and spice up the plot. I also want to draw a castle plan and describe the murders and various adventures according to it (starting number = room number, so everyone knows who lives where, more visual). And an atmosphere in the style of Agatha Christie. Something like that..
By the way, if anyone has suggestions for characters, I'll say thanks.
I seem to have the standard ones for now:
judge (2 votes), doc (heal), cop (statuses), husband-wife (equivalent to blood brothers), some kind of vagrant (bad status), and who knows, seems like all townies. Bandits - boss (good shot) and killers. No recruitment. Oh yes, I also want to split male and female roles for greater authenticity))
P.S. Yeah, I miss the first mafia game
Oh yes, I also want to divide the male and female roles for greater authenticity.
Otherwise, it's great, although the division of night and day, etc., is a bit unsettling. I hope it won't cause any confusion.

Барон "Vampires"
Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!
There are specific female roles: in the Mafia, there's the "gangster," among the townspeople, there's the "wife," and the "attractive maid" (I forgot about her at first) who is a blocker, and then there are just regular townspeople. It's easy to make sure these roles are assigned to the girls.
Regarding dividing the night phase, we'll make it not too stressful, but interesting, don't worry!)