SetObjectiveProgress(sObjectiveName, nProgress, nPlayerID = PLAYER_1)
Returns and sets the progress of completing the objective sObjectiveName, if the design allows it. A typical example is the directive "recruit an army of 1000 archers."
Цикл кампаний "Дыхание Смерти" из трёшки в четвёртом исполнении
Учебная карта
Астралия
За Королеву!
Подземелья и Дьяволы
Отголоски войны
Освобождение