Skip to content

Exporting models and animations from the game for use in Unreal Engine.

User Avatar
#13
Auto-translated
To ensure the experiment's accuracy, I tested the functionality of importing models from Archangel into 3DsMax2018, following the instructions from the video. Everything worked perfectly on the first try, with no issues, and it took less than 2 minutes.
Грешить, злодействовать, а равно и делать добро или совершать подвиги надо без натуги. А если с натугой — то лучше не надо.
К. Прутков-инженер. Мысль № 77.
Многие вещи нам непонятны не потому, что наши понятия слабы; но потому, что сии вещи не входят в круг наших понятий.
© Козьма Прутков

Statistics

Welcome our newest member: wayal