Compare Revisions

History Revision #1 → Revision #2 +559 words 0 words

Revision #1

by Corak the Mysterious

Sourced cheat page (official cluebooks, our forum, external references), English and Russian.

Revision #1 has no text in this language.

Revision #2

by Sheltem the Dark

Hand-written Russian version.

hand-written translation

В большинстве ролевых игр серии Might and Magic встроенных чит-кодов нет. Исключения — секретные слова для зеркал в Might and Magic III и в двух играх о Ксине, скрытое меню читов в Might & Magic X и консоль разработчика в Dark Messiah. В остальных играх игроки пользуются ошибками игры, правкой сохранений, трейнерами и фанатскими инструментами.[1][1][1][1]
Might and Magic I–III
Для Might and Magic Book One и Might and Magic II чит-коды не описаны.
Большинство слов для зеркал в Might and Magic III — обычные пункты назначения, но на странице «Super Clues» официальной книги подсказок напечатаны три секретных слова, зашифрованные шифром книги. Книга описывает их как способ быстро увеличить богатство и силу персонажей.[1][1]
Слово
Действие
DOE MEISTER
Переносит отряд в тайную комнату Пещеры дракона с кладом драконьего золота; выбраться можно заклинанием Lloyd's Beacon или Mr. Wizard[1][1]
ORB MEISTER
Ведёт в ходы под пирамидами, где можно добыть Ultimate Power Orb короля[1][1]
BLASTOFF
Показывает концовку, после которой игру можно продолжить[1][1]
Слова вводятся у зеркала-портала. Написание выше — расшифровка из книги подсказок; на сайтах с читами первые два слова пишутся как «doe miester» и «orb miester».[1][1]
В версии Might and Magic III для SNES есть отладочный пароль: если ввести у зеркала пароль CONTROVERSY, игра ответит «неизвестный пункт назначения», но с этого момента кнопка Select будет открывать обширное отладочное меню.[1]
Фанатский движок ScummVM, на котором запускаются Might and Magic Book One и игры о Ксине, имеет собственный отладчик, вызываемый сочетанием Ctrl+Alt+D (например, его команда spells даёт все заклинания). Это инструмент ScummVM, а не часть оригинальных игр.[1][1][1]
Might and Magic IV и V (World of Xeen)
В играх о Ксине есть секретные слова, которые вводятся у зеркал-телепортов: они показывают концовки, ведут в скрытые места или дают меч «Убийца Ксина». Часть из них напечатана в официальных книгах подсказок New World Computing.[1][1] См. чит-коды Might and Magic IV и чит-коды Might and Magic V.
Might and Magic VI–IX
Might and Magic VI, VII, VIII и IX не имеют встроенных чит-кодов, которые можно ввести во время игры.[1] То, что выдаётся за читы на сайтах, — это ошибки игры и правка сохранений:
• Might and Magic VI: в версии 1.0 сундук с кладом обелисков даёт 250 000 золота при каждом открытии и закрытии; в следующих патчах это исправлено.[1]
• Might and Magic VIII: «читы» на справочных сайтах — это шестнадцатеричная правка файла сохранения.[1]
• Might and Magic IX: пополняющиеся сундуки, повторно появляющиеся артефакты и правка файла сохранения .hdr.[1][1]
Игроки нашего форума вместо этого пользовались трейнерами — например, трейнером для Might and Magic VII, который работает и с русским изданием от «Буки».[1][1][1] Для VI–VIII фанатская среда моддинга MMExtension от GrayFace добавляет консоль Lua (Ctrl+F1, строка выполняется по Ctrl+Enter). Как и его патчи с исправлениями для этих игр, это фанатский инструмент, а не часть игр.[1][1][1]
В Might and Magic VII есть и знаменитая пасхалка: «храм в бутылке» (Temple in a Bottle), найденный в сундуке под затонувшим кораблём (X = 18150, Y = −3150), переносит отряд в подземелье New World Computing, где крестьяне — реальные создатели игры.[1][1]
Might & Magic X: Legacy
Might & Magic X: Legacy имеет скрытое меню читов: читы Might & Magic X.[1][1]
Dark Messiah of Might and Magic
Читы Dark Messiah набираются в консоли разработчика: консольные команды Dark Messiah.[1][1]
Might and Magic Fates
Might and Magic Fates — сетевая бесплатная коллекционная карточная игра, поэтому чит-кодов в ней нет. Условия использования Ubisoft запрещают читы, ботов и неразрешённые сторонние программы.[1][1]
Added Removed