- Level
- 2
- Attack
- 3
- Defense
- 3
- Min damage
- 2
- Max damage
- 3
- Hit points
- 12
- Speed
- 4
- Initiative
- 9
- Growth
- 14
- AI value
- 115
- Fight value
- 10
- Movement
- Ground
- Ranged
- Yes
- Shots
- 4
- Size
- Single hex
Метатели копья — один из козырей армии дворфов. Шок от их атаки и мастерское владение копьями дают им шанс снизить «Скорость» и «Инициативу» противника.
-
50 Gold
- Level
- 2
- Attack
- 3
- Defense
- 5
- Min damage
- 2
- Max damage
- 4
- Hit points
- 15
- Speed
- 4
- Initiative
- 10
- Growth
- 14
- AI value
- 171
- Fight value
- 17
- Movement
- Ground
- Ranged
- Yes
- Shots
- 5
- Size
- Single hex
Метатели копья, освоившие свое грозное оружие, становятся мастерами копья. Подобно метателям копья, мастера копья снижают «Скорость» и «Инициативу» противника, и они не несут штрафов в ближнем бою за наличие навыка метательного оружия, что делает их очень опасными противниками.
-
85 Gold
- Level
- 4
- Attack
- 7
- Defense
- 7
- Min damage
- 3
- Max damage
- 7
- Hit points
- 40
- Speed
- 5
- Initiative
- 11
- Growth
- 6
- AI value
- 420
- Fight value
- 36
- Movement
- Ground
- Size
- Single hex
-
220 Gold
- Level
- 3
- Attack
- 5
- Defense
- 7
- Min damage
- 4
- Max damage
- 6
- Hit points
- 32
- Speed
- 6
- Initiative
- 10
- Growth
- 7
- AI value
- 318
- Fight value
- 27
- Movement
- Ground
- Size
- Large
Ни одна армия не может существовать без кавалерии, которая может легко догнать и ударить врага. Дворфы ездят на укрощенных медведях, чья относительно низкая скорость компенсируется силой и выносливостью.
-
150 Gold
- Level
- 4
- Attack
- 7
- Defense
- 7
- Min damage
- 4
- Max damage
- 8
- Hit points
- 35
- Speed
- 6
- Initiative
- 12
- Growth
- 6
- AI value
- 420
- Fight value
- 36
- Movement
- Ground
- Size
- Single hex
Берсерки очень похожи на костоломов, но вооружены кастетами-ножами. Берсерки могут впасть в боевое неистовство, теряя «Защиту», но увеличивая «Атаку». Когда это происходит, берсерки атакуют ближайшее существо, не получая ответного удара.
-
220 Gold
- Level
- 3
- Attack
- 6
- Defense
- 10
- Min damage
- 5
- Max damage
- 7
- Hit points
- 42
- Speed
- 6
- Initiative
- 10
- Growth
- 7
- AI value
- 436
- Fight value
- 41
- Movement
- Ground
- Size
- Large
Хозяева медведей — элитные всадники в армии дворфов. Их могучие звери облачены в тяжелую броню и очень выносливы. Кроме того, медведи могут впасть в боевое неистовство, нанося удары врагам лапами и тем самым снижая их «Инициативу».
-
210 Gold
- Level
- 4
- Attack
- 6
- Defense
- 6
- Min damage
- 3
- Max damage
- 7
- Hit points
- 30
- Speed
- 6
- Initiative
- 11
- Growth
- 6
- AI value
- 304
- Fight value
- 24
- Movement
- Ground
- Size
- Single hex
Костоломы — признанные мастера рукопашного боя. Вместо обычного оружия они используют специальные кастеты и силу своих мышц — этого достаточно, чтобы нанести серьезный урон противнику. Их преданность своему боевому искусству настолько велика, что заклинания, управляющие волей и разумом, не оказывают на них никакого воздействия.
-
160 Gold
- Level
- 1
- Attack
- 1
- Defense
- 4
- Min damage
- 1
- Max damage
- 2
- Hit points
- 10
- Speed
- 5
- Initiative
- 9
- Growth
- 18
- AI value
- 70
- Fight value
- 7
- Movement
- Ground
- Size
- Single hex
Защитники гор — самый многочисленный тип войск в армии дворфов и ее костяк. Благодаря прочной дворфийской броне они могут выдерживать атаки врагов, которые гораздо сильнее их самих.
-
30 Gold
- Level
- 7
- Attack
- 26
- Defense
- 32
- Min damage
- 35
- Max damage
- 50
- Hit points
- 290
- Speed
- 6
- Initiative
- 9
- Growth
- 1
- AI value
- 4883
- Fight value
- 220
- Movement
- Ground
- Size
- Large
Огненные драконы — дети Арката, Огненного дракона и бога-покровителя гномов. Подобно своим далеким сородичам — черным драконам — эти магические существа могут атаковать врагов огненным дыханием и отвечать на атаки вспышками пламени. Естественно, сами Огненные драконы невосприимчивы к воздействию огня.
-
1 Sulfur
-
2600 Gold
- Level
- 5
- Attack
- 12
- Defense
- 10
- Min damage
- 16
- Max damage
- 19
- Hit points
- 70
- Speed
- 4
- Initiative
- 10
- Growth
- 3
- AI value
- 1329
- Fight value
- 100
- Movement
- Ground
- Ranged
- Yes
- Shots
- 5
- Mana
- 25
- Size
- Single hex
-
750 Gold
- Level
- 5
- Attack
- 10
- Defense
- 12
- Min damage
- 13
- Max damage
- 18
- Hit points
- 75
- Speed
- 4
- Initiative
- 9
- Growth
- 3
- AI value
- 1308
- Fight value
- 100
- Movement
- Ground
- Ranged
- Yes
- Shots
- 4
- Mana
- 37
- Size
- Single hex
Некоторые очень искусные Рунные жрецы, пройдя обряды посвящения в самых тайных залах клана Глубинного пламени, становятся Жрецами Арката. Их огненная атака поражает отряд и сжигает стоящих рядом существ.
-
750 Gold
- Level
- 2
- Attack
- 4
- Defense
- 4
- Min damage
- 3
- Max damage
- 5
- Hit points
- 14
- Speed
- 4
- Initiative
- 9
- Growth
- 14
- AI value
- 171
- Fight value
- 17
- Movement
- Ground
- Ranged
- Yes
- Shots
- 4
- Size
- Single hex
-
85 Gold
- Level
- 7
- Attack
- 32
- Defense
- 35
- Min damage
- 35
- Max damage
- 55
- Hit points
- 320
- Speed
- 6
- Initiative
- 10
- Growth
- 1
- AI value
- 6070
- Fight value
- 310
- Movement
- Ground
- Size
- Large
-
2 Sulfur
-
3500 Gold
- Level
- 7
- Attack
- 30
- Defense
- 40
- Min damage
- 40
- Max damage
- 50
- Hit points
- 350
- Speed
- 5
- Initiative
- 9
- Growth
- 1
- AI value
- 6100
- Fight value
- 310
- Movement
- Ground
- Size
- Large
Лавовый дракон выглядит так, будто он действительно сделан из камня. Каменистая чешуя перемежается светящимися венами, что дает этим пылающим гигантам почти непробиваемую защиту.
-
2 Sulfur
-
3500 Gold
- Level
- 5
- Attack
- 8
- Defense
- 10
- Min damage
- 12
- Max damage
- 16
- Hit points
- 65
- Speed
- 4
- Initiative
- 9
- Growth
- 3
- AI value
- 932
- Fight value
- 70
- Movement
- Ground
- Ranged
- Yes
- Shots
- 4
- Mana
- 13
- Size
- Single hex
Рунные жрецы — особая каста гномов. Гномы с золотыми глазами — знак бога гномов, Арката — вербуются с юного возраста и превращаются в боевых магов. Жрецы обладают высоким сопротивлением к магическим атакам и сами используют магию, чтобы поражать врагов издалека. Чтобы усилить эффект своих атак, они могут наложить на жертву «Метку огня».
-
550 Gold
- Level
- 1
- Attack
- 1
- Defense
- 5
- Min damage
- 2
- Max damage
- 2
- Hit points
- 15
- Speed
- 5
- Initiative
- 8
- Growth
- 18
- AI value
- 113
- Fight value
- 12
- Movement
- Ground
- Size
- Single hex
-
50 Gold
- Level
- 1
- Attack
- 2
- Defense
- 4
- Min damage
- 1
- Max damage
- 3
- Hit points
- 12
- Speed
- 5
- Initiative
- 9
- Growth
- 18
- AI value
- 115
- Fight value
- 12
- Movement
- Ground
- Size
- Single hex
Воители — закаленные в боях солдаты, чья задача — защищать другие войска. Используя свои прочные щиты, Воители могут создавать непроницаемую стену, чтобы уменьшить наносимый врагом урон. Чем большее расстояние должен преодолеть враг, чтобы нанести удар, тем слабее будет его атака.
-
50 Gold
- Level
- 6
- Attack
- 15
- Defense
- 23
- Min damage
- 8
- Max damage
- 12
- Hit points
- 140
- Speed
- 8
- Initiative
- 11
- Growth
- 2
- AI value
- 2109
- Fight value
- 130
- Movement
- Flying
- Size
- Large
Таны — не только великие воины, но и хорошие маги. Тан может телепортировать себя в лагерь врага и устроить там резню своим топором. Кроме того, его топор выпускает молнии, поражающие ближайших врагов. Молнии не наносят вреда самим Танам.
-
1300 Gold
- Level
- 6
- Attack
- 18
- Defense
- 25
- Min damage
- 9
- Max damage
- 14
- Hit points
- 170
- Speed
- 9
- Initiative
- 10
- Growth
- 2
- AI value
- 2437
- Fight value
- 170
- Movement
- Flying
- Size
- Large
-
1 Crystal
-
1650 Gold
- Level
- 6
- Attack
- 16
- Defense
- 24
- Min damage
- 21
- Max damage
- 26
- Hit points
- 165
- Speed
- 8
- Initiative
- 11
- Growth
- 2
- AI value
- 2477
- Fight value
- 170
- Movement
- Flying
- Mana
- 10
- Size
- Large
Таны, посвятившие свои жизни обузданию мощи горных штормов, становятся Ярлами. Один раз за битву Ярл может поразить выбранную цель и соседние отряды мощным разрядом молнии.
-
1 Crystal
-
1650 Gold
- Level
- 3
- Attack
- 6
- Defense
- 8
- Min damage
- 4
- Max damage
- 8
- Hit points
- 38
- Speed
- 7
- Initiative
- 11
- Growth
- 7
- AI value
- 436
- Fight value
- 41
- Movement
- Ground
- Size
- Large
-
210 Gold