zoog — Posts

zoog

Morale +59 Hopeful
Offline Member since Feb 2010 Last activity
Topic / Post Date
Favorites, to battle! - 6 - The Battle of Favorites! - 6
07.12.2013 zoog (blue, rampart, Ivor) def Myxomoar (red, random, conflux, random, Monere) diamond 135 Выдало разорванную сеть дорог на родном респе и нищету по деньгам (до 125 играл 6ю героями, даже на разбивку не хватало), темп из-за этого никакой…
We agreed to play Heroes of Might and Magic III online! (July 2010 - December 2013)
сод, 648050691, рестарты - 112 предпочтительно не джеб/см, с отчётом
We agreed to play Heroes of Might and Magic III online! (July 2010 - December 2013)
сод, 648050691, рестарты - 112 предпочтительно не джеб/см, с отчётом
We agreed to play Heroes of Might and Magic III online! (July 2010 - December 2013)
сод, 648050691, рестарты - 112 предпочтительно не джеб/см, с отчётом
HoMM3 HD is a mod (add-on) for the game Heroes of Might and Magic 3.
Напомню о просьбе по исправлению автосброса настроек - это ж очевидный баг.. Недавно после сейва слил главного на разбивке - квик отключился, у нейтралов 3 морали(( И для общего развития - изменен способ получения стартового зерна генератора…
Season: "Autumn 2013". Online games for rating (reports, discussions).
Vatya Zoog (красный, Замок, Катя, Валя) lose Vatya (Синий, Цита, Гурни) Даймонд 126 Начало помню слабо, помню только, что встали мишки в кастле. Ну и жесткий слив всех почти в консе тройке, после которого собственно и засейвили. Еле вылез, но зато…
We agreed to play Heroes of Might and Magic III online! (July 2010 - December 2013)
сод, 648050691 предпочтительно не джеб/см, с отчётом
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Ну так 35 гномов - это 8 снайперов, так что поставим знак "равно"? С конями будет ненамного бычтрее, если вообще будет. И в чём конкретно ты меня упрекаешь? Чем обидел мастера?
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Aiwe 60+6+1 эквивалент 10+1, то-есть считай класический таймер джеба абсолютно нет, не забываем о боях. С 114 10 мин будет уходить на карту, и только за счёт сэкономленных в первые дни десятка-пятнадцати минут можно кое-как свести концы с концами. И…
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Aiwe Для остальных шаблонов, в т.ч. и для джеба это нормально. Зависит. На джебе реальна игра 8+ героями начиная с первых дней, и если не ограничиваться проходными боями - банкрот. Я что, один реально проверяю время боёв (не было ни одного…
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
массовые косяки лишь раскрашивали геймплей. Ну как не вспомнить, что истинный будда всё принимает и обращает к своей выгоде.
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
dom2 Нафиг пока зафиксировать параметры Ход=6 и Битва=1, а параметр N (Старт тобишь) -подобрать в зависмости от размера карты (не от шаблона). Будет - плохо. Сравни темп см и даймонда или жеб-л П.С. Сразу замечу, что отдельные параметры таймера для…
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
twaryna , не надо хвататься за лицо и обращаться на Вы) Я попытался смоделировать насыщенную боями партию. Даже если большинство боёв укладывается в минуту, что совсем не факт для инф, некров, барбов, фортресс и конфа -- остальными приходится…
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
twaryna , ну покажи, где я в расчётах ошибся тогда.
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Aiwe , так 1 мин дикость, а 2 мин бессмысленно? Непонятно.. 1мин - играбельный таймер, но при условии большого первого числа и быстрых первых дней, иначе при средне-сложных битвах его не останется (или не останется времени на ходы). Давайте вместе…
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
twaryna , засеки, плз, время битвы Кейтлин с 14 гр арчерами и 42 пиками (+единички) против 45 пик на траве. Сейв - http://zoog2.narod.ru/misc/993.gm1 У меня на автомате и без защиты от моралей 40 сек. Запоминать таймер на входе в битву, вычитать его…
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Или это гипербола или, скорее, другой уровень восприятия битвы. Для меня всё просто - 3 сек квик, 35-55 сек лёгкая битва, где только успеваешь дефендиться и срелять, 1,5-2,5 мин убийство толпы зомби на 11 и грубо 3-6 -- развод монстров с 5+ скоростью…
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Представь на мгновение битву, где нейтралы (скорость 5) в 7 стеках, своих 7 стеков со скоростями от 4 до 7, развод 3мя стеками - один вытягивае верхние 2 вперёд, 1 остальные вниз и ещё 1 (с большим value/hp) рядом со 2м, но чуть дальше на случай…
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
dom2 Напомню, третий параметр таймера (время Битва) - это время, выделяемое на КАЖДУЮ битву. Помним, скорбим. Напомню, что гр гарпии орду зомбей 1) будет выносить минут 15-20 и боёв таких будет до десятка - любой таймер испарится, что хх1, что хх2, и…
Season: "Autumn 2013". Online games for rating (reports, discussions).
21.11.2013 zoog (blue, dungeon, Shakti, Gunnar) def sevan_80 (red, castle, Valeska) JC 127 Раздало двелл минотавров, 5 миниульев и 2 консы 1+4, на 12 Гуннар 5лвл и без навыков/параметров совсем - пришлось немного набить обыта и нашёлся меч +3, благо…