zoog — Posts
zoog
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Technical issues with Heroes III.
В режиме боя Опции -> Сведения о воине - должна стоять хотя бы 1 галочка
|
|
|
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Лидеррас, выбирайте выражения, плз. Если не нравится - просто скажите или промолчите. Моё предположение было, что игра/победа с возвращением - ценности уже не имеет. Всё.
|
|
|
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
АВТО - давать или не давать - по-моему, очень важный момент, не внесённый в правила. Авто - если используется - решает зачастую, кто победит; были рапорты, где выигрывал человек, бравший (и не один раз) авто - имхо, непорядок это. Кто-то…
|
|
|
- A reference guide and manual in Russian for Heroes 3.
Dirty_Player Как ты выучишь все 255 деревьев? Ещё раз: для первых 10ти уровней их в 10 раз меньше. Для любимых героев можно и руками посмотреть, а вообще предполагалось наличие какой-то программы или excel-документа, облегчающих поиск-сортировку.…
|
|
|
- A reference guide and manual in Russian for Heroes 3.
Я ориентировался на рапорты. А с деревьями ещё такая есть фишка: если их знаешь, можно выбрать на 2м уровне мудрость какую нибудь, чтоб на 3-4м дали землю. Недавно знакомый раскачал 2х некров до 10го уровня и сдался - земли не дали.
|
|
|
- A reference guide and manual in Russian for Heroes 3.
RiMpel2 , не совсем так. Вводит в заблуждение сильная корелляция между "весом" класса и начальными вторичными скиллами. Конкретный пример - намного лучше странник с тактикой и финансами, чем алхимик с атакой. На 10м уровне отличаться будут как небо и…
|
|
|
- A reference guide and manual in Russian for Heroes 3.
В онлайне - никто не делает ставку на прокачку нужного вторичного навыка у героя. Не понимаю как вам поможет в игре информация о вероятности выпадения того или иного навыка. Он либо есть, либо его нет - и проверить вполне возможно. Почему тогда…
|
|
|
- A reference guide and manual in Russian for Heroes 3.
Dirty_Player Ну да, есть такая фишка с дорогами. Ничего криминального нет. Не криминал. Просто не всем, похоже, это известно, несмотря на очевидность, а потому может привести к ненужным глюкам. Думаю, в справочнике это стоит отметить. Dirty_Player…
|
|
|
- A reference guide and manual in Russian for Heroes 3.
Вот что я имею в виду: Ещё вопрос: кто-нибудь знает чего полезного о деревьях навыков? Сколько их на героя, можно посмотреть-вытащить?
|
|
|
- A reference guide and manual in Russian for Heroes 3.
И ещё один интересный момент. Дорога - если проходит строго горизонтально/вертикально, проблем с определением её границ нет, когда же она идёт по диагонали, то не сходя с дороги можно пройти как по ней самой, так и на клетку выше её линии. Т.е. она…
|
|
|
We agreed to play Heroes of Might and Magic III online! (July 2010 - December 2013)
Платина 4.1, Hamachi zoog666 p/w 666 648-050-691 Добавлено через 5 часов 44 минуты Всё еще жду
|
|
|
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
rebellious Всё просто. При наличии (обнаружении) охраны на проходе ее необходимо убить (независимо от того, бил ли ее соперник), а потом проходить. По-моему, наоборот, усложнение правил. И часто бывает одна охрана боровы, другая - снайперы. В песке…
|
|
|
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
RiMpel2 , +1 Я упоминал 4 дня именно как плохой вариант, но всё же лучший, чем рестарт по блоку. Но насчёт 2 дней не соглашусь - рест по шахтам отменили (!?) - мне и идругим слабым игрокам будет поэтому нелегко.
|
|
|
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Народ, рестарт по блоку - дело гнилое, уже в обсуждении никакого согласия нет, а что будет в партиях? А в турнирах? Уж лучше увеличить субъективные рестарты до 4х дней((. Далее, по моему предложению - никакой поддержки/отказа? Вспомните, когда вы со…
|
|
|
We agreed to play Heroes of Might and Magic III online! (July 2010 - December 2013)
Сыграю. Платина, Хамачи сеть zoog666 pw 666. P.S.: Жду несколько часов, версия игры 4.1, 4.0.
|
|
|
- A reference guide and manual in Russian for Heroes 3.
Продолжаем тему опечаток). Грейд элементалов земли повышает также дамейдж (с 4-8 до 6-10). Расчёт нанесённого ущерба - нужно добавить слагаемое оффенса (арморер есть ведь). Очень желательно добавить мнформацию из поста AlexSpl (Если число воинов в…
|
|
|
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Замки конфлакс, некрополь до сих пор небалансные, их при черке автоматом отметают. Предлагаю дополнительно запретить покупать 2го веникса (трудно контролировать, понимаю) и грейдить некрофилию выше 1го уровня (возможно, с разбаном усилителя). Также…
|
|
|
We agreed to play Heroes of Might and Magic III online! (July 2010 - December 2013)
Сыграю в ближайшие 8 часов, шаблон поэтому лучше помельче-посреднее. Платина, желательно с дайлапщиком - вроде бы так проблем меньше (до этого 2 раза с пользователями ШПД не сложилось). Хамачи сеть zoog666 pw 666. Ответить могу не сразу - be patient.
|
|
|
Controversial issues and their resolutions.
ок, спасибо
|
|
|
Controversial issues and their resolutions.
Kash Нет конечно А если двойной проход, пробита одна охрана - мимо охраны второго прохода (на тот же респ) тоже нельзя ходить?
|