Waterfall_13 — Posts

User Avatar

Waterfall_13

Morale +250 Valiant
Offline Member since Mar 2020 Last activity
Topic / Post Date
MOD: Armageddon's Blade
Миниатюризация прошла успешно (ну и отсылка к героям 3 неплохая) Было (я про занимаемые размеры на карте приключений, смотри на красные квадраты) Стало В игре
MCCS - new Multiplayer content
Интересно а можно ли расширить слот "карман"(куда кладётся золотая подкова и тому подобное) ?) В тройке у кармана было 4 слота, а у нас тут 1 =(
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
vova2112 Решений тут может быть несколько: - У модели отсутствует модификатор скин который "биндится" на Кость Думаю да, отсутствует. Это ведь вырванный из игры архангел, у него отрезан меч и он снова отправлен в игру, по сути это новый мэш. И он…
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
}{0TT@6bI4 Для артефактов по-моему кость такая и есть — "Artefact" Да, да, я это посмотрел и потом попробовал экспортнуть кость и группу с названием Artefact. Результат, тот же
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
zahar0z Вращение это та же костяная анимация. Геометрия артефакта приклеена на кость, кость засчет ключевых кадров вращается. Если ты просто кидаешь геометрию без костей или не с теми костями, каким образом она начнет работать со старой анимацией?…
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
[email protected] ты первый материал закосячил - swordglow - вместо текстуры подсветки загружаешь текстуру ангела с мечем Добавлено через 2 минуты /Textures/Creatures/Haven/Archangel/ArchAngel_SwordADD Да ты прав, и ведь смущало что-то... слово glow)…
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Уф всё перепробовал, не могу заставить работать))) Задача достать архангела, отрезать всё кроме меча. НОоооо меч не хочет нормально принимать внешность свою. Пути правильные, первые 2 материала отвечают за меч. 3 и 4 материал это тело и крылья. Тело…
MOD: Armageddon's Blade
Путь длинною в миллион шагов Не начнёшь, не сделав первый шаг. Сегодня 30.03 ровно год назад в 2020, я начал вести блокнот изменений и тем самым положил начало истории этого мода. Забавно, то что изначально задумывалось чем-то более простым, в…
MOD: Armageddon's Blade
Косметика для книги заклинаний.
MOD: Armageddon's Blade
Frozensoull При разработке мода "UNIT" в 2014 году, я позаимствовал описание существа и его текстуру из того мода. Текстура мной была немного доработана и для существа сделаны различные эффекты, например ледяные испарения, дыхание, смерть и т.д, а…
Modding
zahar0z Да, мне кажется мультяшность здесь плюс. В том плане что он выглядит как улучшенная версия уже существующего юнита. Юниты из пятерки были довольно мультяшные. Меч раньше делал меньше, смотрелось хуже. У обычных зомби тесак был довольно…
MOD: Armageddon's Blade
psatkha Я не знаю когда был сделан МОД Phoenix Vision , а вот дату появления аналогичного ледяного дракоши у уважаемого товарища Nargott 'а я могу сказать - как минимум на 30.05.2012 он уже существовал! У него есть дискорд или почта ? Хотелось бы…
MOD: Armageddon's Blade
psatkha Ледяной дракон по моему из WGE уважаемого товарища Nargott 'а! Со мной поделились файлом Phoenix Vision где есть ледяные драконы. Собственно теперь интересно к кому обращаться за правом использования в своём моде этого Character, к автору…
MOD: Armageddon's Blade
Классный скин, и эффекты прикрутили, я бы такого добавил, да где ж взять =)
MOD: Armageddon's Blade
Скульптить у меня не получается =( выглядит крипово xD
Battle Interface
vova2112 Есть - savecomb.zip , а до интеграции в мод дело не дошло У меня что-то не заработал)
MOD: Armageddon's Blade
Теперь в Клинке 3 уровня улучшения здания 5 уровня у Эльфов Основные особенности единорогов остались при них, а у пегасов свои плюшки (но при этом нету того что есть у единорогов) Ветка единорогов ---> Ветка пегасов ---> Так же я вырезал эффект…
Battle Interface
MaksSP Здравствуйте! Поскажите, у меня не работает этот мод с модом на кнопку сохранения в бою, Вы можете встроить в него кнопку сохранения? Есть мод на сохранение в бою ?
Mod requests (orders).
}{0TT@6bI4 Можно взять для пегасов синих текстуру самих боевых единорогов. При этом вот эти все навесные побрякушки не должны вылезти; но их всегда можнл будет стереть. Ну и крылья можно отдельно выкрутить по оттенку в синие тона. Подключить текстуру…
Mod requests (orders).
Большое спасибо Infasiur и Хотабычу за то что поделились ссылкой на сайт psatkha где были нормальные пегасы (крылья часть тела, а не отдельный парящий объект). Технически я всё настроил. Но вот визуально теперь испытываю определённые проблемы =)…