Макс96 — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Questions and answers about ERM scripts for WoG.
ZVSE !!BM{номер стека}:P?{переменная};
|
|
|
Technical issues and problems with WoGa.
:eek: :smile07: :eek: Как это. Вроде в WOG 3.57 нет опыта армий.
|
|
|
Patches, objects, monsters, and files for H3WoG.
1.Надо сделать покадровую анимации (чтобы когда рисунки шли друг за другом смотрелось как анимация). 2.Создать деф из этих рисунков прогой Defmaker. 3.Запихнуть деф в лод. 4.Задать характиристики в текстовиках или с помощью ERM. Новых монстров…
|
|
|
Patches, objects, monsters, and files for H3WoG.
Да так , пока ничего интересного. Парочка скриптов , изменённые виды командиров и магии Имплозии by Bisik , кампании из хроник героев и т. д. и т.п. .
|
|
|
Patches, objects, monsters, and files for H3WoG.
У меня ResEdit v2.0 . Он добавляет файлы , но при этом размер ЛОДа увеличевается в 2 раза. ResEdit версии менше 2.0 добавляет файлы нормально. ВОГ файлы он в себе не сочетает , это точно. ВОГ файлы это архивы переименованые и с несколькими txt…
|
|
|
Patches, objects, monsters, and files for H3WoG.
ResEdit неправильно добавляет файлы в ЛОД. Лучше добавлять файлы в ЛОДы прогами H3sprite.exe и H3bitmap.exe или ВОГ файлами , а портреты можно просто кинуть в Data .
|
|
|
Questions and answers about ERM scripts for WoG.
Через ERM нельзя (можно только псевдозаклинания). Что-бы их добавить нужно изменять код exe-шника . Для вставки нових городов тоже нужно менять код exe-шника . Без этого можно лишь заменять существующие города.
|
|
|
Which commander is the best?
Все командиры хорошие , но я за паладина. Он раскачивается в 1,5 раза быстрее. Это даёт ему большое преимущество в игре.
|
|
|
Questions and answers about ERM scripts for WoG.
Как пользоваться !!UN:C я плохо энаю да и для этого потребуются адреса данных. Я делал покупку Драколичей не в жилище , а кликом по иконке прироста (!?CM1) . Но при входе в город игра выдаёт чёрный экран (Без видимых ошибок ERM)
|
|
|
Questions and answers about ERM scripts for WoG.
!!UN:T заменяет существующих монстров ,а не добавляет новых.
|
|
|
Questions and answers about ERM scripts for WoG.
Попробуй на какой-нибудь карте (у меня некоторые скрипты показываются серым , но действуют)
|
|
|
Questions and answers about ERM scripts for WoG.
Вот скрипт Арены для командира (распаковать архив в Data\s) А в монстрах я сам ничего не понимаю.
|
|
|
Questions and answers about ERM scripts for WoG.
Извини Драколичей сделать не могу. В ВОГе такой баг (со многими скриптами) : Часто при появлении экрана города в Некрополисе игра выдаёт чёрный экран. А с моим скриптом чёрный экран выдаётся при каждом появлении экрана города (непонятно почему и…
|
|
|
Questions and answers about ERM scripts for WoG.
Можно. Думаю можно. Я попытаюсь. Скрипт с ареной уже почти готов (сделано 80%)
|
|
|
Questions and answers about ERM scripts for WoG.
Cделаю , только не получиться Драколичей в склеп драконов поместить. Могу сделать , что-бы они покупались при щелчке на какую нибудь иконку. Можно, ведь в wog-е это есть (Скрипты:Улучшеные военные машины 1 и 2) Да , насчет арены : я могу сделать так…
|
|
|
Questions and answers about ERM scripts for WoG.
Я смогу сделать 2 и 3. Насчет 1 не знаю , но это возможно (я подумаю). Только два вопроса : позволять покупать драколичей место кого-то или в дополнение к сущестующим воинам? Какие свойства придать сборному артефакту?
|
|
|
Questions and answers about ERM scripts for WoG.
Вот : !?OB57; !!HE-1:P?v1/?v2/?v3; Вместо v1 , v2 ,v3 можно подставить любые переменные. В итоги в этох переменных будут координаты обелиска. Можно и по другому , но так проще.
|
|
|
converting DEF to LOD
DEF можно пихать в LOD через WOG файлы. Как их создавать описано здесь
|
|
|
Script bug.
Попробуй выключить скрипт "Запрет на использование игровых кодов" Именно на его выполнении возникает ошибка .
|
|
|
Script bug.
Это вогфикационные скрипты ??? А в самой карте есть скрипты??? Если есть , то может это из-за них.
|