Годрикова впадина — Posts

Годрикова впадина

Morale +13 Hopeful
Member since Jan 2018 Last seen May 13, 2019
Topic / Post Date
Arena Champion
Всё перестаёт работать после мультика с королём и битвы с паладином.
8 years ago
The path to knowledge.
А карты то всё лучше и лучше. Пройду как заскучаю! Успехов автору:smile01:
8 years ago
Scripts
Всмысли? Сейчас стоит OBJECT_TOUCH_TRIGGER, надо просто что бы функция снова была доступна каждую неделю.
8 years ago
Current questions and answers regarding the map editor.
Может кто то написать как примерно будет выглядеть проверка определённого скриптового боя?:confused:
8 years ago
Scripts
Можно ли как то сделать так, что бы функция работала каждую неделю не переписывая код много раз с переменной? Код: SetObjectEnabled("tav", nil) function Army(heroname) MessageBox("Maps/SingleMissions/Revenge of the/qwe.txt")…
8 years ago
Current questions and answers regarding the map editor.
Это будет что то типо: if function X end? Или как мне проверку сделать? А так я понял спасибо.
8 years ago
Current questions and answers regarding the map editor.
Нет, бой не с монстром, а скриптовый при прикосновению к объекту. С монстром я знаю как, а вот с этим пока гадаю.
8 years ago
Current questions and answers regarding the map editor.
Как мне сделать проверку того что бой проведён? В моём случае если бой был проведён, то при прикосновении к другому объекту задание выполняется.
8 years ago
Current questions and answers regarding the map editor.
Про то что неправильно я знаю, это основной кусок, а так там ещё строчек 10-15. Но вот ключевая проблема какраз с заменой модельки замка. Ибо потом я хочу ещё подобной функцией из руин нормальный замок сделать. Ладно, буду тыкаться и пробовать, может…
8 years ago
Current questions and answers regarding the map editor.
Вы случаем не можете помочь с моим скриптом?
8 years ago
Current questions and answers regarding the map editor.
Кто то может мне помочь?:smile36:
8 years ago
Last skirmisher.
Миссию невозможно закончить.
8 years ago
Last skirmisher.
Очень странно работает квест с ведьмой которая говорит очистить шахту, если убиваешь охрану, а потом к ней подходишь то всё нормально, если сначала зайти, а потом убить охрану то ничего не происходит, а шахта вообще некликабельна.
8 years ago
Current questions and answers regarding the map editor.
Ну вот я про это и говорю что врядли сработает, думаю ваш вариан это заставить героя врага пойти и откопать слезу. Добавлено через 1 минуту Или можно дать слезу каком нибудь герою, он будет стоять с слезой с самого начала, а потом заставить идти в…
8 years ago
Current questions and answers regarding the map editor.
Ещё как вариант можно высчитать клетку главного вражеского героя и перед ним поставить эту слезу. Добавлено через 1 минуту Может я что то не понимаю, но зачем вам 2 триггера? Может из за этого и происходит ошибка. Добавлено через 47 секунд Всё понял.…
8 years ago
Current questions and answers regarding the map editor.
А почему именно этот триггер? Или так и задумано что при вхождении в какой то регион давалась слеза? Добавлено через 1 минуту Скиньте полностью функцию, а то может там где нибудь косяк.
8 years ago
Current questions and answers regarding the map editor.
А вы поставили триггер на новый день?
8 years ago
A wolf at the door.
Добавьте сложности или монстров посильнее поставьте что бы было нельзя захватить все замки на 3ей неделе.
8 years ago
Current questions and answers regarding the map editor.
Я же правильно понимаю что обелиск выключить нельзя? Просто вот скрипт function Sleza() SetObjectEnabled("obel1", nil) Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, "obel1", "Sleza") StartCombat("Godric", nil, 4, 85, 30, 85, 20, 85, 40, 85, 35)…
8 years ago
Current questions and answers regarding the map editor.
Столкнулся с странной проблемой, она меня очень испугала: карта просто не открывается в игре т.е не грузится, проходит секунд 5 и выкидывает к списку сценариев. Как это решить?
8 years ago

Statistics

Welcome our newest member: recijeb