Alex Ghost — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Entities in Heroes 5.
Скачай модификацию из поста в этой ссылке и сделай всё, как написано /post/77696/ Далее заценишь прямиком в игре))
|
|
|
Avatars (searching, posting, discussing)
Специально для Крисании)) Конечно не Демоницы, но всё же обольстительницы)))
|
|
|
Is it possible to defeat 1000 Archangels with just one Imp?
Вот давай ты нам пришлёшь видеозапись своей битвы - тогда и посмотрим))) Читер ты или как))) Мне так тоже кажется - док-ва нужны)))
|
|
|
Association game.
магия смерти - вампиризм
|
|
|
Association game.
жизнь - печаль
|
|
|
Association game.
Потери - смерть
|
|
|
Association game.
бой - жертвы))
|
|
|
Avatars (searching, posting, discussing)
Вот решил выложить для наших дам арты из разных игр, которые вполне могли бы подойти под аватары.)))));) Увы - на сайте www.gamewallpapers.com они почти все смазаны((
|
|
|
Character development system.
Опыт Опыт в РПГ набирается 3 способами, взаимно пересекающимися по ходу игры. 1 способ - за выполнение квеста ГеймМастер выдаёт вам очки опыта. 2 способ - очки опыта вы получаете за вскрытие замков и за обезвреживание(не уничтожение) мин разной…
|
|
|
Character development system.
Навыки Вначале вам дано определённое кол-во очков на развитие игровых навыков - точное кол-во их зависит от вашего Интеллекта - при интеллекте 8 - вам будет дано 8 очков + 4 очка за каждые дополнительные +2 единицы интеллекта. Навыки можно повысить с…
|
|
|
Character development system.
Характеристики персонажа В начале игры - при создании персонажа вам даются 30 очков на повышение характеристик персонажа. Все характеристики вначале прокачаны на 8 единиц. Сила..............................8 Ловкость........................8…
|
|
|
Character development system.
Итак здесь будет выложена информация относительно системы развития персонажей. Всё - начиная от Характеристик и навыков и заканчивая системой набора опыта. Обсуждению не подлежит - для этого есть тема обсуждения РПГ вцелом.
|
|
|
Is metal dead?
Металл форева! Чтоб флудерам, что пророчат его смерть пусто было!:cool: :D
|
|
|
Discussion of third-tier monsters.
Оптимал - я то как раз понял, что самый далеколетающий у тя только ангел, а из стрелков только арбалетчики! Остальные дойдут только за 3 хода минимум! Против некромантов такая фишка не катит - только подойди и тя растерзают вампы и костяные…
|
|
|
Discussion of third-tier monsters.
Тоды я всё обьясню - у вампов всё упирается в выпивание жизни и воскрешении отрядов + помимо бонусов нежити, вампиры летают и бьют без ответки - только эти обстоятельства дают вампиру право на особое место. А если учесть, что вампиризм воскрешает…
|
|
|
Discussion of third-tier monsters.
При твоих то стрелках - доживёт! Арбалетчик не настолько силён и меток, чтобы убить с 1 выстрела! А ещё заслоним скелетами и призраками героя - вообще трудно будет - дальше вампирами и костяными драконами мочим ангелов, а остальные будут слишком…
|
|
|
Discussion of third-tier monsters.
Оптимал - качай! Наш некромант пару раз скастует ослабляющие скилы и копец всему вашему качанию))) Сыпем йаду, чумы, вытягиваем жизни, ослабляем, печаль, разрушающий луч наводим))) А там балуемся поднятием вампиров и песнью войны. И это только начало…
|
|
|
Discussion of third-tier monsters.
На маленьких картах да - но на больших некромантия рулит - к тому же ты сам не всегда сможешь позволить себе лорда. Да и на маленьких картах ты прокачать успеешь не до 2, а до 10 или 15 уровня - некромантам впринципе и этого хватит чтобы победить…
|
|
|
Discussion of third-tier monsters.
Оптимал - не забывай, что вампы ещё и некромантией поднимаются - у Жизни крестоносцы от навыка Жизни только после битвы воскрешаются. А лишнего прироста вроде некромантии или призыва как у Природы у Жизни нет - так что)))) не 3 вампа, а больше -…
|
|
|
Avatars (searching, posting, discussing)
Третья лучше всех)))) Хотя и вторая ничего))
|