Гёммё — Posts

User Avatar

Гёммё

Morale +1 Hopeful
Offline Member since Feb 2013 Last activity
Topic / Post Date
Air level of the map.
Можно, кстати, сделать так, при осаде можно управлять только пушками, пока не разрушится бок корабля, потом начинается другая арена, где сражение происходит внутри корабля, а после в самом сердце корабля или замка.
Heroes. Life and death at the edge of the blade.
Можно магов обратно в башню засунуть, а пустынной расой сделать татаро-монголов, их можно варварами сделать. А что, кстати за море Ириус? Вот описание Бэсов: Бэсы дальние родственники гоблинов, гремлинов и бесов, но в 3 раза сильнее их. Способны…
Ideal Elves
Обычных существ, просто по идее это знание целебных трав.
Ideas for the economy.
В четвёрку не играл, но идея хорошая.
Air level of the map.
Не Джел, а Гело. Если делать арену для боёв двух героев, то нужно их сделать и на поверхности.
Heroes. Life and death at the edge of the blade.
Я из одной игры взял, они там назывались Бесы, это было отдельная от демонов раса. Я позже выложу их. Экономику мы возьмём из вашей темы из моего баланс-темы.
New objects (in towns, etc.).
Вуаль тьмы.
Ideal Elves
При использовании Оборотня, эльф может превратиться в оборотня (нейтрала), который имеет абилку Смертельные Раны. Еще второстепенное умение - Ботаника, с помощью чего можно лечить дружественных существ (одушевлённых).
Air level of the map.
Кто такой Джел? Ну это понятно, но я и не предлагал НЛО.
New objects (in towns, etc.).
И легко для понимания, и идея хорошая.
Ideal Elves
Лучше "Знание природы", а второстепенный расовые навык назвать "Помощь природы", при котором вызывается нейтральное существо Зверь - тигра с чешуёй. Ещё "Оборотень".
Air level of the map.
Ладно, видно вас не переубедить. Я вообще сначала думал, что вы скажете об НЛО, а вы о духах. Вот история возд. уровня: Много лет назад маги создали машины (воздушные замки), которые могли летать в небесах. Технологию создания взяли на вооружение…
Heroes. Life and death at the edge of the blade.
Люди будут славянами, а славяне редко бывают фанатичны. Зачем на север? В принципе можно. Фордж - город машин, в нём хозяйничают Бэсы. Атланты - ящероподобные существа, но можно изменить их облик.
Heroes. Life and death at the edge of the blade.
По составу фракций мы ещё подумаем, для начала надо решить, какие фракции там будут. Вот фракции, которые я предлагаю вставить в игру: Атланты (из соседней темы) Некрополис (смешанное из тройки и пятёрки) Фордж (непророботанное, но по идее там будут…
New objects (in towns, etc.).
А может быть как-нибудь по проще сделаем?
The city of Ilata.
А как вам Герцог Воздуха
Air level of the map.
Воздушный уровень я задумывал как обычный уровень.
Ideal Elves
хорошая идея
[Heroes V] Shalassa Castle
Это, конечно всё очень хорошо, но скорее для мультиплеера и только на водных картах. Для синглплеера это уже будет нечестное прохождение. Насчет полководца, я предлагаю что-то вроде Барона Моря, или Морского Волка.
Air level of the map.
Почему герой сразу умирает? Я же сказал, что это не загробный мир.