Саня Изи — Posts

User Avatar

Саня Изи

Morale +248 Valiant
Offline Member since May 2009 Last activity
Topic / Post Date
Upgrade or alternative upgrade?
Да не. Огненный щит все равно лучше. Потому что жидкое пламя зависит от количества драков в отряде. И чтобы урон был приличный, надо чтобы их слишком много было.
Fighting against neutral Sorceresses.
Не знаю как остальными, а вот некры выносят этих архимагов бес потерь
"Weak demons"??
Вот как раз за счет СА и инициативы демон и может победить. А если 2 хода ждать там и вызывать по 3 года, так разнесут основные войска, а там уже и подкрепления не помогут
Orcs vs. Humans
Ну так просто артов на колдовство набрать да и все
Necropolis versus Academy.
Очень весомый агумент - берем повелитель мертвых герою 35 уровня - и бац - ни одного очка тьмы. Больше того - даже пытался отловить всем 8 некромантам 35 ур. этот повелитель мертвых и все равно ни одного очка тьмы. Вывод: повелитель мертвых НЕ влияет…
Orcs vs. Humans
Ну вапще то это не я предлагаю людям качать чародейство, тут KillAndAction ошибаеца. Насчет антитьмы: в лейте бесполезно. Это лично мое мнение, можно его оспаривать, можно не оспаривать. А все потому, что с колдовством за 30, не поможет ни сила…
Neutrals, who are they?
Soljie небольшая поправка: на рыцарей смерти не воздействует эффект солдатской удачи. С чего ты взял? Я проверял их на лавовых драконах. Под солдатской удачей они выносят в два раза больше драконов, чем есть их самих.
Sworn enemy.
antonag07 На каждый выстрел баллисты будет срабатывать заклинание ( если стрела заряжена ) - но есть одно но : в версии 3.1 зачарованная баллиста будет мешать ходить нашему герою . Это интересно каким образом она будет мешать? :D :D :D
Manuals for playing as Dungeon
Если армага нет, то например с шоком земли ты можеш быстро пролететь, если у оппонента высокое сопротивление к магии (например Марбас). Это я к тому посту где ты утверждал, что если есть шок земли, то призыв не нужен. Я просто не знаю где и как ты…
Orcs vs. Humans
А антитьму?
Necropolis versus Academy.
KillAndAction Я же писал что повелитель мертвых увеличивает некромантию, а следовательно и количество темной энергии. А я говорю, что это чуш и не увеличиваеца темная энергия никоим образом
Discussion of the Necropolis faction.
Лично мне не нравица, что костяного дракона убрали. Лучше бы ег оставили и усилили. Стиль у некров мне тоже не понравился, самой стильной у некров была трешка. Графика правда понравилась, все так неплохо прорисовано, интересно как это будет смотреца…
Orcs vs. Humans
Не знаю насчет людей, т.к. ими не играю, но против некров (за которых я играю) антитьма почти бесполезна. Да и люди врядли будут пользоваца подчинением, это силовики, а значит скорее всего они будут противостоять оркам силой.
Manuals for playing as Dungeon
Неодолимая то она есть, но есть же ище сопротивление к магии. Так что призыв не так уж бесполезен для темного эльфа как ты пишешь. Раз его разработчики встроили, значит он может быть полезен.
Orcs vs. Humans
Может перки в антитьме и выглядят классными, но это только на первый взгляд. Например то же ослабление колдовства - фигня в лейте, т.к. там колдовства можно набрать немеренно. То что на 50% маны больше - тоже фигня. Ну и удержание фигня, т.к.…
"Weak demons"??
Ganseng Лидерство мешает взять мизерный шанс его выпадения. Целых 2% Ну в лейте с ментором его взять все равно не проблема. Кста, вот лидерство у некров и удача тоже 2%, а вот выпадает постоянно. У меня по крайней мере.
Manuals for playing as Dungeon
Я сам за ТЭ не играю практически, но в гильдии имееца призыв и хаос, значит по идее темный эльф должен иметь 2 школы магии. Чем плох например феникс у чернокнижника? Или фантомы? Кроме того, у противника может быть куча артов и перков для защиты от…
Discussion of the Academy faction (Mages and Wizards). Tactics and their specific features.
В тройке маги были сильными, канечно, но до некромантов не дотягивали. А в пятерке их только усилили за счет миниартов. Так что на мой взгляд (и не только на мой) маги входят в тройку сильнейших среди которых некры, маги и гномы.
Manuals for playing as Dungeon
У темного эльфа раскачиваюца 2 школы - хаос и призыв. Конечно, наиболее логично идти в хаос, но когда например в долгих играх нету армага, или имеюца какието причины, не позволяющие его использовать можно пользоваца призывом. Например тот же феникс.…
"Weak demons"??
Без СА демон многим проигрывает. А кто мешает взять лидерство? Я вот бы взял. А вместо тактики берем ауру скорости. Ну и защиту.