<Ivor> — Posts

<Ivor>

Morale +23 Hopeful
Offline Member since May 2009 Last activity
Topic / Post Date
Diamond Monster
473-939-138 WT
Symmetrical template.
А что, в ВТ не работает запароливание? Или чтобы без ХД-мода работало?
Symmetrical template.
Может Ваня имел в виду, что нужно отдать файлы Асму, чтобы он включил их неизвестно когда в следующую версию ВТ? По-моему это не очень хорошая идея. Тем более, что различий в установке для пользователя при этом не будет никаких.
Symmetrical template.
Можешь попробовать установить не скачивая, если получится, меня научишь.
Symmetrical template.
Написано же, что исправлено. Конвертить можно было только после сейв-лоада. Собственно, если бы сразу это заметили - уже бы давно исправил. Да, вроде бы, кто хотел, тот успевал скачать))
Symmetrical template.
Версия 1.5.2 Ссылка для скачивания: http://rusfolder.com/35862080 Изменения по сравнению с предыдущей версией: - изменены механизм и интерфейс бана героев; - добавлено окно отображения расстановки охраны в новых консах; - добавлена синхронизация…
HoMM3 HD is a mod (add-on) for the game Heroes of Might and Magic 3.
Кто мешает, если это просто? Тем более, если тебе этот баг с оставлением артефактов так мешает - возьми да исправь. Я пробовал разобраться - пока не получается. Да и есть более интересные для меня вещи. А то что выложил сейв - хорошо, я его скачивал,…
HoMM3 HD is a mod (add-on) for the game Heroes of Might and Magic 3.
ХД-мод изменяет имена файлов рандомных карт со стандартных "random_map_0.h3m" на новые имена вида: "Ivor_vs_Computer_0.h3m", или что-то в этом роде. Если эту фичу можно отключить, то для запуска зеркала под ХД достаточно правленного экзешника ВТ.…
HoMM3 HD is a mod (add-on) for the game Heroes of Might and Magic 3.
В следующей версии зеркала будет экзешник, правильно идентифицируемый ХД-модом как ВТ, включающий подгрузку mirror.dll. В принципе, если нужно, могу его скинуть, только текущая версия версия зеркального шаблона не работает с измененными именами карт,…
Commercial show matches.
Как вариант - игра с заранее подготовленного судьей сейва, дабы исключить дисбаланс раскладов на небольших картах, да и рестарты убрать. Для такого формата это, думаю, вполне подходит - не турнирная игра все-таки.
Time is money, or are you going to waste it?
Зеркалка - не единственный путь, просто это наиболее радикальное решение проблемы баланса на маленькой карте. Возможно также создание нового РМГ, либо некоего набора карт с рандомными элементами (например, ландшафт не меняется, а обЪекты генерятся…
No SOD!
Ivor (blue, rampart, Ivor) lose AlexTheGreat (red, castl, Valeska) 113, 8mm6a Слился в мини-консе: вместо того, чтобы закрыть кентами эльфов, ударил, решив, что во втором раунде успею. Но не вышло, хотя конса бралась. Спасибо за игру!
HoMM3 HD is a mod (add-on) for the game Heroes of Might and Magic 3.
А заодно реализовать в моде ТЕ-шный геймплей).
No SOD!
Не срабатывает на картах без подвала, с подвалом все нормально. Все забываю исправить, т.к. никто не спрашивал. А может уже исправлял, но в сборку попал неисправленный скрипт. Как буду перезаливать - исправлю. А пока, если нужно - вот сам…
No SOD!
Что за домыслы? Новые консы связаны с зеркальными шаблонами лишь совместной установкой. С ними можно играть любые шаблоны: хоть зеркальные, хоть обычные. Да, шаблон h3dm1 принято играть с новыми консами, т.к. на нем как правило много ульев, и со…
Symmetrical template.
04.06.2012 Версия 1.5.1 Добавлена синхронизация спеллов в ГМ. После перестройки ГМ спеллы будут уже разные. Добавлена синхронизация войск у героев в тюрьмах. Исправлена ошибка генерации в сингл-режиме с игроком синего цвета. Добавлен шаблон hCubeM.…
No SOD!
Так же, как и на большинстве шаблонов, для которых правилами предусмотрен рестарт по встрече. Для подобных тактических маневров на ранних игровых стадиях существуют фиксы и специально созданные шаблоны. Так что играй зеркальный гиперкуб). Причем…
No SOD!
Да, в турнирах на бае, где начали играть этот шаблон, было правило: "На 1-й неделе нельзя проходить на другую плоскость, поэтому рестартов по встрече тоже нет". Здесь в правилах этот момент не отражен. Но ссылки на ведущего неуместны, т.к во первых…
No SOD!
Вообще эта система с платой за черк может быть оправдана лишь для поощрения игроков универсалов, играющих разные шаблоны, чтобы заставить игроков с узкой специализацией платить за выбор шаблона. А вовсе не для внесения непредсказуемости в процедуру…
No SOD!
За какие заслуги игрок, пасующий первым и отказывающийся платить за черк, должен получить бесплатное право выбора, или даже еще и доплату? У его оппонента должно быть право за плату дочеркать до конца. Иначе смысл такой системы не понятен.