Победитель — Posts
Победитель
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Connecting to Conflux.
У меня с Конфлюксом соединение появляется, но пожаловаться на сервер хочу :p. Сегодня вечером меня 4 раза рассоединяло с Конфлюксом с последующим выходом в главное меню - как это понимать :(? Может, сервер уже перегружен?
|
|
|
Map editor for Might & Magic: Heroes VI.
Присоединяюсь к вопросу про боссов. Хотел бы ещё спросить: а где оружия династии найти? На ГУголке писали, что их все можно посмотреть в редакторе - но где :confused:?
|
|
|
Necropolis – “Dawn from All Sides” [Campaign 2, Mission 3]
Гм, а ведь ворота к оркам открываются только после разговора с Людмилой!
|
|
|
Heroes 6 - Discussion
Русификатора нет, да и вряд ли будет. Играть должно получится, хотя, если вы живёте не в России, вам будет легче найти оппонентов именно из той страны, где живёте.
|
|
|
Duels
Ну, в 4000% я не верю. Какое это оружие, если не секрет? То же Арахне всего 15% даёт. Баг?
|
|
|
Bored units. Part 1: Necropolis.
Эх, надо будет всё же засечь время. Но ждать нужно не несколько минут, а чуть больше одной ;). Как его выбирать? Как бы, он сам в бою выбирается :eek:! Т.е., на ходу своего существа ничего не делайте минуту и оно вас за это наградит :). Поскорее бы…
|
|
|
Object rearrangement.
Предлагаю в этой теме обсудить это противоречивое нововведение. Напомню, что конвертировать можно: а) города, с последующим наймом существ своей фракций, при этом все здания, кроме уникальных, остаются; б) форты, чтобы был полный приход золота от них…
|
|
|
Sanctuary – “Crimson Tide” [Campaign 4 – Mission 3]
Забавная миссия :). Порадовало задание про орков, которое не только репутацию приносит, но и последующие задания определяет. Такая вот дипломатия получилась: либо разрешаешь оркам освободить самим, либо включаешь их в свою армию (что очень невыгодно,…
|
|
|
Ask your question here if you can’t find the answer in the FAQ.
FAQ по прохождению Heroes 6 Во второй миссии за орков появляется сообщение, что получена репутация Слёз и задания репутации Крови недоступны... Потом игра вылетает. Скорее всего, это из-за того, что вы в первой миссии повысили Сандора до героя…
|
|
|
Future expansions.
XEL Гремлины не зверолюди, это существа, выведенные в ходе экспериментов над гоблинами. Вы это к чему :confused:? В любом случае, если DLC выйдет раньше аддона, то в аддон фракция из DLC всё-равно будет включена :)! И, если честно, не представляю,…
|
|
|
Interesting facts and tips.
Сложная сложность? Масло масленое! А если серьёзно, то первый ваш факт весьма интересен :). Я думал, что пока не "пометишь" каждую шахту дважды, она вообще ничего не приносит!
|
|
|
Heroes 6 - Discussion
Расстраивало, но это было известно давным-давно. Так что я, например, уже не обращаю внимания :). Например то, при нажатии кнопки с часиком не всплывает сообщение о том, что герои ещё могут ходить, раздражает больше.
|
|
|
Duels
Так с людьми нужно играть :). Правда, из вчерашнего опыта я вынес, что часто дезертируют. Кстати, я нашёл великолепную тактику для Святилища. Благодаря ней я вынес сильного ИИ, который играл за Некрополис и одного игрока-человека за Альянс Света…
|
|
|
Haven – “Do not tempt the desperate” [Campaign 3, Mission 3]
Нужно было на запад через реку идти ;).
|
|
|
Duels
В Н6 режим "3х3" заменён режимом "Легион", а также добавлен новый режим "Осада", в котором правила сложнее: проводится два боя-осады, в каждом из боёв за стенами разные игроки. Если в результате двух боёв не определяется победитель, то происходит…
|
|
|
Haven – “Do not tempt the desperate” [Campaign 3, Mission 3]
Ворота - не знаю, сам их не открыл. На карте есть верфь, в области контроля города на северо-западе. Название не помню, на "В", кажется.
|
|
|
Map editor for Might & Magic: Heroes VI.
Драккошка Как известно, пустыня - ландшафт академиков с пятой части. То бишь на скрине имеем ещё одно подтверждение тому, что в игре будут маги. Так что, квадратики вместо текстур никого, кроме меня, не смущают :(?
|
|
|
Магия "Might & Magic Heroes VI"
Кажется, нет. Кстати, атакующая магия всё же менее эффективна, чем вспомогательная. Теперь одно из полезнейших тактических заклинаний - телепорт :)! Пытаюсь ещё подобрать заклинание, добавляющее не только физическую, но и магическую защиту.
|
|
|
Future expansions.
DenDy_8it Думаю разработчики сразу создавали большое кол-во городов(фракций) Но чтоб каждая имела свои особенные черты, нужно время, которого у них нету. Это маркетинговый ход. Выпускают игру всего с частью более или менее играбильных фракций. За…
|
|
|
[ТУРНИР MMH6 ON] First strike
Amko Да, продолжительность будет неделя-две. Отлично :)! Предлагаю внести две поправки в правила: - Таймера 30 секунд нет, есть "Мало" - но это лишь 20 секунд. Предлагаю использовать "Средне" - 60с, а то за 20с подумать не успеваешь. - В случае…
|