Победитель — Posts

User Avatar

Победитель

Morale +248 Valiant
Offline Member since Jul 2008 Last activity
Topic / Post Date
The Fall of Shanti
Не нужно играть в "шестёрку", чтобы знать, что там есть фракция наг ;). Сразу уточню, что в изучении сеттинга я опираюсь на эту статью. Если отталкиваться от того, что Империя Шантири - это объединение всех Древних рас, то после распада империи, хотя…
The Fall of Shanti
Ну, наги ушли не навсегда, как мы видим из "шестёрки". И в Сером Альянсе воссоединились не все расы. Сар-Илам существовал гораздо позже Империи Шантири, так что неясно, как его череп оказался в руинах одного из их храмов. А о каком Армагеддоне…
Heroes 6 - Discussion
Да, после прохождения кампании герой добавляется в династию, и вы можете использовать его в мультиплеере.
Scripts
Попробуйте просто поставить героя в недоступное место и телепортировать его в город для сражения с помощью SetObjectPosition.
Current questions and answers regarding the map editor.
Вы, очевидно, взяли героя из вкладки DialogScenes, в то время как Тралсай со всеми стандартными настройками есть во вкладке Dungeon. Просто поставьте на карту любого чернокнижника и выберите в Shared "Thralsai".
The Fall of Shanti
Попробуйте стать возле башни. Скрипт работает через регион, так как с самой башней герой не может взаимодействовать.
The Fall of Shanti
О, со снятием чар во время боя весело получилось :). Хозяйки ночи наложили на друидов "Замедление", а вражеский герой - "Берсерк". "Снятие чар" развеяло "Замедление", поэтому друиды успели ваншотнуть отряд горных стражей.
The Fall of Shanti
За два хода у него отрегенится 34 маны, если мне не изменяет память. На Берсерк / Подчинение хватит, что уже неприятно.
The Fall of Shanti
Автобой - показатель ленивого игрока, а не слабого. Компьютер просто не умеет выжидать, он убивает все свои войска об вражеские, не уходит из-под королевских грифонов, колдует непонятно что (например, у Таллис в книге заклинаний есть феникс, которого…
The Fall of Shanti
Можно, если заговорить с Тас'Нетилом второстепенным героем, а потом в тот же день начать ритуал Вол'Диэлем. Надо будет убрать возможность эксплойта, наверное. А по поводу босса - герой его должен был убивать единолично. Для этого даётся бонус к…
The Fall of Shanti
В этой карте заскриптованы армии всех героев, кроме Лауры. Рыцарей я настраивал так: определённое количество войск даётся изначально, а остальное - пропорционально сложности. Армия на "Герое" в 2,5 раза больше армии на "Рекруте". У Тас'Нетила армия…
The Fall of Shanti
А, у неё же было мало приростов. На четвёртом месяце, когда в Долине построен Часовой Эльрата, даже при Средней опасности весело. Теперь в первом посте версия 1.01. Единорогов вы зря убили. Ослепление работает не хуже опутывания. У меня Рыцари…
The Fall of Shanti
Густой эльфийский лес ведь :). А разве бой с Таллис не сложнее? Да, действительно, не тот номер сцены в скрипте. Это существенный недостаток, сейчас перезалью карту.
The Fall of Shanti
Да, так и задумано. Немного не понял, какой именно ролик повторяется? Сейчас проверю скрипт. Это я, помнится, выявлял, забыл после теста. Думаю, в новой версии карты просто уберу ловушку, так как не знаю, как это исправить. Честно, не ожидал такого…
Scripts
Не уверен, с этой командой не работал, но, возможно, её описание из руководства поможет:
Scripts
Попробуйте один из этих вариантов: TOWN_BUILDING_TAVERN = 4
The Fall of Shanti
Название карты: Падение Шантири Тип карты: Одиночная миссия Двухуровневая карта: нет Количество игроков: 2 Размер: 216x216 (Extra Large) Автор: Победитель Описание карты: Задолго до рождения Седьмого Дракона существовала Империя Шантири. Шестеро…
Scripts
Да, работает. А отличие, скорее всего, в том же, в чём и в скрипте: первый вариант работает для одиночного монстра, а второй - для армии.
Shades of Darkness - Discussion
Нажмите на колёсико в верхнем правом углу. Далее в выпадающем меню выбираете 'Settings', в появившемся окне нажимаете на 'English' и выбираете из выпадающего списка 'Русский'. Прежде чем закрыть окно, снимите галочку с 'Enable Cloud Save…
Scripts
Да, оно, большое спасибо :). По поводу описания: SetMonsterNames( monsterName, monsterNamesFilter, nameFileRef ) monsterName - скриптовое имя монстра на карте, которое задаётся в дереве свойств. monsterNamesFilter - насколько я понял, уточнение,…