ДАК — Posts

User Avatar

ДАК

Morale +23 Hopeful
Offline Member since Nov 2005 Last activity
Topic / Post Date
Heroes 5 – “A masterpiece or an unfinished product?”
off Такая же как и с Sacred-ом. Мышеубийцы. Во-во чувствую и нивал думает точно так же... Да какие бы Герои не получились я их куплю, но не факт что буду в них долго играть... Ну значит не такой я фанат раз мне косяки игры так в глаза лезут... Или…
Heroes 5 – “A masterpiece or an unfinished product?”
Это типа жри что дают... Вот спасибо...Нет уж. Кстати про Fallout пример не прет, если бы они не обанкротились, то сделали бы... А Нивал может обижаться, может не обижаться, но если Ubisoft им денег на аддон забашляет, то сделают как миленькие... Это…
Heroes 5 – “A masterpiece or an unfinished product?”
Ну да, конечно они абсолютно не причем... Они же всего-навсего разработчик... :D Вот я прямо вижу как Ubisoft в приказном порядке указывает нивалу: -Заклинаний не больше 40 -На страницу книги гаклинаний не больше шести -поле боя не больше 8*10…
Heroes 5 – “A masterpiece or an unfinished product?”
Если НД на любителя, то и SS тоже на любителя, однако SS -хит, чего нельзя сказать о НД. Я бы сказал исправляют недоработки и причем впихивают доработанную игру опять за бабки. Итого с одного продукта дважды срубили... Мое отношение к нивалу…
Heroes 5 – “A masterpiece or an unfinished product?”
Ндя? А Дозор?
Discussion about ATB in Heroes of Might and Magic V.
Сие из превью "Навигатора игрового мира" http://www.nival.com/homm5_ru/pressa/prew/4383/ Зато , понимаешь, ВИДНО. А раньше видно не было... ДОСТОИНСТВО,блин.
Discussion about ATB in Heroes of Might and Magic V.
Долго смеялся... Вот оказывается на самом деле как: Удивительно, как NWC не догадалась добавить в интерфейс элемент, показывающий, в какой последовательности будут ходить создания. А ведь это сразу изменяет образ действий игрока, позволяя планировать…
Heroes in Heroes of Might and Magic V: graphics, biographies, skills...
Конечно нет связи Это просто тезка. Также как и Николай. Просто среди некромантов это имя(Сандро) очень распространено. Особенно среди великих и ужасных. :) Согласен с Катрин. Похоже не все разработчики знают,что связи между мирами нет. Ну забыли…
- Heroes 5 of Might and Magic
А как вам такие новости... Демка планируется в конце марта. :)
Battlefield size in Heroes 5.
Как они стараются нас порадовать свидетельств уже предостаточно...
Battlefield size in Heroes 5.
Ничего не имею против дисайплс. Хотя также ничего не имею против Age of wonders. И если в первом случае действительно поле боя очень маленькое, то во втором - очень большое, но: 1. причем тут герои? 2. ни одному юниту в дисайплес не нужно никуда…
Battlefield size in Heroes 5.
У меня такое тоже было,только с эльфийскими лучниками :) Тоже не порадовался... Такую же фигню еще несколько человек постили(так что случается довольно часто)... Надеюсь,что это баг... Если не баг , то ИДИОТИЗМ.
Battlefield size in Heroes 5.
Уважаемый 'Uke-by_HoMM![Zавулон]'! Вот я совсем не понял что ты хотел сказать своим постом. На что надеяться когда это уже свершившийся факт, во-первых. И этотфакт ничего положительного не принесет, во-вторых. Хотя мой знакомый уже вовсю потрошит…
The magic system in Heroes V [Discussion]
Ну вот наш с ним диалог...
The magic system in Heroes V [Discussion]
Зацените как теперь действует заклинание ослепления... ВО КАК.. Шикарно слсли заклинание... Оно теперь не ослепляет весь стек, а бопустим из 200лучников ослепит 50. Ну шикарная находка. Очень рад.:mad: :mad: :mad: Интересно а почему тогда остальные…
Battlefield size in Heroes 5.
Боюсь что для нивала не важно. Судя по размерам поля ходить и вообще не придется часто. Куда идти-то? При скорости 2 из первого ряда 2 хода до противника стоящего в первомряду своей армии при условии,что он не двигался.
Open beta testing for Heroes 5.
Уже подкачал.
Battlefield size in Heroes 5.
Насколько я знаю ход по диагонали больше 1. Причем если скорость юнита равна 1, то как на него подействует заклятье замедления? Вообще сходить не сможет? А вот если скорость юнита 2, то незамедленный он сможет сходить по диагонали, а вот замедленный…
Battlefield size in Heroes 5.
Ну я бы сказал, что минимальная скорость скорее 2 чем три, чтобы незамедленный юнит смог сходить по диагонали.
Battlefield size in Heroes 5.
как я уже и говорил похоже нивал умеет делать демиургов и делает из героев именно эту игру. похоже любой воин сможет дойти до противника за один максимум 2 хода. рулить магия будет также как и в демиургах. есл прикинуть какое количество заклинаний…