Silvanis — Posts

User Avatar

Silvanis

Morale +40 Hopeful
Offline Member since Oct 2006 Last activity
Topic / Post Date
Secondary skills in Heroes 3.
Предпочтения при выборе навыков у меня следующие (в общем случае, без дополнительных влияний вроде отсутствия хороших спеллов этой школы в гильдии магов или постоянных атак, когда нужна баллистика и т. п.) 1Логистика (однозначно лучший навык)…
- Heroes in Heroes 3
Малыч;52166 Лучшее решение альянс ангелов Малыч, ЖЖОШ!!!!:D:D:D Что это ты за карту такую волшебную нашёл, что альянс ангелов используется только для комбинации существ из разных замков??? Ты его вообще часто собираешь на картах, не тобою сделанных и…
All castles in Heroes 3.
А мне больше всего по вкусу в третьих рыцари, т. к.: - у них есть читерский герой сэр Мюллич, увеличивающий скорость всех своих на 2; - герои где-то после 10 лвл очень гармонично качают все 4 навыка, а полагаться на одну магию, особенно при игре на…
Discussion about the FORTRESS race – Dwarves.
А вот со стрелками у гномов конкретные проблемы. Второй уровень стреляет не принципиально сильнее гремлинов, только что покалечить может (я их в начале игры люблю разделять на несколько отрядов - так больше шанс покалечить), 5 уровень тоже крут в…
Tactical techniques for conducting battles in Heroes of Might and Magic II.
Qwerty;52188 Урон у личей нормальный, но главное их премимущество (помимо специфической массовой атаки) - это высокие показатели защиты. Правда и она не спасает, когда по ним лупят и лупят ... Особенно если лупят спеллами... А так как лупят в…
- Magic in Heroes 3
Ослепление лечится Лечением (игра слов:)), а с ускорением лучше всего бороться замедлением! Или ответным ускорением... Но молитва тоже здорово подходит, особенно если нет магии Земли или Воздуха (я люблю рыцарей в 3, поэтому часто приходится…
philosophy
Есть один чудесный анекдот на тему попсы: Когда хорошему человеку плохо - это блюз. Когда плохому человеку хорошо - это попса :D:D:D
Tactical techniques for conducting battles in Heroes of Might and Magic II.
Ещё болше, чем личей, мне жалко магов у волшебников - они, как правило, должны быть основной ударной силой. Но волшебников потом спасают титаны, начинающие принимать удары молний на свои 300 хп, а вот личей так никто не прикрывает... У личей ещё та…
- Magic in Heroes 3
Ну я вообще-то очень люблю магию Воды:) А таким заклам, как цепь молний или взрыв, предпочитаю массовую молитву, лечеие, багословление и забывчивость (хотя тоже по обстоятельствам - чем меньше армии, тем сильнее боевая магия) Но у земли есть…
philosophy
Слушайте, а давайте создадим топик, где будем выкладывать свои произведения (или ссылки на них) и осуждать, что понравилось (или не очень:)) Заодно и философию избавим от оффтопа;) А то я смотрю нас тут много набирается...:)
Literature.
Очень люблю Воннегута, Гамсуна, Набокова; из совеременных авторов с большим удовольствием читаю Х. ван Зайчика:) Очень нравится К. С. Льюис - автор "Нарнии" - писавший очень обдуманные богословские трактаты. Люблю старинные сказки, с удовольствием…
philosophy
Совершенно то же самое:) Из-за отсутствия жизненного опыта приходится порой много пропускать; на многое смотришь через год иным взглядом... В общем, Бог знает когда книги наши увидят свет!:)
Tactical techniques for conducting battles in Heroes of Might and Magic II.
Случайно не в кампании уровень за Лорда Корлагона?:) Мумии может и с проклятием, но зомби не так жалко. Тем более что у меня их обычно очень мало бывает - элементарно денег не хватает
Suggest new ideas here.
Ну вот тогда и будет рулетка, про которую я сказал:( Идея красивая, но геймплей нужно сохранять
- Comparison of creatures from Heroes 5 with creatures in Heroes 3.
Ganymed;52054 А то получается так - чем проще, тем гениальней:) Во многом утверждение, по-моему, справедливое:)
Tactical techniques for conducting battles in Heroes of Might and Magic II.
Ну это конечно:) Но я и не говорил, что нежить - жаклий отстой (хотя сам за неё предпочитаю не играть - тактика не подходит мне); просто я отметил, что со скелетами нужно поаккуратней. Может, имеет смысл ускорить сначала зомби? Вот они-то как раз для…
philosophy
Ну в общем это нормально:) Я вот уже четыре года пишу одну книжку... и никак не допишу:), во многом потому, что из-за того, что начинаю писать более профессионально (скилл качаю:)) переписываю старые части... И работа затягивается. Задумок тоже…
Tactical techniques for conducting battles in Heroes of Might and Magic II.
У ускоренных скелетов только одна проблема - ответка. У них безумный урон, но они очень хрупкие; умирают от малейшего тычка. Одна ответка кого-нибудь вроде огров может стоить огромной ударной силы герою-некроманту
philosophy
Да, это проблема. Но на самом деле навреняка можно управится и без них! Хотя я сам пока печататься не пробовал (тоже пишу, но предпочитаю прозу), так что не знаю, на сколько это на самом деле сложно... Но если подумать, сколько у нас здесь "молодых…
Tactical techniques for conducting battles in Heroes of Might and Magic II.
Ну мечей во второй части два - люди и орки. И если у людей действительно стрелков беречь - затея безнадёжная, то у варваров они могут быть основной ударной силой; хотя обычно ей всё же становятся - по крайней мере у меня - огры