serovoy — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Mod requests (orders).
На 6 уровне в том моде рыцари крови и рыцари ужаса (перекрашенные чёрные рыцари и рыцари смерти; оригинальные способности умертвий и вестников смерти сохранены).
|
|
|
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
В оригинале (думаю, все помнят, что Heroes V - помесь Heroes III и Warcraft III) бронзовые драконы жарили молниями. А что до логики - AoE-атака итак практически всегда предпочтительнее одиночной, а вы её ещё усилили. Посему бывшие изумрудные как…
|
|
|
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
Нет. Работает она на других существах. Вот смотрите: дал я арбалетчикам эту способность (даже скриптовую часть из-под flybysequence не поленился передрать), и при первом же применении оной в бою игра вылетела, хоть у означенных арбалетчиков ничего…
|
|
|
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
Nargott а также усиленная стрела работает в рукопашной Это точно? Попахивает багом как с технической стороны, так и с точки зрения элементарной логики. PS: кто-то там мою бредовую идею подхватил - о стрельбе навесом для арбалетчиков; спешу…
|
|
|
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
Хех, мне-то померещилось, что у арбалетчиков усиленная стрела, а там маневрирование, оказывается! :D Позор моим подслеповатым очам! Вынужден согласиться с тов. Нарготтом; арбалетчикам при их хрупкости (даже с учётом увеличенного здоровья) дай-то небо…
|
|
|
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
Я не понял из описания, у них ауры убраны или нет? Если нет, то тогда моё предложение, конечно, неактуально.
|
|
|
Mod requests (orders).
Revenants mod (для ванильных Heroes V, не для аддонов!) Изменённая версия данного мода, "выселяющая" из Некрополиса костных и теневых драконов и "заселяющая" на их место жнецов смерти и рока. Мод переведён на русский язык.
|
|
|
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
Хех, с арбалетчиками-то решение на поверхности лежало. PS: стихийным каргуньям можно было бы дать зачарованный доспех, а то обсидиановые - явные фавориты.
|
|
|
HoMM3 HD is a mod (add-on) for the game Heroes of Might and Magic 3.
DanilaMaster Версия 4.201 RC9, версия Героев Complete английская В таверне не вижу кнопки "пригласить героя". В онлайн-игре или оффлайн? В онлайне эта функция не работает, если что.
|
|
|
Mod requests (orders).
А вам нужно само существо заменить или только модельку? В первом случае достаточно "выгнать" драконов из Некрополиса, предварительно отвязав их от него, и "заселить" на их место жнецов, а во втором нужна уже более кропотливая работа.
|
|
|
Mod requests (orders).
Всем доброго времени суток! Никто не знает, как заменить бесполезных чёрных рыцарей на кирьянок из этого мода? Интересует сугубо аудиовизуальная составляющая; параметры пусть остаются прежними - рыцарев. (Все остальные примочки оттуда - изменённая…
|
|
|
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
SRD А до скольки увеличивать предлагайте? Я на полную увеличивал в своё время. Чтобы, значится, всегда, защиту игнорировали. Получилось душевненько, но стрелки всё равно имели преимущество, особенно при осадах (возможно, и впрямь стоило статами…
|
|
|
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
На мой скромный взгляд, арбалетчики (marksmans) были и остаются практически "забытым" существом, причём началось это даже не с появления альтернативных улучшений; знаю немало случаев, когда большим максимальным уроном жертвовали в пользу более…
|
|
|
Mod requests (orders).
За урон по площади отвечает параметр PatternAttack (пример можете посмотреть у танцоров с клинками, там всё очень просто). Далее остаётся только добавить анимацию огненного шара, и пятерочная версия магогов готова. Со специализацией сложнее. Описание…
|
|
|
NewTransformUndead - Table for raising undead.
Дружеская рекомендация: для удобства можно скидывать все ваши творения в одну тему . P.S.: кстати, вы не знаете, как можно сделать так, чтобы способность была доступна юниту только тогда, когда в отряде имеется не менее недельного прироста существ?
|
|
|
Mod requests (orders).
А можно конкретнее, в чём именно проблема?
|
|
|
Please help a newbie (me).
Лучше качать Эра , туда и Вог входит.
|
|
|
Ideas and suggestions.
Arwald адептам "онли Сода" это разнообразие в рог не упёрлось и из-за этого разнообразия они Хоту и не хотят играть Нет, всё гораздо проще - в Хоте сбалансировали их любимые Сопряжение и Некрополь
|
|
|
Please help.
Это было явно в Воге, здесь тебе не помогут, спроси лучше на воговском форуме.
|
|
|
Changing the types of units recruited in dwellings.
Да, можно, в этой карте так и сделано (там во внешних жилищах существ Ордена Порядка нанимаются "красные" войска); спроси у автора, как он этого добился.
|