Sergh — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Haven buildings.
Если-бы тебе еще разрешили не строить второго уровня а построить обоих четверного, тогда да :D:D:D А так все-равно выбирать приходится...
|
|
|
Nature Structures
ГОРАЗДО лучше, НО ты с ними ползать собираешься ??? Это никакой логистики не хватит, чтобы их в армии таскать. По-моему у них скорость самая медленная в игре :(
|
|
|
What would you change in Heroes of Might and Magic IV?
чисто теоретически ... все драконы подставляют ему головы и он одним ловким пинком пробивает несколько голов сразу... :D:D:D
|
|
|
Nature Structures
Если в своем портале, то богомолов обычно... а если захватываю вражеский город и там портал (а он не выкупленный) то выкупаю ос и оставляю для обороны замка...
|
|
|
Appearance/discussion of Necropolis units.
Кстати бестелесность вообще сурово сделали, раньше как-то так, было посредственно, ну подумаешь +100% защиты, а в 5-ке ... да... уважаю, хотя опять-же все зависит от случая. Иногда по ним тупо стоишь промахиваешься, а иногда каждый раз попадаешь :(
|
|
|
Heroes in Heroes of Might and Magic V: graphics, biographies, skills...
Для красоты... не понимаешь ты всей красоты танца ... :)
|
|
|
Death Structures
А у нас и нет никаких проблем мы играем в 4-ку и получаем удовольствие... играем в 5-ку и снова получаем удовольствие... Я вот сейчас еще и компанию в HMM1 прохожу и тоже получаю удовольствие... и НИКАКИХ проблем :D
|
|
|
Appearance/discussion of Necropolis units.
нифига в тройке они не лучше были нарисованы. Я имею ввиду стилистику ессно, а не графику. Вот в четвертых - согласен. И вообще должны-же вампиры как-то развиваться, вот уже и меч научились за нужный конец держать ... :D
|
|
|
Nature Structures
Э-Г-Ф Вообще-то эльфов строить это надо ТАКУЮ кучу дерева иметь, по-этому строю их далеко не всегда. Если дерева мало, то чтобы не протормаживать строю тигров...
|
|
|
Death Structures
путь мертвых, а не демонов... во-первых - некромантия плюсует воинов куда нужно... (иногда пятый уровень долго не дают и приходится на призраках идти) Да и призраки со старением не хуже церберов по-смоему, хотя опять-же против жизни... лажают...…
|
|
|
Life Buildings
По пути стрелков это конечно правильно, но если вспомнить скорость балист, то очень тоскливо получается. Поэтому я сначала определяюсь я пойду сразу в бой или буду от обороны работать ... :) если для обороны, то ставлю баллисты (пусть в замке на…
|
|
|
Haven buildings.
Големы конечно крепкие парни, и к магии опять-же устойчивые. Но обычно строю магов. Это и подспорье для колдуна иллюзиониста (типа кто иллюзии вызывает), а то уж больно он слаб для начала, да и другая магия в помошь тоже пригождается...
|
|
|
All castles in Heroes 3.
Деньги будут... было-бы кого выкупать... когда герой после второй недели возвращается в замок за войсками его уже должна ждать армия... иначе че он пришел-то :)
|
|
|
Chaos structures.
Какое поразительное единодушие в ответах... :) На самом деле я обычно смотрю по наличию ресурсов... если серы тупо в округе нет, то я не заморачиваюсь и ставлю гидр. Для обороны замка изюмительный юнит... :D
|
|
|
Necropolis discussions.
не... не будут вводить разделение зданий. общественное мнение считает, что это отработанная и тупиковая ветвь. :( ну что-ж у каждого свое мнение...
|
|
|
All castles in Heroes 3.
то-есть первые 2 недели ты вообще без войск сидишь в замке... ??? Это у тебя схема для какой сложности ? :)
|
|
|
Discussion about Sylvan (Wood Elves).
Нет... это символ его принадлежности к природе... этакий грин-пис: убил бобра(то-есть оленя) спас дерево (ну или траву какую нибудь...) :)
|
|
|
Patch for Heroes 5 v.1.2 [Discussion]
RomaShSh ну ты - то модератор... не уходи в оффтоп... тема - обсуждение патча 1.2 ...
|
|
|
Patch for Heroes 5 v.1.2 [Discussion]
Ждем-с... (че-то мы уходим в оффтоп, как это все к патчу 1.2 относится не знаю... :))
|
|
|
Arrows in Heroes 2.
У кого:confused::confused::confused: по моему у личей с уроном как-раз все нормально...
|