SandroXXL — Posts

User Avatar

SandroXXL

Morale +249 Valiant
Offline Member since Apr 2007 Last activity
Topic / Post Date
Discussion of mapmaking works!
Приобрел Вихри, посмотрел карту, возник вопрос. Так мы делаем фэнтезийную кампанию или юмористическоприближенное к реальности нечто? Карта безусловно красивая, но меня смущают некоторые обстоятельства сценария. Или ты его еще будешь переделывать?…
"War of the Strongest"
KlounBudDa, просто оставь сообщение в этой теме. Дескать, я хочу учавствовать, запишите меня. Потом качаешь сейв, играешь и отсылаешь итог.
“Best map for Heroes of Might and Magic III” (2007).
Ну так что решили? Одна карта или несколько? В принципе, участников и так мало, так что, думаю, можно было бы внедрить возможность добавлять карты. to Vanechka. Понизил за дело один раз. Ты на форуме не один, надо мягче высказываться.
Eternal memory to the crew of the KURSK submarine!
Какая была шумиха тогда! Еще в 2000 хотели все это замять, то там ложкой кто-то перестукивался (представляете, через стенки атомохода это было слышно!), то говорили, что уже несколько дней там живые, а потом сказали, что умерли почти мгновенно все…
Lord Haart and how to get rid of him!?
Была та же проблема, когда оставлял зеленому только одного определенного героя, то вторым появлялся Хаарт. Баг как-то прошел, если честно, не пойму, что же я такого сделал, чтобы Хаарт убрался.
Requests for removal from positions.
Прощайте, прощайте. Tengro, AlexeyPank, кто следующий?
Literature.
Драккошка, раз любишь фэнтези попробуй "Ведьмака", это так, совет. Есть серия книг, причем первая книга "Ведьмак" - это сборник рассказов о таком мрачном охотнике на чудовищ, которого должны были лишить чувств во время мутации, но не получилось. Мир…
[HoMM V]9 Race - Swamp! Is it needed?
В пятерке гидру завербовали в другой замок и опустили, поэтому выбрали василиска.
Discussion of mapmaking works!
Готова где-то четверть или немного побольше. Возможно, завтра приобрету Вихри и продолжу разработку на них, но это как получится. Со скриптами заморачиваюсь, некоторые действия игрока потянут за собой определенные последствия. Например, если в начале…
The importance of water on the map.
Да, но эти дерево и золото обычно остаются без охраны, и на начальных порах эти ресурсы достаточно веский аргумент в пользу воды.
What would you change in Heroes of Might and Magic IV?
to Драккошка В Disciples никогда не играл, а высказал идею, имея в виду драконов всех мастей из тройки. Ну там, ржавые, лазурные, кристаллические. Или, например, в ВоГе монстры так называемых восьмых уровней. А про специализацию идея хорошая, отсюда…
Morale system.
Я просто возмущаюсь. Посмотрел беседу AmberSoler и Xaker и решил, что вы В ОБЩЕМ обсуждаете систему, а не по конкретному вопросу. Впредь буду внимательнее. Вот идея Night Nazgul действительно интересная, дать модерам и завсягдатаям большие права,…
Morale system.
Дает сбои системка. Появился чудик йцу и погнал понижать всем подряд боевой дух. Посмотрите, например, тему конкурса на лучшую карту, там сплошной бардак, особенно на последней странице! С йцу надо срочно что-то сделать. П.С. И что, можно его…
Fun
АлекСАНДРО ВЕЛИКИЙ!
- Resource editor for Heroes.
Странно, я думал, кому-то шрифты нужны... Ну тогда хоть выкиньте кто-нить шрифты из хроник!
Discussion of mapmaking works!
Я уже исправил многие глюки, в частности и те, где после битвы ведьмака с вампиром не велось продолжение. В общем, разукрасил и завершил работу над квестами в Верхних и Нижних Дубках, готов Сонный Тракт, сейчас делаю деревеньку на севере и участки…
Discussion of mapmaking works!
Да что ж вы напали на врагов Героев 4? Это просто глупо, а если делать карту для 4-ки, в которую не играют враги героев, то сию мораль все равно никто не увидит. Да и обидно, берсеки самые тупые существа, ими даже управлять нельзя. Нет, не туда нас…
“Best map for Heroes of Might and Magic III” (2007).
Ув. VDV_forever , я пересылал карту на твой ящик где-то месяц назад. Наверно, карта не дошла, т.к. в таблице стоит старая версия. В общем, выложу карту в этой теме, чтоб, так сказать, наверняка. __________________________ K0Lb@zzeR, карта исправлена.
Discussion of mapmaking works!
Сообщение от OptiMAL Всё делается с помощью тригера. С монстром: лучше поставить собитые за Х клетки до монстра, чтобы тот не напал и сделать триггер при смене владельца нейтрала.А так помоему нельзя) По поводу героя: Если есть тригер, значит можно.…
Discussion of mapmaking works!
У меня есть несколько вопросов. Нейтральные монстры все время плодятся, можно ли закрепить определенное число монстров, а то пока ключевых монстров я ставлю красным игроком. Нейтралов можно заставить сменить владельца, закрепив за ним и скрипт…